ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Thema Antworten Letzte Antwort

Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht"

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FG-2 l4ndl0rd

Ich habe da so eine Problem

12

NeoTrixs

Redd'n'Tank Vehicles

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Herr_KaLeun

Global Mobilization

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LiquidBlaze

[NTF] Nato-Taskforce

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[NTF] Vogelgrippe

GeCo Night Event (Mittwoch, 1. November 2017, 20:00 - 22:30)

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Angepinnt Event-Ankündigung GeCo

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Deathbite

Angepinnt Ich stelle mich vor... oder "Hallo ArmAWorld!"

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[SeL] Schneeflocke

[19.10.2017] Bundeswehr Stuff - ACE 3.11 - Unsung Vietnam Mod

3

[OPT] GBKings

ACE NPC Interaktion ausschalten

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Nachrichten

  • Neu

    Ich habe diesen Code hier und das problem dabei ist das Arma mir sagt das irgendwo eine ; fehlt aber ich habe keine Ahnung wo das sein soll

    Quellcode

    1. if (isServer) then {
    2. reservedSlots = ["klon_medic1","klon_medic2","klon_medic3","klon_medic4"];
    3. ["reserved", "onPlayerConnected", {
    4. private ["_uid","_player","_UIDList"];
    5. _UIDList = call compile preProcessFile "Whitelists\medic_whitelist.txt";
  • Neu

    Hallo zusammen,

    nach ewigen Schwierigkeiten was die Performance in ArmA3 angeht, dem endlosen studieren von irgendwelchen Performance Guides und dem Rumspielen mit Startup-Parametern wollt ich kurz meine Erfahrung teilen.

    Kurz.... es ist alles Scheiss.

    Das performance kritischste ist auch nicht die ultimativ hochgetaktete CPU oder der RAM sonder es sind die max. kürzesten Latenzen des RAMs.

    Wir haben das mit zwei Systemen mal durch getestet. Sys 1 ist ein auf 5GHz übertakteter i7 (7700k) + 1070er GForce und Sys 2 ist ein 1700er Ryzen @ 3.8GHz (mein Sys) mit Radeon 470 4G.

    Zuerst das i7…
  • Neu

    Liebe Community,

    dieses mal außerhalb des 'Rhytmus' und am Abend ein Release der nächsten Arma News! :) Ich wünsche euch viel Spaß!

    Ein großes Dankeschön geht dabei an alle Modder die sich so viel Zeit nehmen und in Projekte ihre Lebenszeit investieren! Großen Respekt!

    [Einleitung]

    ✔ 00:00 bis 00:24 | Einleitung & Vorwort

    [ARMA OFFIZIELL]

    ✔ 00:25 bis 01:52 | SITREP #00204
    ✔ 01:53 bis 02:30 | COMMUNITY MANAGER GESUCHT
    ✔ 02:31 bis 02:53 | TANKS DLC

    [COMMUNITY & ARMAWORLD ]

    ✔ 02:54 bis 05:51 | GLOBAL MOBILIZATION
    ✔ 05:52 bis 06:37 | REDD'n TANK VEHICLES: FUCHS 1A4
    ✔ 06:38 bis 07:23 |…
  • Neu

    Hey ich und ein Kleines Team wollen ein StarWars Taktik RP server aufbauen dazu haben wir uns ein gutes Konzept gemacht
    doch momentan hänge ich da unser main dev gegangen ist fässt.

    Hier meine Frage ich wollte mal fragen ob mir jemand Helfen kann bei SQF etc mein Problem momentan ist das wir eine Rang Systeam haben wollen sprich Privat-Commander und an dies
    wollen wir dann ein bestimmtes Lodeout verknüpfen das mann sich dan bei einem NPC abholen kann die Ränge mit den player ids der User sind bereits in der Datenbank weiter kommen ich aber nicht da sowhol unser alter main dev als auch ich…
  • Neu

    Hallöchen liebe Leute,

    ich bin momentan dabei nen DayZ Server mit Epoch, Overwatch und Origins aufzusetzen. Der Server läuft soweit ganz schnucklig, leider funktionieren die automatischen Restarts mit BEC (Battleye Extended Controls) nicht.

    Ich würde anbei einmal 4 Sachen anhängen: Meine Start-Batch für den Server, die Start-Batch für BEC, die Config von BEC und die Scheduler.xml

    Evtl könnt ihr mir ja weiterhelfen und sagen was ich verkackt hab ^^ Danke schonmal!

    Quellcode: DayZ_Epoch_instance_13_Tavi.bat

    1. @echo off
    2. start

Letzte Aktivitäten

  • FG-2 l4ndl0rd -

    Hat eine Antwort im Thema Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht" verfasst.

    Beitrag
    Moin Grey Wolf, ich hätte mal wieder eine Aktualisierung für die Fungamer-2: Link Alt: fungamer-2.net/portal.php Link Neu: fungamer-2.net Danke vielmals, l4ndl0rd
  • Redd -

    Mag den Beitrag von Herr_KaLeun im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

    Like (Beitrag)
    Der Marder hat so viele Schöne Winkel im Innenraum, die man so oft nicht sieht: rK5aulz.jpgQXMJolb.jpgHEa50zC.jpg Eisenschwein, setz' Kette ein ;)
  • NeoTrixs -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Ich habe da so eine Problem verfasst.

    Beitrag
    jetzt habe ich nur noch ein Problem denke ich mal er sagt mir BIS_fnc_addStackedEventHandler UD cannot be empty #edit das mit der id hatt sich erledigt aber es giebt immer noch probleme der code sieht jetzt so aus Quellcode (27 Zeilen)
  • Dorbedo -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Ich habe da so eine Problem verfasst.

    Beitrag
    Fehler1: if (_uid = getPlayerUID _x) then { -> if (_uid == getPlayerUID _x) then { Fehler2: if ((!_uid) in _UIDList) then { -> if !(_uid in _UIDList) then { Ich glaub irgendwo hier im Forum gibt's ein funktionierendes Whitelistig.
  • marc_book -

    Mag den Beitrag von commy2 im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

    Like (Beitrag)
    >Zudem ist die Commy hier echt dufte...! Danke. (jk)
  • marc_book -

    Mag den Beitrag von Rocky83 im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

    Like (Beitrag)
    Super Arbeit! Und danke an @Herr_KaLeun für die bereitgestellten Modelle! Ich finde so eine Zusammenarbeit, ohne Konkurrenzdenken, für eine Community viel ansprechender als immer irgendwo schauen zu müssen, wer hat Modelle irgendwoher geklaut. Traurig…