ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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    Liebe Community,

    es ist etwas später und auch nicht so lang. Es ist mittlerweile schon Donnerstag! *WOW* Leider schlägt der Sommer auch bei mir zu.

    Ich hoffe ihr freut euch trotzdem an einer kleinen News! :)

    LG
    Martin

    [EINLEITUNG]

    ✔ 00:00 bis 00:27 | Einleitung & Vorwort

    [ARMA OFFIZIELL]

    ✔ 00:28 bis 01:38 | SITREP 00196
    ✔ 01:39 bis 01:54 | Arma Serie wird 16 Jahre
    ✔ 01:55 bis 02:43 | Malden DLC Release
    ✔ 02:44 bis 03:19 | Projekt ARGO Release

    [COMMUNITY & ARMAWORLD ]

    ✔ 03:20 bis 03:58 | Los Santos Map wird neu gebaut
    ✔ 03:59 bis 04:21 | Big TvT Event
    ✔ 04:22 bis 05:01 | PietSmiet…
  • Neu

    Hallo,

    ich habe nach längerer Auszeit wieder zu Arma coop Missionen gefunden und habe vor kleinere (1-2 Teams + support) zu hosten.
    Die Missionen wären hauptsächlich Infanterie orientiert mit evtl CAS Aspekten und generell im Hinblick auf den realismus Grad von seichterer Natur.
    Willkommen wäre jeder, der sich bemüht ernsthaft zu spielen und sich ein auf das Setting einlässt.

    Die Missionen werden alle gemoddet sein.

    Gibt es hier generell Interesse an so etwas teilzunehmen?
  • Neu

    Hallo zusammen, ich versuche vergeblich einen Sound abspielen zu lassen, wenn ein Trigger ausgelöst wird.
    Das hört sich doch recht einfach an. Ja von wegen, Alles Käsekuchen!
    Wenn der Trigger ausgelöst wird erscheint immer die Meldung: Sound azan20 not found .
    Meine Description.ext sieht so aus:

    class Cfgsounds
    {
    sounds[]={};
    class sound1
    {
    name = "my_Sound1";
    sound[] = {"sound\azan20.ogg", db+0.1, 1};
    titles[] = {};
    };
    };
    Sehe ich hier den Fehler nicht ?!
    Oder liegt es ganz woanders dran?
    Wer kann helfen?

    MfG Lemmy66
  • Neu

    So...nach 1000 versuchen muss ich jetzt mal fragen.

    Wie oben bereits erwähnt geht es mir um eine einfache Schleife welche Ohne Scripts realisiert werden soll! Ich habe fast schon alles versucht...will aber irgendwie nicht funktionieren.

    Und zwar...sobald das Flugzeug auf Stratis landet (Wegpunkt "Landen") - soll es bis zum Ende der Rollbahn ausrollen. Aber nein...es fährt immer über die Wiese. Ich habe schon etliche Wegpunkte gesetzt, welche es aber gekonnt ignoriert. Habe mir folgendes Gedacht:

    RHS C-130
    WP1 - Landen
    WP2 - Ende der Rollbahn (bis dahin soll das Flugzeug auch auf der…
  • Neu

    Hallo, wir haben derzeit das Problem, dass zum Start der Mission leider vorplatzierte Objekte und Ki für den Zeus nicht mehr im GUI angezeigt werden. Außerdem crasht bei unseren Zeusen das ganze Spiel, wenn sie die Module entweder von Achilles oder ACE3 verwenden wollen, um sie nachträglich editierbar zu machen. Beide Module führen zu einem CTD. Habt ihr ähnliche oder gleiche Probleme seit dem ArmA update 1.72 von gestern? Konntet ihr davon irgendetwas fixen oder hat Bohemia da grade verkackt? Ich wäre für hilfreiche Antworten sehr dankbar.

    PS: Diese CTDs und die Probleme treten…

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