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  • Maruk -

    Mag den Beitrag von marc_book im Thema BWMod.

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    Wie commy2 bereits im BWMod-Forum angekündigt hat, wird es ab Version 1.5 möglich sein, die Position des Navipads selbst zu bestimmen. qtBW3KS.jpg
  • Maruk -

    Mag den Beitrag von [NTF] Vogelgrippe im Thema ArmA News [Kurznews] Neues DLC Bundle Verfügbar.

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    Liebe Community, das neue DLC Bundle ist verfügbar und kostet aktuell 22,99 € und enthält: - JET DLC - Orange DLC - TAC-OPS DLC - Tanks DLC Mehr dazu findet ihr morgen ebenfalls in der News. LG Martin
  • Doc -

    Mag den Beitrag von marc_book im Thema BWMod.

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    Wie commy2 bereits im BWMod-Forum angekündigt hat, wird es ab Version 1.5 möglich sein, die Position des Navipads selbst zu bestimmen. qtBW3KS.jpg
  • [NTF] Vogelgrippe -

    Mag den Beitrag von marc_book im Thema BWMod.

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    Wie commy2 bereits im BWMod-Forum angekündigt hat, wird es ab Version 1.5 möglich sein, die Position des Navipads selbst zu bestimmen. qtBW3KS.jpg
  • marc_book -

    Hat eine Antwort im Thema BWMod verfasst.

    Beitrag
    Wie commy2 bereits im BWMod-Forum angekündigt hat, wird es ab Version 1.5 möglich sein, die Position des Navipads selbst zu bestimmen. qtBW3KS.jpg
  • [NTF] Vogelgrippe -

    Hat das Thema ArmA News [Kurznews] Neues DLC Bundle Verfügbar gestartet.

    Thema
    Liebe Community, das neue DLC Bundle ist verfügbar und kostet aktuell 22,99 € und enthält: - JET DLC - Orange DLC - TAC-OPS DLC - Tanks DLC Mehr dazu findet ihr morgen ebenfalls in der News. LG Martin
  • Lukullus -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Object Container - Positionierung der Objekte verfasst.

    Beitrag
    Habe bei KillzoneKid mal nachgeschaut -> arma-3-bounding-box-utility Habe sein Skript in eine addAction eingefügt: C-Quellcode (61 Zeilen) ...und jetzt wo du es sagst, nehme ich als cursorTarget einen Strider, so passt die Box sehr gut, die Spitze der…
  • Dorbedo -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Object Container - Positionierung der Objekte verfasst.

    Beitrag
    Zwischenzeitlich konnte ich zumindest ein Problem eliminieren: Der untere Rand der BoundingBox ist nicht die Kontaktfläche des Fahrzeuges. Entsprechend muss man die Differenz des BoundingCenters zu der der Kontaktfläche nutzen, um die…
  • Lukullus -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Object Container - Positionierung der Objekte verfasst.

    Beitrag
    Hm, da fällt mir eigentlich nur ein AspectRatio ein. Man muß sich die Frage stellen, welcher Wert für die Darstellung im Display relevant ist. Länge/Höhe kleiner als AspectRatio, oder Breite/Höhe kleiner als AspectRatio -> es handelt es sich um ein…
  • Doc -

    Hat eine Antwort im Thema [Kanalvorstellung] rpgteamx - Arma 3 Videos verfasst.

    Beitrag
    Danke für den Tipp == Bestellt :)
  • Stealth -

    Hat das Thema ab 16 [SGS] Special Gaming Service - We Want You! (Geburt eines Clans) gestartet.

    Thema
    Zitat: „God will judge our enemies, we'll arrange the meeting.Herzliche Willkommen Liebe ArmA-Community! Als Gründungsmitglied des Special Gaming Service, kurz SGS, freue ich mich, hiermit unsere bisher kleine Community einmal Vorzustellen: Die
  • recognite -

    Hat eine Antwort im Thema [Projekt] OurAltis verfasst.

    Beitrag
    Wir nähern uns schon mit kleinen Schritten dem Finetuning. Die "Kraft" habe ich nun mit Hilfe von Intas Idee für einen Schlüssel neu verteilt. Jetzt kommen die Kosten. Das ist ja so ein Bereich ala "trial and error", aber vielleicht können wir uns…
  • Dorbedo -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Object Container - Positionierung der Objekte verfasst.

    Beitrag
    BoundingBoxReal gibt schon relativ genaue Werte an. Irgendeinen Ansatz für die Berechnung des Maßstabes muss ja genutzt werden. Ich wüsste da jetzt keine sinnvolle Alternative. Ein weiteres Problem ist auch die "Z" Position. Sozusagen die Höhe. Es…
  • [NTF] Vogelgrippe -

    Mag den Beitrag von buur im Thema [Kanalvorstellung] rpgteamx - Arma 3 Videos.

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    By the way, man kann das Bundle jetzt auf Steam kaufen. Arma 3 DLC Bundle 2 Um die offene Frage am Ende zu beantworten. Gruß
  • Lukullus -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Object Container - Positionierung der Objekte verfasst.

    Beitrag
    BIS geht einen anderen Weg in deren BIS_fnc_boundingBoxDimensions Funktion. Ich glaube mal wenn _x, _y und _z einigermaßen richtig mit deren Funktion zurückgegeben wird, läßt sich das Ergebnis recht einfach linear herunterechnen. Fraglich nur, wie…
  • buur -

    Hat eine Antwort im Thema [Kanalvorstellung] rpgteamx - Arma 3 Videos verfasst.

    Beitrag
    By the way, man kann das Bundle jetzt auf Steam kaufen. Arma 3 DLC Bundle 2 Um die offene Frage am Ende zu beantworten. Gruß
  • Katho -

    Mag den Beitrag von Doc im Thema ACE3 - Release.

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    Die letzten beiden Posts gelöscht, da eine deutliche Gefahr des abrutschens ins OffTopic (oder auch fürs Bällebad) bestand, weiterhin gingen die Bitten dahingehend via Reportfunktion ein. Beschwerden dazu wie gehabt ans AW Team, sollte weiteres…
  • Dorbedo -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Object Container - Positionierung der Objekte verfasst.

    Beitrag
    Stimmt, das gibt genauere Werte. Danke. Ich denke jedoch hauptsächlich, dass der Ansatz für die Berechnung des Maßstabs bzw. der X/Y/Z Position generell falsch ist. Es ist eher Zufall, dass es dem richtigen Ergebnis nahe kommt.
  • Astrion -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Radar ausser Funktion verfasst.

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    Denke ich auch... so ein Mist. X( Danke euch für die Beiträge :thumbup:
  • Yoshi -

    Mag den Beitrag von recognite im Thema [Projekt] OurAltis.

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    Zitat von Yoshi: „final “ hehe, 'ne pre-alpha wäre ja schon 'mal was!