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[30.05.2016]Tanoa schon bald? - Arma 3 Apex - ACE3 Vorschau - Patch 1.60 in der Übersicht

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Nachrichten

  • Neu






    Über Project Reality ArmA3
    Project Reality ArmA3 (PRA3) ist der Versuch die Kernideen und Gameplayelemente der erfolgreichen Project Reality Battlefield 2 Mod als eigenständigen Spielmodus in ArmA3 zu übertragen, ohne dabei einen exakten Klon zu schaffen.
    Offenheit für moderne Einflüsse ist genauso Bestandteil des Konzepts wie die Ausrichtung des Gameplays auf Teamplay und Kommunikation.
    Dabei will PRA3 zugänglich bleiben und auch kompletten ArmA Neulingen einen einfachen Einstieg ermöglichen, während Komplexität und Tiefe erhalten bleiben. „Einfach zu lernen, hart zu meistern“…
  • Neu

    Liebe Community,

    letzte Woche war es sehr ruhig in der Arma News. Was heißt ruhig, es waren einfach wenig Themen. Dafür kommt es mir so vor als ob es diese Woche einfach zu viele Themen gibt.

    Ich musste vieles raus streichen weil die News sonst bestimmt 30 Minuten gegangen wäre und zu viel wäre ja dann auch nicht gut. :)

    Da würde mich aber auch eure Meinung Interessieren, was ist für euch die perfekte News Länge? Oder ist es egal, denn über das Inhaltsverzeichnis könnt ihr im Video von Thema zu Thema springen.

    Gebt mir fleißig Feedback

    LG Euer Martin

    Inhaltsverzeichnis und
  • Neu

    Situation Report #00157
    vom 24/05/2016
    Original SITREP


    1.60 kurz vor Release

    BI ist drauf und dran das Update 1.60 zu veröffentlichen. Bis zum Release kann es sich hier nur noch um wenige Tage handeln. Einerseits wäre dieses Paket der erste Schritt Richtung Apex und gleichzeigt die erste von mehreren Phasen die uns auf diesen Weg erwarten. Damit würden uns fürs erste hauptsächlich das Visual Upgrade ins Haus stehen sowie einige weitere Verbesserungen. Weitere nette Info zu Apex; das Projekt ist mittlerweile unter einem internen strikten Data und Localization Lock. Was eigentlich nichts
  • Neu

    Hallo Leute,

    wir sind zurzeit ein auf der PS3 aktiver Battlefield 4 Clan und wollen daraus aber einen Multi Clan machen. Als erstes wollen wir bei Arma 3 aktiv werden hierzu benötigen wir aber einen Scripter. Was habt ihr davon? Ihr bekommt in dem gesamten Clan den Posten Co Leader und Braucht nichts bezahlen. Warum bieten wir keine PaySafe an? Mit Geld im Internet und mit Leuten zu Handeln die einem Persönlich nicht bekannt sind kann sowohl von Dem Scripter als auch von dem Auftraggeber ausgenutzt werden. Ausserdem soll der Scripter Langfristig für uns Aktiv sein es bringt nichts einen…
  • Neu

    Hi,

    Ich habe ein Problem in meinem Skript, das zu inkonsistentem Verhalten führt: Zuweilen steigt der mitgeführte NPC nicht in Fahrzeuge ein, steigt aus und sofort wieder ein oder weigert sich das Fahrzeug zu verlassen. Das kommt aber nur sporadisch vor und ich kann mir diese Verhalten nicht wirklich erklären warum es mal geht und mal nicht. Es wäre super wenn sich jemand, mit mehr Erfahrung als ich, das mal ansehen könnte.

    Gruß
    Daishi

    Quellcode: grabnew.sqf

  • Neu

    Hi,
    ich bin derzeit dabei nebenbei aus meiner AfghanPolice Offroad Textur eine richtige pbo zu machen, damit man diese direkt im Editor so platzieren kann.
    In der config.cpp habe ich dazu alles eingegeben. Den Pfad zur neuen Textur sowie zum Script, dass den folgenden Code in der Init des Offroaders ersetzen soll.

    Quellcode

    1. this animate ["HidePolice", 0];




    Jedoch bekomme ich beim spawnen des Polizei Offroad eine Fehlermeldung, dass er das Script nicht finden kann. Die Textur findet er jedoch und mein Auto hat diese dann…

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