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  • [Kurznews] Neues DLC Bundle Verfügbar

    Astrell - - ArmA News

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    Gekauft! Alles besser als Arma 4

  • Kann mir jemand erklären warum mit ACE3-TopDown/Javelin der IncomingMissile EH nicht triggert wenn ich per Titan aufschalte und Schieße und was ich tun kann damit es doch noch funktioniert?

  • Zitat von Fabi: „... die Mission im Editor anschauen... “ Man kann binarisierte Mission.sqm in den Editor laden? O.o

  • Zugriff auf die Originalen Dateien wäre ganz hilfreich weil die PBO du die im Steamshop verlinkt hast ist, abgesehen von der mission.sqm, leer und binarisiert. Damit kann man NÜSCHT anfangen.

  • Die Star Citizen Kontroverse

    Astrell - - Sonstige Games

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    Das Community Communication Tool "Spectrum" wurde auch in der ersten Alpha Version veröffentlicht. Forum, Messenger, VoIP für Ingame und Outgame Kommunikation und Organisation. Sieht derzeit etwas aus wie Discord mit Forum und nem Star citizen skin

  • Enforce Script

    Astrell - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Ich hoffe sie machens

  • Das sieht so aus als hätte Xcam sein eigenes Spiel bekommen!

  • Diskussion über ArmA - Podcast

    Astrell - - Medien: Diskussionen

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    Es scheitert ja schon an der Grundlage jeder Diskussion: Auf das einigen von Definitionen. Gerade im ersten Video des Podcasts gab es ja das Streitgespräch was jetzt eigentlich MilSim ist ( wurde gelöscht ). Jeder will sich sich irgendwie MilSim an die Hauswand schreiben obwohl, per Definition, dies nicht der fall ist. Die Definition von MilSim kenne ich aus dem Softair Bereich her ( und das hab ich auch so ähnlich beim Video hingeschrieben): MilSim, eine Unterkategorie des Reenactment, stellt m…

  • Diskussion über ArmA - Podcast

    Astrell - - Medien: Diskussionen

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    Aber warum diese Geheimhaltung den Trainingsinhalten betreffend? Das verstehe ich einfach nicht. Je mehr mitspielen und die Tätigkeiten auch verstehen und anwenden können desto besser! Wie soll man wachsen können wenn da keine Transparenz und Offenheit herrscht? Ein großer Denkfehler bei nahezu allen Milsim Gruppen! TTT macht das großartig, du lernst die Grundlagen bei einem beginner Event und den Rest in-game oder bei offenen, frei zugänglichen Trainings. Kein Zwang, alles offen frei nach Schna…

  • Deutsche ArmA3 Convention/Messe/Treffen

    Astrell - - Community

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    Zitat von John Weingarten: „Am nächsten Morgen gibt es etwas Programm. Besp. Finde dem VIP, mit kleine Rätsel in googelbare Geheimschriften und Geoedaten. Danach Mittagessen und Freiraum. “ Und was machen derzeit die Erwachsenen? Vielleicht etwas taktisches Grundwissen vermitteln, woher die Keil formation kommt bzw grundlegende bewegungsformen im Gelände und im Urbanen Bereich. Scripting für Dummies? Ein Angebot an Vorträgen fände ich toll. So viel expertise in der Community die man vermitteln k…

  • Gute Soundkarten

    Astrell - - OffTopic

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    Im test hatte ich die Soundblaster Z und die Xonar D2X. Ich würde mich nicht als Audiophil bezeichnen aber einen gewissen Anspruch habe ich schon. Angeschlossen ist ein Sennheiser 363D ( USB Soundkarte hat sofort den Weg in die Tonne gefunden, wollte nur das Headset weil zuvor mein Sennheiser Game One kaputt ging) zum Spielen und ein Onkyo A9010B Verstärker für zwei Quadral Kompakt Stereolautsprecher. Ich fand die Xonar besser, die Soundblaster erschien mir sehr tiefenlastig. Die "Gaming-Optione…

  • In welchem Zusammenhang steht dann das Lizenz System von BI, wie Rechtskräftig ist das dann? Wenn jemand z.b. Einen Bundeswehr Marder für A2 baut, ich das Raw Modell bekomme er aber sagt "ich will das in Arma 3 nicht sehen", was darf ich dann rechtlich? Soweit ich verstanden habe besitzt er an dem Modell keine Rechte weil ein detaillierter Nachbau.

  • Wie sagt man so schön? Einigen Menschen liegt es auf dem Herzen das offensichtliche nochmals Laut auszusprechen. Da schließe ich mich an mit: Keine Gegendarstellung oder Diskussion über Richtigkeit, Sinn und Unsinn bei ausgerechnet diesem Thema? Alle schon zu viel beschäftigt mit den Familienbesuchen?

  • Das posten der basic.cfg könnte rückschlüsse ermöglichen.

  • KI Spawn Script / Modul

    Astrell - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    T8 ist kaputt und t800 hat keine zeit/lust es zu reparieren. War auch perfekt HC Kompatibel. drive.google.com/open?id=0B6B-jvx_mW4FNDRRU2t4MnZta3c Einzig was dem nahe kommt ist Gaia, hat aber Probleme mit HC. Upsmon wirft mittlerweile auch schon viele Script Fehler raus. Sieht derzeit ziemlich Mau aus

  • Ich habe mal wieder Lust Missionen zu bauen, krame in meinen Unterlagen und Scripten, Entdecke sofort T8_Units und freue mich auf Simples Missionenbauen ... ... bis ich folgenden Bug entdeckte: drive.google.com/open?id=0B6B-jvx_mW4FNDRRU2t4MnZta3c Missionsdateien sind hier: drive.google.com/open?id=0B6B-jvx_mW4FTk9jREEtTm5hVkU Nur Einheiten die mit T8 Gespawnt sind heben und senken ihre Waffe ständig! Zeus und vorher gesetzte Einheiten sind völlig normal. Komplett Vanilla, keine KI Mods. Später …

  • Der Nameninhalt "Fusion" lässt auf leichten Import alter Inhalte hoffen!

  • Daumen drücken für die nächste Engine mit Multicore Unterstützung! Je mehr desto besser, vor allem Serverseitig

  • War nur Spaß mit den Schrauben Schöne Details

  • Zu Klimaanlagen führen immer zwei Rohre, "Zu- und Rücklauf", dazu meist EIN Kabel. Aber sehr löbliche Montage, weit über der Schneegrenze, auf einer Höhe mit der Dachkante. Etwas Windexponiert und wackelig da ich keine Schrauben sehe. Sieht gut aus!