ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Thema Antworten Letzte Antwort

Blomkamp's Oats Studios - SciFi short films at its finest

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Sound not found

10

Lemmy66

Operation Jungle Salvation (Samstag 22. Juli 2017, 18:30 - 23:59)

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BIG-TvT (Samstag, 1. Juli 2017, 10:05 - 11:05)

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[Sammler] Welche Musik hört ihr gerade?

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A3 Public Server Übersicht

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ACE 3 KI Festnehmen

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Henri [TP]

Malden Update und Zeus/ACE3

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LiquidBlaze

"Flugzeug landen - Ausrollen - Parken/Beladen - Starten - Paradrop" - Schleife

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Rocky83

Nachrichten

  • Neu

    Hallo zusammen, ich versuche vergeblich einen Sound abspielen zu lassen, wenn ein Trigger ausgelöst wird.
    Das hört sich doch recht einfach an. Ja von wegen, Alles Käsekuchen!
    Wenn der Trigger ausgelöst wird erscheint immer die Meldung: Sound azan20 not found .
    Meine Description.ext sieht so aus:

    class Cfgsounds
    {
    sounds[]={};
    class sound1
    {
    name = "my_Sound1";
    sound[] = {"sound\azan20.ogg", db+0.1, 1};
    titles[] = {};
    };
    };
    Sehe ich hier den Fehler nicht ?!
    Oder liegt es ganz woanders dran?
    Wer kann helfen?

    MfG Lemmy66
  • Neu

    So...nach 1000 versuchen muss ich jetzt mal fragen.

    Wie oben bereits erwähnt geht es mir um eine einfache Schleife welche Ohne Scripts realisiert werden soll! Ich habe fast schon alles versucht...will aber irgendwie nicht funktionieren.

    Und zwar...sobald das Flugzeug auf Stratis landet (Wegpunkt "Landen") - soll es bis zum Ende der Rollbahn ausrollen. Aber nein...es fährt immer über die Wiese. Ich habe schon etliche Wegpunkte gesetzt, welche es aber gekonnt ignoriert. Habe mir folgendes Gedacht:

    RHS C-130
    WP1 - Landen
    WP2 - Ende der Rollbahn (bis dahin soll das Flugzeug auch auf der…
  • Neu

    Hallo, wir haben derzeit das Problem, dass zum Start der Mission leider vorplatzierte Objekte und Ki für den Zeus nicht mehr im GUI angezeigt werden. Außerdem crasht bei unseren Zeusen das ganze Spiel, wenn sie die Module entweder von Achilles oder ACE3 verwenden wollen, um sie nachträglich editierbar zu machen. Beide Module führen zu einem CTD. Habt ihr ähnliche oder gleiche Probleme seit dem ArmA update 1.72 von gestern? Konntet ihr davon irgendetwas fixen oder hat Bohemia da grade verkackt? Ich wäre für hilfreiche Antworten sehr dankbar.

    PS: Diese CTDs und die Probleme treten…
  • Neu

    Hi Leute,
    habe gesehen das wenn man im Editor von Arma3 auf eine Einheit klickt,
    man dort die Möglichkeit hat die Wiederbelebung zu aktivieren. Bei mir
    ist diese Option ausgegraut bzw. ich kann sie nicht aktivieren, hat
    jemand eine Ahnung wo dran das liegt?

    Edit:
    Habe es geschafft, ich muste "duch Spelerattribute" aktivieren unter
    Multiplayer. Nun konnte ich die Wiederbelebung aktivieren, aber im Spiel
    kann ich niemand Wiederbeleben?

    MFG. calle
  • Liebe Community,

    auch heute möchte ich euch wieder die wöchentliche Arma News präsentieren, der Urlaub ist vorbei und es geht wöchentlich weiter, so der Plan! :)

    Viel Spaß bei den News!

    LG
    Euer Martin

    [EINLEITUNG]

    ✔ 00:00 bis 00:26 | Einleitung & Vorwort

    [ARMA OFFIZIELL]

    ✔ 00:27 bis 02:23 | SITREP 00195
    ✔ 02:24 bis 03:03 | Info Datenbank zu Einheiten Aktualisiert

    [COMMUNITY & ARMAWORLD ]

    ✔ 03:04 bis 03:47 | GECO Night
    ✔ 03:48 bis 04:36 | Deutschland 1983 Karte
    ✔ 04:37 bis 05:12 | Item Mod des Wolfsrudels
    ✔ 05:13 bis 05:50 | Our Altis Beta!
    ✔ 05:51 bis 06:34 | Armedassault.info schließt…

Letzte Aktivitäten

  • Clock -

    Hat das Thema Blomkamp's Oats Studios - SciFi short films at its finest gestartet.

    Thema
    Man lässt hier die Kurzfilme am besten für sich selbst sprechen. Nur kurz: Es ist wirklich das Beste was ich in den Genres seit vielen Jahren gesehen habe! youtube.com/watch?v=VjQ2t_yNHQs youtube.com/watch?v=Tm0V24IEHao
  • Lemmy66 -

    Hat eine Antwort im Thema Single Player Sound not found verfasst.

    Beitrag
    So jetzt fluppt es endlich. Nachdem ich eure Tipps befolgt hatte und es immer noch nicht ging, fiel mir die Description.ext im Ordner auf. Die Datei hatte nicht das typische Notepad Zeichen, sondern dieses Text Zeichen. Unter Eigenschaften stand dann…
  • -KV13- Ralf -

    Hat eine Antwort im Thema Single Player Sound not found verfasst.

    Beitrag
    Quellcode (10 Zeilen)So sollte es klappen.
  • sancron -

    Hat das Thema Operation Jungle Salvation (Samstag 22. Juli 2017, 18:30 - 23:59) gestartet.

    Thema
    Die virtuelle Panzerbrigade 21 läd ein zu einem öffentlichen Event! Eckdaten: Operation Jungle Salvation 22.07.2017 - 18:30 Operationsart: Stabilisierung Auftrag: Patrouille Schauplatz: Tanoa Nation: US-Army LAD und Slotliste:
  • jokoho482 -

    Hat eine Antwort im Thema Single Player Sound not found verfasst.

    Beitrag
    @Lemmy66, @Drunken Officer hat recht. der sound heißst so wie du ihn in der classe definierst und nicht so wie die sound datei heißst. d.h. in deinem fall sound1 d.h. du rufst ihn z.b. mit playSound "sound1"; auf
  • Lemmy66 -

    Hat eine Antwort im Thema Single Player Sound not found verfasst.

    Beitrag
    Danke schon mal bis hier hin. Ich seh den Wald vor lauter Bäume nicht. Hab jetzt die noch recht frische Mission hochgeladen. Euch wird wahrscheinlich der Fehler direkt auffallen.