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Array-Vergleichs-Algorithmus [gelöst]

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Tenarius

Defibrillator (für ACE3)

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dedmen

Umfrage zu realistischen Gefechten

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Antagon [W]

ACE Spieler Bewusstlosigkeit

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chris579

[ST10] Operation Merkur [TvT 60] (Samstag, 2. September 2017, 20:00 - 23:59)

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Geeignete PC-Komponenten für ArmA3 in UHD Auflösung?

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Dindu Nuffin

ACE Medic Einstellungen - Was habt ihr und warum - Gratwanderung "MilSim" und "Spielspass"

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Antagon [W]

Lost Patrol Tag 2 (Samstag, 26. August 2017, 19:45 - 23:59)

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[Projekt] OurAltis

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Virtuelle Lehrbrigarde 16 "Public Event Falling Sky" (Samstag, 9. September 2017, 19:00 - 23:59)

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Nachrichten

  • Neu

    Hallo ihr lieben, :)

    ich möchte eine Funktion schreiben die die Inhalte zweier Arrays vergleicht und mir einen bool zurückgibt wenn alle Inhalte von ARRAY1 in ARRAY2 vorkommen. Nur komme ich nicht weiter, sicher habt ihr eine Idee oder wie gewöhnlich Dorbedo die Lösung.
    Hintergrund ist dass ich eine alphabetische Suchfunktion für eine Listbox benötige in der allunits ausgegeben wird (O.a.: Ich gebe in einem RscEdit einen Suchwert ein und eine ListBox spuckt mir alle Units aus, die in diesen Wert/en vorkommen.).


    Meine Funktion bekommt also den Parameter _text zugesandt wo per String der…
  • Neu

    Hallo Leute,
    ich möchte euch heute meinen kleinen Mod vorstellen der einen Defibrillator für ACE3 bringt.
    Der Defibrillator kann jederzeit und von jedem verwendet werden, wobei die Wahrscheinlichkeit bei einem Sanitäter (ACE Medic Level 1 & 2) höher ist (25% Erfolgschance) als bei einem "normalen" Soldaten (10% Erfolgschance, ACE Medic Level 0).
    Bei jeder Anwendung wird dem Patienten schmerzen hinzugefügt, egal ob die Behandlung erfolgreich war oder nicht.
    Bei erfolgreicher Behandlung wird der "Revive State" und "Cardiac Arrest" auf "false" gestellt und der Puls auf 40 angehoben.
    Anwendbar…
  • Neu

    Hallo zusammen,

    ich hab mir einen Monitor mit UHD Auflösung geholt (3840 × 2160 Pixel). ArmA3 sieht damit großartig aus, nur leider schafft es mein Rechner bei maximaler Sichtweite und hohen Grafikeinstellungen damit nur auf 10-15 FPS. Ich muss mir also einen neuen Rechner zusammenstellen und somit die Frage an euch: Wer nutzt 4K Auflösung in ArmA3 und hat mehr als 40 FPS? Welche Komponenten nutzt ihr? (Graka, CPU, Arbeitsspeicher)

    Danke und Gruß,
    Schmitt
  • Neu

    Hallo zusammen,

    Kann mir jemand sagen ob es möglich ist in den ACE Einstellungen das Sterben zu unterbinden, also das man auch bei z.B. Autounfällen usw. nur bewusstlos wird und nicht gleich stirbt ?
    Ich finde dazu irgend wie keine Einstellungsmöglichkeit und beim Modul unter Player Damage konnte ich auch keine bemerkenswerte Unterschiede feststellen als ich den wert abgeändert habe.

    Wäre cool wen jemand der Ahnung hat mir da helfen könnte :)

    Lg Pasi
  • Neu

    Ahoi.

    Inspiriert durch u.a. solche Debatten und anlässlich dieser Umfrage folgende Frage in die Runde:

    Welche Gemeinschaften da draußen würden für sich beanspruchen, realistisch zu missionieren?
    Und zwar insb. unter
    Verzicht auf floskelhafte Einschränkungen à la "... aber der Spielspaß ..."?

    Begriffe wie Realismus und Realitätsnähe müssen hier nicht allgemeingültig definiert werden. Es sollte klar sein, a) dass es technische, spielerische, sprachliche, historische und viele weitere Kriterien dazu gibt, und b) dass im Rahmen dieser Umfrage bei der Wahl von Optionen (zB. Möglichkeit des…
  • Neu

    Hallo,

    Ich setzte mich seit einigen Tagen mit dem Zeus Editor auseinander und habe bereits mir einige kleine Missionen für mich und meine Freunde erstellt.
    Jetzt kamen wir aber auf die Idee, dass wir die TFAR Mod benutzen wollen um die Missionen ein wenig realistischer und schwieriger zu gestalten. Allerdings weis ich nicht wie ich TFAR überhaupt in einem Zeus Game benutzen kann, da leider keine Ahnung habe wie ich sozusagen der Mission einen TS Channel zuweisen soll. Im Editor ist das ja relativ einfach aber in einer bereits bestehenden Zeus Mission? ?(

    Ich such jetzt schon eine gefühlte…

Letzte Aktivitäten

  • Tenarius -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Array-Vergleichs-Algorithmus [gelöst] verfasst.

    Beitrag
    Danke für die schnelle Antwort! Das funktioniert einwandfrei. :thumbup:
  • Tenarius -

    Mag den Beitrag von dedmen im Thema Sonstiges Array-Vergleichs-Algorithmus [gelöst].

    Like (Beitrag)
    Quellcode (2 Zeilen) Funktioniert aber nur wenn _name keine duplicates enthält. Aber wenn ich so lese was du eigentlich tun willst ist das kompletter unsinn. _filteredNames = allUnits select {((name _x) find _text) != -1}; Filtert aus allUnits alle…
  • dedmen -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Array-Vergleichs-Algorithmus [gelöst] verfasst.

    Beitrag
    Quellcode (2 Zeilen) Funktioniert aber nur wenn _name keine duplicates enthält. Aber wenn ich so lese was du eigentlich tun willst ist das kompletter unsinn. _filteredNames = allUnits select {((name _x) find _text) != -1}; Filtert aus allUnits alle…
  • Tenarius -

    Hat das Thema Sonstiges Array-Vergleichs-Algorithmus [gelöst] gestartet.

    Thema
    Hallo ihr lieben, :) ich möchte eine Funktion schreiben die die Inhalte zweier Arrays vergleicht und mir einen bool zurückgibt wenn alle Inhalte von ARRAY1 in ARRAY2 vorkommen. Nur komme ich nicht weiter, sicher habt ihr eine Idee oder wie gewöhnlich
  • dedmen -

    Hat eine Antwort im Thema Defibrillator (für ACE3) verfasst.

    Beitrag
    Habe doch was zu beanstanden. Bitten benutze CfgFunctions oder CBA PREP zeugs. Du kompilierst die hasDefibrillator Funktion der ACE Action jeden Frame neu wenn das ACE Menü auf ist. Und Defi scheint nicht im Fahrzeug benutzbar zu sein. Was vorallem in…
  • Donar -

    Mag den Beitrag von Raven im Thema Orange DLC aka. Laws of War.

    Like (Beitrag)
    So das ist jetzt mein letzter Kommentar zu dem Thema hier: 1. Wie MeFirst schon festgestellt hat wurde hier kein Beitrag gelöscht 2. Mir geht es nicht darum dass ich nicht deiner Meinung bin @Blackland, dass das was du geschrieben hast nichts spoilert…