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Nachrichten

  • Neu

    Guten Tag,

    ich habe das Problem dass wenn ich King of the Hill spiele, dass nach kurzer oder langer Zeit (von 5min bis zu 4 Stunden) eine Fehlermeldung aufpoppt und dann mein Spiel crasht. Irgendwie habe ich das Gefühl je mehr das Spiel laden muss desto schneller geht es...
    Bei Altis Life etc. bekomme ich nie eine Fehlermeldung (nur bei Koth) + bei anderen Spielen habe ich auch keine Probleme + Ram getestet nicht Kaputt (memtest dafür genommen)
    + benutze Driver Booster Pro (es werden mir keine Updates angezeigt => meine Treiber sind alle aktuell)



    Fehlermeldung:

  • Neu

    Guten Tag zusammen,

    die meisten Kisten kann ich mit folgendem Befehl problemlos ACE Fahrzeugfracht verladbar machen (wenn sie es nicht eh schon sind):

    cursorTarget setVariable ["ace_cargo_canLoad", true, false];

    Aber die Klasse "Land_Ammobox_rounds_F" (also die M2 Munitionskiste, siehe Screenshot) scheint sich von dem Befehl nicht beindrucken zu lassen. Jemand eine Idee, wie ich diese Kiste trotzdem auf Fahrzeuge verladbar machen kann? Oder muss ich nun ein eigenes Beladeskript speziell für diese Kiste skripten und dem ACE Fremdinteraktionsmenü beifügen?






    Gruß,
    Schmitt…
  • Neu

    Ich habe diesen Code hier und das problem dabei ist das Arma mir sagt das irgendwo eine ; fehlt aber ich habe keine Ahnung wo das sein soll

    Quellcode

    1. if (isServer) then {
    2. reservedSlots = ["klon_medic1","klon_medic2","klon_medic3","klon_medic4"];
    3. ["reserved", "onPlayerConnected", {
    4. private ["_uid","_player","_UIDList"];
    5. _UIDList = call compile preProcessFile "Whitelists\medic_whitelist.txt";

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