Skinpack Tarnmuster 1.0.0

Chrizzley -

Dieses Paket enthält ein kleines Skinpack für folgende Fahrzeuge und Helikopter: Quad Offroader Hunter Zamak HEMTT TEMPEST URAL Hummingbirg/Mockinbird Hellcat bewaffnet/unbewaffnet

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Hallo

In diesem Skinpaket findet ihr einige fertige Skins für ausgewählte Fahrzeuge und Helikopter.

Folgende Tarnfarben wurden verwendet:

Tiger
Digital
Multicam
3fDesert
Atacs (green)
Bitchslap (nur Hunter)

Folgende Fahrzeuge könnt ihr ausrüsten:


Quad
Offroader
Hunter
Zamak (offen, geschlossen, Sanitätsfahrzeug)
HEMTT (alle aber weitegehend nur Fahrerhaus)
Tempest (Transporter/Gerät)
Ural (nicht getestet)
Hummingbird
Mockingbird
Hellcat (bewaffnet und unbewaffnet)

Wie fügt ihr die Skins ein:

Alle Dateien im .rar Paket liegen als .jpg und .paa Dateien vor. Entweder tauscht ihr die .paa Dateien durch die Originale aus (Achtung auf die korrekten Namen achten) oder ihr fügt ein kleines Skript in die Init Zeile des jeweiligen Fahrzeugs ein.
Die .jpg Dateien sind dafür gedacht, das ihr was ändern wollt.

Werden zusätzliche Programme oder Mods benötigt ?

Mods sind keine nötig. Zum entpacken benötigt ihr Winrar. Der Link führt direkt zum Hersteller. Alternativ bekommt man das bei Chip.de, Softonic und sonstwo im Netz. Um die .paa-Dateien anzusehen und zu bearbeiten/umzuwandeln benötigt ihr TexView2. Das bekommt man bei Armaholic einzeln. Allerdings empfehle ich einfach bei Steam nach ArmA3 Tools zu suchen. Hiermit erhaltet ihr ein umfangreiches Paket indem auch TexView2 enthalten ist. Um die .jpeg Dateien zu bearbeiten benötigt ihr ein beliebiges Grafikbearbeitungsprogramm.

Wie lauten die Skripte genau ??

Sofern ihr das Paket 1zu1 auf eurem Server verwendet könnt ihr die Scripte unten direkt verwenden. Solltet ihr Namen oder Ordner ändern sind entsprechende Anpassungen notwendig.

Das Init-Skript für den Hunter Bitchslap findet ihr direkt hier. Alle anderen bitte aus der Tabelle entnehmen.

this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hunter\mrapbitch.paa"];

Fahrzeug/SkinATAC3fDesertDigitalMulticamTiger
HEMTTthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\hemtt\hemttatac1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\hemtt\hemttatac3.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hemtt\hemttdesert1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\hemtt\hemttdesert3.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hemtt\hemttdigital1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\hemtt\hemttdigital3.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hemtt\hemttmtp1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\hemtt\hemttmtp3.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hemtt\hemtttiger1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\hemtt\hemtttiger3.paa"];
Hummingbirdthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\hummingbird\heliatac.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hummingbird\helidesert.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hummingbird\helidigital.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hummingbird\helimtp.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hummingbird\helitiger.paa"];
Hunterthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\hunter\mrapatac.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hunter\mrapdesert.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hunter\mrapdigital.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hunter\mrapmtp.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hunter\mraptiger.paa"];
Offroadthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\offroad\offroadatac.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\offroad\offroaddesert.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\offroad\offroaddigital.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\offroad\offroadmtp.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\offroad\offroadtiger.paa"];
Quadthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\quad\quadatac.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\quad\quaddesert.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\quad\quaddigital.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\quad\quadmtp.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\quad\quadtiger.paa"];
Tempestthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\tempest\tempestatac.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\tempest\tempestatac1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [2, "skins\tempest\tempestatac2.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\tempest\tempestdesert.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\tempest\tempestdesert1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [2, "skins\tempest\tempestdesert2.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\tempest\tempestdigital.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\tempest\tempestdigital1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [2, "skins\tempest\tempestdigital2.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\tempest\tempestmtp.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\tempest\tempestmtp1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [2, "skins\tempest\tempestmtp2.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\tempest\tempesttiger.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\tempest\tempesttiger1.paa"];
this setObjectTextureGlobal [2, "skins\tempest\tempesttiger2.paa"];
Uralnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
Zamakthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\zamak\zamakatac_01.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\zamak\zamakatac_02.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\zamak\zamakdesert_01.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\zamak\zamakdesert_02.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\zamak\zamakdigital_01.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\zamak\zamakdigital_02.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\zamak\zamakmtp_01.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\zamak\zamakmtp_02.paa"];
this setObjectTextureGlobal [0, "skins\zamak\zamaktiger_01.paa"];
this setObjectTextureGlobal [1, "skins\zamak\zamaktiger_02.paa"];
Hellcatthis setObjectTextureGlobal [0, "skins\hummingbird\helitiger.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hellcat\hellcatdesert.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hellcat\hellcatdigital.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hellcat\hellcatmtp.paa"];this setObjectTextureGlobal [0, "skins\hellcat\hellcattiger.paa"];






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