ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Thema Antworten Letzte Antwort

DLC-Kleidung für jeden Verfügbar?

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FredBurton

[CO-07] Dead End

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[CO-06] Der Distrikt

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Holzi's Zeus Abend Sahrani Blufor (Dienstag, 26. September 2017, 19:00 - 22:00)

0

Angepinnt Psycho's A3 Editing Guide

15

Psychobastard

[20.09.2017] Chernarus Redux Release - Wilder Westen in Arma inkl. Donation Debatte - Armaworld

3

[SOB] Normen

Trigger Basis

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commy2

[Kanalvorstellung] Clock - Arma 3 Missionsmitschnitte

143

Clock

Arma 3 Pickup Deaktivieren ?

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commy2

[Kanalvorstellung] marc_book - BWMod Infos und Arma 3 Modding Tutorials

1

marc_book

Nachrichten

  • Neu

    Dead End ist eine taktische Mission für bis zu sieben Spieler. Operiere hinter den feindlichen Linien und eliminiere das feindliche Ziel.

    Unsere Informaten haben berichtet dass der CSAT Offizier Ismail Jawadi in der nähe von Frini gesichtet wurde. Bisher hatten wir keinen Erfolg ihn zu schnappen. Dies scheint unsere beste Chance ihn auszuschalten.

    Sie starten vom U.S Camp Yankee aus. Versorgen Sie sich mit der nötigen Ausrüstung und fliegen Sie ins Zielgebiet. Es wurde erhöhte Feindaktivität festgestellt. Infiltrieren Sie das Feindesgebiet und schalten Sie den Offizier aus.

    Workshop:
  • Neu

    Der Distrikt ist eine taktische Mission für bis zu sechs Spieler. Operiere hinter den feindlichen Linien und versuche zu überleben.

    Unter der Führung von Offizier Khalil Muhtaram werden zurzeit die neuen To-199 Prototypen getestet. Nach unseren Informationen befindet sich ein Exemplar des Jets auf Malden's Flughafen stationiert. Wir müssen diesen Prototypen zerstören und Khalil Muharam eliminieren.

    Als Arbeiter verkleidet müssen Sie die feindlichen Linien infiltrieren. Ihre Aufgabe ist es den feindlichen Offizier zu töten und zerstören Sie anschliessend den neuen Prototypen des To-199.…
  • Neu

    Ich habe mich doch sehr gewundert. Als ich beim letzten Mal Loadouts gebaut habe, habe ich im Editor mal probiert, wie Orange/Jet-DLC Kleidung dazu passen. Dann habe ich mal direkt im Editor die Mission gestartet. Lustigerweise konnte ich sie ablegen UND wieder aufnehmen, obwohl ich sowohl das JET-DLC als auch das Orange-DLC nicht besitze. Mir erscheint nur rechts ein kleiner Hinweise zum Kauf des DLCs. Ist die Kleidung jetzt tatsächlich frei benutzbar?
  • Neu

    Liebe Community,

    vielen Dank für eure letzten Kommentare und den vielen Zuspruch bezüglich der Arma News! Es soll euch natürlich nicht an News mangeln. Auch wenn mein RL aktuell sehr begrenzt ist will ich euch trotzdem
    diese Woche eine News präsentieren, inkl. Outtakes :) Viel Spaß!

    LG
    Martin

    [Einleitung]

    ✔ 00:00 bis 00:24 | Einleitung & Vorwort

    [ARMA OFFIZIELL]

    ✔ 00:25 bis 01:58 | SITREP #00202
    ✔ 01:58 bis 03:08 | GAMESTAR VIDEO: WO BLEIBT ARMA 4?
    ✔ 03:09 bis 03:43 | LAWS OF WAR: ENTWICKLERTAGEBUCH
    ✔ 03:44 bis 04:21 | LAWS OF WAR: SPENDEN
    ✔ 04:22 bis 05:48 | 4 JAHRE ARMA 3: DLC ÜBERSICHT…
  • Neu

    Hallo liebe AW Community,

    als Mitarbeiter eines Arma Servers versucht man meist die Missions Datei klein zu halten um die belastung auf den Server beim connecten neuer Spieler möglichst gering zu halten. Was nimmt am meisten Platz weg? Texturen!
    Also werden diese so lange vergewaltigt bis sie als unansehnlicher Pixelbrei in die Missionsdatei wandern. Der Dev freut sich das er Platz gespart hat und der Designer ist den Tränen nahe.

    Folgende gedanken drehen sich mir im Kopf:
    Wir verfügen bereits über einen Launcher mit hilfe dessen die Community sich die Missionsdatei direkt vom Server…

Letzte Aktivitäten

  • FredBurton -

    Hat eine Antwort im Thema Vanilla DLC-Kleidung für jeden Verfügbar? verfasst.

    Beitrag
    Soweit ich weiß kommt aber nach einiger Spieldauer ein großes Wasserzeichen des DLCs in der Mitte des Bildschirms. Ich bin mir zwar nicht zu 100% sicher aber ich glaube bei dem kleinen Hinweis bleibt es nicht.
  • Fabi -

    Hat eine Antwort im Thema Vanilla DLC-Kleidung für jeden Verfügbar? verfasst.

    Beitrag
    Ging das im Editor nicht schon immer?
  • M4na -

    Hat das Thema [CO-07] Dead End gestartet.

    Thema
    Dead End ist eine taktische Mission für bis zu sieben Spieler. Operiere hinter den feindlichen Linien und eliminiere das feindliche Ziel. Unsere Informaten haben berichtet dass der CSAT Offizier Ismail Jawadi in der nähe von Frini gesichtet wurde.…
  • M4na -

    Hat das Thema [CO-06] Der Distrikt gestartet.

    Thema
    Der Distrikt ist eine taktische Mission für bis zu sechs Spieler. Operiere hinter den feindlichen Linien und versuche zu überleben. Unter der Führung von Offizier Khalil Muhtaram werden zurzeit die neuen To-199 Prototypen getestet. Nach unseren…
  • LiquidBlaze -

    Hat das Thema Vanilla DLC-Kleidung für jeden Verfügbar? gestartet.

    Thema
    Ich habe mich doch sehr gewundert. Als ich beim letzten Mal Loadouts gebaut habe, habe ich im Editor mal probiert, wie Orange/Jet-DLC Kleidung dazu passen. Dann habe ich mal direkt im Editor die Mission gestartet. Lustigerweise konnte ich sie ablegen UND…
  • Montie -

    Mag den Beitrag von Psychobastard im Thema Tut- Diskussionen Psycho's A3 Editing Guide.

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    Hallo, habe den Guide direkt hier angehangen. Habe nicht einmal gemerkt das dev-heaven geschlossen wurde... Ich habe damals aufgehört daran zu arbeiten als die ersten Indizien zu einem 3D-Editor kamen. Grüße