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  • Belbo -

    Hat eine Antwort im Thema Defibrillator (für ACE3) verfasst.

    Beitrag
    private _gotEpi = _target getVariable ["ace_medical_epinephrine_insystem",0]; if (_gotEpy > 0) then { hint "lay off the drugs!" } else { hint "good boy!" };
  • dedmen -

    Hat eine Antwort im Thema Defibrillator (für ACE3) verfasst.

    Beitrag
    Zitat von PasiW: „ @dedmen Wie man das mit dem Epi erkennen soll, weiß ich auch nicht. Ich finde es aber auch nicht unbedingt realistisch, das Epi die Chance ändert. “ ACE hat eine Maximale dosis für Medikamente.. Das heißt theoretisch könnte man…
  • dedmen -

    Mag den Beitrag von Tenarius im Thema Sonstiges Array-Vergleichs-Algorithmus [gelöst].

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    Zitat von dedmen: „wtf? format ["%1",name _x] ist das gleiche wie name _x “ Die Formatierung deshalb weil ich im späteren Script noch weitere Werte nutze. Hätte sie natürlich für das Beispiel rausnehmen können. Zitat von commy2: „Warum nicht…
  • Blackland -

    Hat eine Antwort im Thema [Projekt] OurAltis verfasst.

    Beitrag
    Es war ein guter Test gestern, Danke an alle Beteiligten! :thumbup: Wir besprachen noch bis ca. 1 Uhr die Runde, die Thematik wurde aufgearbeitet und viele Vorschläge für zukünftige Änderungen diskutiert, genug gute und sinnvolle Änderungsvorschläge…
  • Justice Molton -

    Mag den Beitrag von B.A.Verrecus im Thema Multiplayer User Texturen.

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    spontan fallen mir 2 dinge ein die die farben bei paa dateien ingame ändern. 1. die textur muss eine seitenlänge einer zweipotenz sein. also 2, 4, 8, 16, 32 .... 1024. es muss nicht quadratisch sein, 1024x512 funzt. 2. im texview hast du 4 dropdowns…
  • Fabi_Bo -

    Mag den Beitrag von Antagon [W] im Thema Umfrage zu realistischen Gefechten.

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    Zum Thema: Einige werden lachen, aber ich schreibe es: Gruppe W. Einige Aspekte warum ich wage so zu schreiben: - Kommandokette - Funksystem - Integration von Logistik und Feuerunterstützung - Einsatzregeln - Immersion - CleanHUD - Push2Talk-Pflicht -…
  • [-75th-]-V!ru$-> -

    Hat eine Antwort im Thema [Sammler] ArmA 3 Videos verfasst.

    Beitrag
    Missionsmitschnitt der AWC - 75th RSTB Vom Freitag: Operation Flashbang... youtube.com/watch?v=0eiXLzEtlAs&t=298s
  • Belbo -

    Mag den Beitrag von Antagon [W] im Thema Umfrage zu realistischen Gefechten.

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    Zum Thema: Einige werden lachen, aber ich schreibe es: Gruppe W. Einige Aspekte warum ich wage so zu schreiben: - Kommandokette - Funksystem - Integration von Logistik und Feuerunterstützung - Einsatzregeln - Immersion - CleanHUD - Push2Talk-Pflicht -…
  • Capio -

    Hat eine Antwort im Thema [ST10] Operation Merkur [TvT 80+] (Samstag, 2. September 2017, 20:00 - 23:59) verfasst.

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    Pilot eher weniger aber als Schütze spricht nichts dagegen. Müssen wir dann kurzfristig gucken wo Platz ist.
  • Belbo -

    Hat das Thema [SeL] 02.09.2017 COOP 100 All Of Altis gestartet.

    Thema
    ALL OF ALTIS by Belbo & LeWarz 107410_screenshots_20170630213532_1.jpg
    Mission am: Samstag 02.09.2017 Treffen im TS Führung: 18:00 Uhr für SQL&Führung Treffen im TS: ab 18:00 Uhr in eigenen Channels Einslotten ab 18:30 Uhr möglich! Missionsbeginn: 19:00
  • B.A.Verrecus -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer User Texturen verfasst.

    Beitrag
    spontan fallen mir 2 dinge ein die die farben bei paa dateien ingame ändern. 1. die textur muss eine seitenlänge einer zweipotenz sein. also 2, 4, 8, 16, 32 .... 1024. es muss nicht quadratisch sein, 1024x512 funzt. 2. im texview hast du 4 dropdowns…
  • Justice Molton -

    Hat das Thema Multiplayer User Texturen gestartet.

    Thema
    Hallo, ich versuche gerade die 1m User Textur in meine Mission einzubauen. Allerdings will das nicht wirklich hinhauen. Ich habe das Bild(Schriftzug) Mit TexView in paa umgewandelt. Nachdem ich es dan im Editor eingefügt habe sieht man die Schrift wenn…
  • Danke...Problem gelöst!!! Lösung: habe einfach eine rvmat aus einem bekannten Object genommen und mit setObjectMaterial eingepflegt. Funktioniert!
  • Justice Molton -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Retexturieren von Objekten - Bestimmte Textur testen - Glanz entfernen verfasst.

    Beitrag
    Hallo, darf ich dich fragen wie du das gemacht hast? Habe das Problem das ich die User Texturen nutzen will. allerdings fehlt mir rvmat information. Soll am ende wie die in Game Grafittis aussehen. Also Text und transparenter Hintergrund. Danke
  • [JgZg-A] Schmitt -

    Mag den Beitrag von Deathbite im Thema Sonstiges Geeignete PC-Komponenten für ArmA3 in UHD Auflösung?.

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    also ich habe auf altis mit mods so um die 50fps. alle regler auf anschlag und settings auf max. system ist ein i7 7700k mit ner gtx1080ti mit 11gb, 32gb ddr4 ram. spiel selbst ist auf ner normalen hdd
  • [JgZg-A] Schmitt -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Geeignete PC-Komponenten für ArmA3 in UHD Auflösung? verfasst.

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    deathbite, von welchem hersteller ist die graka also welches konkrete modell? und was fuer arbeitsspeicher? hersteller/takt? da du ein "k" modell bzgl cpu genommen hast, hast du den chip vermutlich uebertaktet. auf welche frequenz?
  • Deathbite -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Geeignete PC-Komponenten für ArmA3 in UHD Auflösung? verfasst.

    Beitrag
    also ich habe auf altis mit mods so um die 50fps. alle regler auf anschlag und settings auf max. system ist ein i7 7700k mit ner gtx1080ti mit 11gb, 32gb ddr4 ram. spiel selbst ist auf ner normalen hdd
  • [JgZg-A] Schmitt -

    Mag den Beitrag von Blackland im Thema Sonstiges Geeignete PC-Komponenten für ArmA3 in UHD Auflösung?.

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    Das Spiel ist halt sehr CPU lastig, RAM nicht so sehr. Wichtig ist, dass die Daten schnell hin und her geschaufelt werden können.
  • [JgZg-A] Schmitt -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Geeignete PC-Komponenten für ArmA3 in UHD Auflösung? verfasst.

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    Danke soweit schon mal. Kann einer der UHD Nutzer bitte mal FPS nennen die er bei max Einstellungen im Schnitt hat?
  • John Weingarten -

    Hat eine Antwort im Thema [Projekt] OurAltis verfasst.

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    werde denk der famil biischen längern brauchen. ich werde so shcnell wie möglich schauen das ich da bin. Mein Mitspieler weiß bescheind und hat die ip zum ts