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  • Zitat von Titan.IM: „Early versions of TitanIM are AVAILABLE NOW for selected projects - please contact us with information about your project and target use. We are also happy to discuss commercial partnerships and TitanIM-based products. We have a flexible business model that requires no upfront costs – qualifying commercial & academic projects will receive a FREE Development Kit. Titan Vanguard is available to military and industry customers now. Details about availability for "entertainment"…

  • Animationen sind doch zweitrangig. Wir alle haben Arma 2 lange gespielt obwohl es spiele wie Battlefield, Crysis etc. gab mit viel besserer Technik

  • Ja also das hyped mich mal richtig. War schon lange nicht mehr so voller Vorfreude Ich denke, wenn das rechtzeitig fertig wird, kann Bohemia mit Arma 4 einpacken Bohemia kann dann nur noch mit VBS gegenhalten

  • Operation Eule Mission by Dragon Mission am: 20.11.2016 Treffen im TS: 19:30 Besprechung der Führungsoffiziere: 19:30 Einslotten 19:45 Missionsbeginn: 20:00 Techsupport ab 18:30 Die Mission ist öffentlich für alle Arma 3-Spieler. Spezielle Grundausbildung wird nicht benötigt, wählt euren Slot allerdings nach euren Fähigkeiten. Unser Regelwerk. Voraussichtliche Dauer: ca. 3h Mods: ACE3 / TFAR / Advanced Medical System (15min Revive-Zeit) Repo: SeL-MainRepo via Arma3Sync ( autoconfig:spezialeinhei…

  • Ach, das geht wunderbar. Arma ist ein langsames Spiel. Da sollte man mit 20FPS gut klarkommen. Man merkt es ncur bei schnellen Drehungen. Snipern ist kein Problem. Da sind die Desyncs störender Aber ist evtl. subjektiv Geschmackssache. Objektiv ist es möglich Arma mit 20 fps zu spielen. Habe ich selbst gemacht vom Release von Arma3 bis Mitte diesen Jahres Kein Problem. Wie gesagt, ab 12fps wirds dann schwierig.

  • Ich finde, dass Arma mit 20fps noch recht gut spielbar ist ab 12 oder 9 fps wird es dann mies. Vor allem im Ortskampf

  • ALL OF STRATIS by ADV & LWZ Mission am: Samstag, den 12.11.2016 Treffen im TS: ab 16:00 Uhr in eigenen Channels. Treffen im TS Führung: 16:30 Uhr - SQL und darüber. Einslotten ab 17:00 Uhr und Durchstarten, um die Mission vorzuladen. Missionsbeginn: 17:30 Uhr - Start der Mission. Missionsende ca. 23:00 Uhr plus ca. 1Std. Nachbesprechung. TechSupport: Von Di 8.11. bis Do 10.11. von jeweils 20:00 bis 23:00 Uhr. Es werden die DLCs Apex und Marksman benötigt! Die Mission ist öffentlich für alle Arma…

  • Okay. Wer lesen kann ist klar im Vorteil

  • Wo hast du Infos über 64Bit her? In einem Sitrep haben sie mal gemeint, dass es dies wohl nicht geben wird... ich such mal Edit: Ach das war DX12. Einem Update auf DX12 sind die BI Jungs skeptisch gegenüber. Aber gab es tatsächlich Regungen 64Bit anzubieten? Tank DLC interessiert mich auch. Kann man sich dann so umdrehen wie als Infaterist? Also 180° drehen ohne den Turm bzw. das Kommander/Loader Geschütz zu drehen? Kein flippen der Panzer mehr ?

  • Ich würde auch bei euch mitmachen, XiviD Ah this is again late in the evening during working week. Will the first mission start 20:45 o'clock german time UTC+1? I remember it was very unclear to us germans on your first tvt event here on Arma World.

  • Spezialeinheit Luchs

    BountyHuntA - - Clan- und Gemeinschaftsseiten

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    Eine Multi-Cam Aufnahme einer Montagsmission der Spezialeinheit Luchs youtube.com/watch?v=Ub7FbppRkvw

  • ACRE vs TFAR

    BountyHuntA - - ArmA 3 - Mods & Addons: Diskussionen

    Beitrag

    Zitat von Belbo: „Soweit ich weiß hat nKey auch mal häufiger bestätigt, dass 3D-Sound-Positionierung bei TeamSpeak nicht wirklich im Sinne von TFAR ist. Ich habe das seit jeher aus und höre Leute die hinter mir sprechen auch tatsächlich aus meinen hinteren Speakern. “ Ich habe bei gestern bei unserer Montagsmission die 3D-Option ausgestellt. Gefühlt hat sich Teamspeak nicht leiser gemacht, jedoch habe ich an den Ausschlägen gesehen, dass die Töne nur aus der Front herauskommen. Es wird kein 5.1 …

  • Substance Painter

    BountyHuntA - - OffTopic

    Beitrag

    Ich denke er meint, dass du nicht auf einer 2D Ebene die UV Map bemalst, sondern die auf das 3D Modell gemappte UV Map im 3D Raum bemalst. Eine UV Map bleibt es allemal.

