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Holzi's Zeus Abend Sahrani Blufor (Dienstag, 26. September 2017, 19:00 - 22:00)

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Nachrichten

  • Neu

    Liebe Community,

    vielen Dank für eure letzten Kommentare und den vielen Zuspruch bezüglich der Arma News! Es soll euch natürlich nicht an News mangeln. Auch wenn mein RL aktuell sehr begrenzt ist will ich euch trotzdem
    diese Woche eine News präsentieren, inkl. Outtakes :) Viel Spaß!

    LG
    Martin

    [Einleitung]

    ✔ 00:00 bis 00:24 | Einleitung & Vorwort

    [ARMA OFFIZIELL]

    ✔ 00:25 bis 01:58 | SITREP #00202
    ✔ 01:58 bis 03:08 | GAMESTAR VIDEO: WO BLEIBT ARMA 4?
    ✔ 03:09 bis 03:43 | LAWS OF WAR: ENTWICKLERTAGEBUCH
    ✔ 03:44 bis 04:21 | LAWS OF WAR: SPENDEN
    ✔ 04:22 bis 05:48 | 4 JAHRE ARMA 3: DLC ÜBERSICHT…
  • Neu

    Hallo liebe AW Community,

    als Mitarbeiter eines Arma Servers versucht man meist die Missions Datei klein zu halten um die belastung auf den Server beim connecten neuer Spieler möglichst gering zu halten. Was nimmt am meisten Platz weg? Texturen!
    Also werden diese so lange vergewaltigt bis sie als unansehnlicher Pixelbrei in die Missionsdatei wandern. Der Dev freut sich das er Platz gespart hat und der Designer ist den Tränen nahe.

    Folgende gedanken drehen sich mir im Kopf:
    Wir verfügen bereits über einen Launcher mit hilfe dessen die Community sich die Missionsdatei direkt vom Server…
  • Hallo zusammen,
    ich bin neu hier und habe direkt mal eine Frage zu einem von mir erstellten Trigger.
    Die Idee ist, das man in einer MP-Map durch einen bestimmten Trigger läuft und damit ein Base-Modul aktiviert. Um das ganze zu Realisieren habe ich einen Trigger "Basis1" erstellt und im Base Modul unter Bedingung if (triggerActivated Basis1) then (true); eingegeben. Beim Testen und lokal auf dem Rechner geht auch alles wie gewünscht. Wenn ich das ganze jedoch auf einen Nitrado Server lade passiert überhaupt nichts. Der Trigger wird anscheinen aktiviert aber das Modul springt nicht an. Hat…

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