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  • Nach all den Jahren kommt X39 immer noch mit "Komplexität" und "Generierung von Arrays" und tut so, als ob diese Konzepte irgendeine Bedeutung für SQF hätten. Besser als meins soll sein Beispiel sein. Lesbarer ist es, wie dieser Thread zeigt, jedenfalls nicht. Vielleicht aber performanter (nicht das Thema hier btw.)? Ich würde ja jetzt gerne mittels des Code Performance-Test der Debug-Konsole das Gegenteil beweisen, aber sein Snippet ist, so wie es hier vorliegt, nicht mal funktionabel. Schlimme…

  • Vielleicht hilft das? C-Quellcode (11 Zeilen)

  • Setz doch einfach alle auf 0.

  • community.bistudio.com/wiki/setObjectMaterial Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob Materialdateien aus einer Mission ausgelesen werden können. Und Filepatching geht soweit ich weiß bei diesen Dateien auch nicht.

  • Zitat von chris579: „Zudem ist es nicht ohne weiteres möglich, einfach so ACE und CBA in Arma zu integrieren. Die Systeme unterscheiden sich so eklatant, dass da nicht von einem passablen Kosten-Nutzen-Faktor die Rede wäre. Vor allem sehe ich da keine Notwendigkeit für.BI sagt sich ganz einfach: Die Community übernimmt das, wer das will solls sich laden, wer nicht, der lässt es halt bleiben. Ich pers. würde genauso handeln. “ Mir fällt nichts aus CBA ein, dass nicht sofort ins Vanilla Spiel inte…

  • Ich habe alle Einwürfe zu Punkten, die ich ursprünglich gemacht habe, beantwortet. (Es sei denn, ich habe etwas übersehen.) Ich muss doch nicht den Blödsinn von anderen verteidigen.

  • >Frauen gab es zumindest nicht als spielbare Möglichkeit. Ansonsten bleibt das Argument ja bestehen. Die Qualität war mies und wofür braucht man Frauen wirklich als Zivilisten im Spiel? Wobei wenn ich drüber nachdenke, dann möchte ich lieber nicht wissen wofür manche Leute die im Spiel brauchen. Das hat überhaupt nichts mehr damit zu tun, was ich ursprünglich gesagt habe. >Mimik bei Leichen ist doch ziemlich latte. Ansonsten kann man natürlich auch unter dem so oft gebrachtem Aspekt des Realismu…

  • >In Arma 2 flippte ein Panzer um, wenn man gegen ein Stein fuhr. Jetzt flippt ein Panzer, dank PhysX, ohne besonderen Grund einfach so um. >Kann ich nicht bestätigen und kommt wahrscheinlich auf auf den Panzer an. Mag vielleicht auch einfach an dem Panzer liegen den man benutzt. Nein, alle Panzer (TankX / Kettenfahrzeuge) flippen ohne Grund um, Mod oder Vanilla, und das ist ein bekanntes Problem. >In Arma 2 gab es Frauen als Zivilisten, während in Arma 3 doch alle Zivilisten mehr oder weniger gl…

  • Das sollte keine Rolle spielen.

  • Variablen werden von der Leiche zum Spielerobjekt beim Respawn kopiert, ABER! Das funktioniert nicht, wenn die Respawnzeit auf 0 gesetzt ist. Dann läuft der killed Eventhandler und onPlayerKilled.sqf nachdem das Objekt bereits kopiert wurde und die Variable wird nur auf der Leiche gesetzt. Überschrieben wird hier nicht, wenn andere Spieler sterben, da diese Skripte nur auf der Maschine des gestorbenen Spielers ausgeführt werden und die globalen Variablen auch nur diese Werte auf der lokalen Masc…

  • [Kurznews] JET DLC Verfügbar

    commy2 - - ArmA News

    Beitrag

    Am Nichtbeachten des Bugtrackers ist die Community selbst schuld. Ich würde da als Entwickler auch den Überblick verlieren, bei dem Blödsinn, der da regelmäßig als Fehler gemeldet wird.

  • Du könnest ja auch mal was zum Fressen servieren. Nichts beitragen, aber dann meckern... >Schmarn OK. Das erklärt alles.

  • Meine Liste war ernst gemeint. Bei Punkten wie: >- Addon Sync stürzte regelmäßig ab denke ich eher, dass es sich um Sarkasmus handeln muss.

  • >Aber nun könnte wir ja über das alte Thema mal sprechen warum wir ja nun verschoben sind. Warum sollte A2 besser als A3 sein? Mir gefiel das Inventar in Arma 2 besser. Es war sehr begrenzt, wodurch die mitgenommen Gegenstände mehr Bedeutung hatten und es war übersichtlicher, da es nicht aus 3 Listen bestand, die man nichtmal gleichzeitig betrachten kann. In Arma 2 flippte ein Panzer um, wenn man gegen ein Stein fuhr. Jetzt flippt ein Panzer, dank PhysX, ohne besonderen Grund einfach so um. In A…

  • Der Pater hat keine Ahnung. Wo ist der "Down vote"-Button?

  • Synchron Sprecher/in gesucht

    commy2 - - Community

    Beitrag

    Es heißt übrigens Synchronsprecher und nicht "Synchron Sprecher".

  • Safezone

    commy2 - - ArmA 3 - Editing & Scripting

    Beitrag

    Ich habe gerade das hier gebastelt, da mir alle anderen bisherigen Lösungen nicht zusagen: C-Quellcode (17 Zeilen)Der Marker muss "safezone" heißen.

  • Mit Triggern... wird es... unnötig kompliziert... Selbst der Link hat zu viele Auslassungspunkte!

  • Mit dem gezeigten kann es natürlich nicht funktionieren. Außerdem steht da nicht mal, wie und wo dieser Code ausgeführt wird. Vielleicht sollte man lieber mit etwas Einfacherem anfangen? Tutorials helfen besser, wenn man sie auch befolgt und nicht nur liest. Und wenn man Hilfe sucht, immer dran denken: der Ton macht die Musik. Bei einem Nervenzusammenbruch sollte man sich an einen Neurologen wenden und Arma abschalten.