  • ACRE vs TFAR

    BountyHuntA - - ArmA 3 - Mods & Addons: Diskussionen

    Beitrag

    Zum Thema Sound bzw. Surroundsound unterschied: Ich habe ein 5.1 Boxensystem und mit ACRE kommt der Ton aus den hinteren Lautsprechern, wenn der Sprecher hinter mir ist. In TFAR allerdings kommen die Töne immer aus den vorderen Lautsprechern. Also würde ich ACRE eine volle 5.1 Unterstützung zusprechen. Was mir nicht gefällt ist der starke Lautstärkenabfall im TS, wenn ich das Plugin aktiviere. Mit ACRE habe ich keinen Lautstärkenabfall. Das kann mit der 5.1 Unterstützung zusammenhängen? Teamspea…

  • [TvT] Serious Games: ja oder nein

    BountyHuntA - - Community

    Beitrag

    Zitat von gstoetti94: „Ich frag nochmal - WAS ist eure USP? “ Ich weiß nicht genau was USP ist, aber aus dem Kontext schließe ich sowas wie unique standing point oder sowas. Vlt. kann ich Helfen und meine Sicht schildern. Zwischen OPT, SOB Big Event und One-Life gibt es schon unterschiede. - OPT würde ich als Battlefield in Arma bezeichnen im Sinne von "Wir kaufen uns schnell einen Panzer, fahren da hin und schauen was passiert" - SOB Big Event ist im voraus geplant. Es gibt Slots wie üblich bei…

  • [TvT] Serious Games: ja oder nein

    BountyHuntA - - Community

    Beitrag

    Zitat von ZwergZ: „[...] wer es nicht will [...] 15 GB an Mods runter zu laden, von dem kann auch keine Seriosität erwartet werden. [...] “ Diese Äußerung würde ich als gefährlich erachten. Jemand könnte meinen, dass eine Community die "alle" Mods (damit meine ich die meisten) in einen eigenen großen Ordner vereint nicht seriös ist

  • [TvT] Serious Games: ja oder nein

    BountyHuntA - - Community

    Beitrag

    Ich kann nicht für "deutsche Communities" sprechen, sondern nur für mich. Ich habe Interesse. Ich mache bereits mit. Ebenso machen 2-3 andere Mitglieder der SeL mehr oder weniger regelmäßig mit. Es gibt einiges, was den anderen der SeL daran hindert an der One-Life teilzunehmen. Einiges habe ich schon intern bei den Veranstaltern angesprochen.- Bei uns entscheidet jeder selbst wann er wo mitspielt. Wir üben keinen Zwang aus -> Keine gute Planung für die One-Life möglich außer man macht Slotliste…

  • mit den Titan Compact + AT Raketen kann man mit zoom + wärmebild + tab gedrückt halten aufschalten. Das Aufschaltfenster ist dabei relativ klein. Einem AT-Soldat außer Puste wird das unmöglich erscheinen Titan Compact + AP Raketen kann nicht aufschalten Titan AA kann mit der Standard Aufschalttaste (default t) aufschalten

  • Konzeptvorstellung: Serious Games

    BountyHuntA - - Community

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    Ich habe nun schon ein paar Spiele bei der One-Life absolviert und es macht schon Laune. Ich mag kompetitive Spiele, obwohl ich bei weitem nicht der Beste dabei bin. Bei einem Arma Duell würde ich nicht auf mich setzen Aber das Flair ist schon nett, wenn man weiß, dass einem der Medic (wahrscheinlich) nicht mehr helfen kann wie in COOPs mit 45 Minuten revive time Das Problem jedoch ist, dass die benutzten Tuschino Missionen auf 40+ Spieler ausgelegt sind. Darum bitte ich euch. Versucht es doch a…

  • Konzeptvorstellung: TvT Free Games

    BountyHuntA - - Community

    Beitrag

    Missionsdauer ist ehr 1-2 Stunden, so wie ich das seber erlebt habe. Es gibt ein Spectatorskript, der auf die eingene Seite beschränkt ist. Ich weiß nicht genau wie das in den free games mit dem SA aussieht, aber da der SA bestimmt zum admin gewählt wird, kann bestimmt auch wieder einen anderen per #vote wählen.