ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

ArmAWorld ist eine Community Seite für Fans der ArmA Serie, sie verfolgt die Absicht die Anlaufstelle für alle deutschsprachigen ArmA Freunde und darüber hinaus zu sein.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Dialog über Map

9

wanT

Armaworld Podcast #08 - Die Preispolitik von BI / Arma 3

23

Slant

Malden 2035 und Flugzeuge

5

nomisum

Arma3 Begrenztes Arsenal

1

Dorbedo

Arma 3 Modded Server Ram Fehler

16

Drunken Officer

United Berets

0

VR Einheiten finden

4

dedmen

Ich kriege einen Mod nicht zumlaufen.

0

Mission auf Server restarten lassen?

10

Pinks

TacCorp - Eine etwas andere ArmA 3-Community

5

LiquidBlaze

Nachrichten

  • Neu

    Moin,
    kann mir jemand helfen.
    Wir haben bei uns ein begrenztes Arsenal. Bei manchen Leuten tritt dann das Problem auf das sie ans Arsenal gehen Ihr Loadout sich zusammen stellen und in den Einsatz /Übung gehen. Kommen Sie zurück und wollen das Loadout nochmal laden ist sowohl das gespeicherte Loadout wie auch der "Laden" Button ausgegraut.

    Das tritt nicht immer auf bei manchen Leuten geht es bei anderen dann wieder nicht.
    Gibt's nen Fix? Ne Idee woran das liegen könnte?
    Danke und Gruß
  • Neu

    Hallo zusammen,

    ich versuche derzeit einen Dialog mit einer Checkbox über die Map einzubinden welcher es ermöglicht ein Element "loc_Transmitter" ein- und auszublenden.

    Der Dialog soll sich beim öffnen der Map ebenfalls öffnen, jedoch die Map nicht beeinflussen (man kann trotz das der Dialog geöffnet ist Markierungen / ein- auszoomen etc.).

    Leider öffnet sich der Dialog nicht ?!

    Anbei die Files:

    Functions.hpp im Hauptverzeichnis folgendes eingefügt:

    Quellcode

    1. class MarkerMenu {};
    2. class showMarkers {};
  • Neu

    Hallo Community,

    die Einheiten aus der VR, ganz weiß texturiert, wo finde ich die im Editor. Ich würde die gerne auf einer anderen Insel als Einheiten nutzen.

    Falls die im Editor nicht verfügbar sind, wie macht BIS das, dass die Einheiten komplett weiß sind? Wie geht das?

    Danke für Eure Hilfe :)
    Gruß Dinu

    ########################################################################################################################

    gelöst:

    community.bistudio.com/wiki/setObjectTextureGlobal
  • Neu

    Hallo, ich habe ein Problem mit der config.cpp von meinem retexturemod. Diesen Mod habe ich für die TF79 entwickelt. Und wenn ich jetzt versuche im Arsenal die Uniform zu laden kommt folgende Meldung. [cannot load this texture uniform\data\uniforma.paa.]
    Und es tut mir leid falls ich das hier in den falschen bereich gepostet habe. Ich habe die config.cpp mal als Textdokument an gehangen.
  • Neu

    Hallo

    Vor dem wechseln von 64 auf 32bit habe ich fast im Stundentakt oder zufällig Fehlermeldungen (Bild) beim öffnen von Shadowplay bekommen oder sie kamen einfach zufällig ohne irgendwelche Aktionen.
    Nach dem Wechseln von 64 auf 32 bit kommt die Ram Fehlermeldung relativ selten tritt aber dennoch auf. Es sind auch 5 FPS bugs dazu gekommen.
    Ram während des Spiels auf 50% vram Auslastung auf 73% Temperaturen (Cpu 55 HDD 44 SSD 28 GPU 50Grad)
    Arma 3 auf SSD 35gb noch auf der SSD frei System auf der HDD


    Hardware:
    I5 4590
    Geforce 750 Ti 2gb
    16gb ram (4x4gb) DDR3 1600
    Z97P-D3 Mainboard
    600…
  • Neu

    Horrido @all,
    mich beschleicht so langsam das Gefühl, dass in Malden vieles nicht bedacht oder zumindest "zu früh" released wurde. Wer testet denn die Maps? Lass mal eine C-17, eine C-130 oder ein BW-Tornado in Malden landen (Flughafen). Ich wollte dafür den Vorgescripteten Wegpunkt nutzen...alle Flugzeuge drehen vorher wieder ab, bzw starten wieder durch.
    Ich vermute durch den Anflug über den Berg sind Sie zu schnell...oder an was könnte es noch liegen.

    P.S: Das einzige was funzt ist das ausrollen auf der Bahn. Und die A10 landet...

    Warum der Rest nicht?

Letzte Aktivitäten

  • wanT -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Dialog über Map verfasst.

    Beitrag
    Ich bekomme es so nur nicht hin die Map weiter bedienen zu können... :/
  • Maro -

    Mag den Beitrag von Redd im Thema Redd Vehicles Update.

    Like (Beitrag)
    Guten Morgen, der aktuelle Stand des Innenraums: Wlo85By.jpg OsDCJ6h.jpg lwG7rbP.jpg HomNOpV.jpg BdZj192.jpg jUNTLsU.jpg OhPBKUS.jpg 1ZeZTfo.jpg
  • Slant -

    Hat eine Antwort im Thema Armaworld Podcast #08 - Die Preispolitik von BI / Arma 3 verfasst.

    Beitrag
    Zitat von John Weingarten: „Zitat von Slant: „Die Alternative ist direkt RTL Niveau? Wow... “ soll ich dir hier 2 Disskus. zeigen in dem genau das ist?Gerade weil doch Leute aus dem Froum die Pro/conta stimme habe soll kommt es dann zu so was. wer…
  • Dorbedo -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Dialog über Map verfasst.

    Beitrag
    Lass die macros in der Funkton weg. Die sind eh überflüssig. Man nutzt ja eigentlich Macros, um die Arbeit zu erleichtern. Bei einigen der Macros sehe ich keine Erleichterung. Das SEL(_this solltest du am besten sowieso durch params ersetzen. Ansonsten…
  • wanT -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Dialog über Map verfasst.

    Beitrag
    Quellcode (71 Zeilen)
  • Raven -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Dialog über Map verfasst.

    Beitrag
    Wie sieht denn die eingebundenen Macro-datei aus?