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  • niCe.team Multigaming e.V., pingEdit by Grey Wolf
  • Ich hatte das Problem, als ich die selbe Achse im Spiel mit zwei Achsen der Joysticks belegt hatte, also Seitenruder auf Joystick und Seitenruder von Pedalen. Das hat dazu geführt, dass jede Achse für sich nur die Hälfte des Steuerbereichs beeinflussen kann. Voller Ausschlag wird registriert, wenn man beide Achsen auf Vollausschlag stellt. Probier mal den Schultertaster und gleichzeitig die Pedale zu betätigen und schaue die Aussteuerung des Seitenruders in der externen Ansicht an.Workaround: Ac…
  • Um genauer zu sein: Es handelt sich um MGRS, das https://de.wikipedia.org/wiki/UTM-Referenzsystem, und ist offiziell so für den militärischen Gebrauch definiert. Unterschied zu UTM ist vor allem, dass die Zonen kleiner definiert sind und deswegen nicht so lange Zahlenkolonnen innerhalb einer Zone notwendig sind. MGRS "schafft man noch" im Kopf und bei Funkübertragungen, UTM wäre durch mehr Ziffern fehleranfälliger.
  • Meine Antwort fällt wohl ähnlich aus wie von Doc. Ich habe nicht abgestimmt, weil ich keine klare Auswahl treffen konnte. Ich denke, längere Vorlaufzeiten sind immer besser. Bietet Spielern und Veranstaltern mehr Raum zum planen, sowohl Termin blockieren als auch Möglichkeit Missionen nach den Anmeldungen noch anzupassen. Das erfordert natürlich auch Disziplin und eine eigene, weitere Vorausplanung - "Schatz, wir können in 8 Monaten nicht heiraten, ich hab da ein ArmA-Event!". Natürlich ist es z…
  • Ich finde die Idee mit dem "Nostalgiebereich" deswegen gut, weil dadurch erstmal ein Forum für alles was nicht ArmA3 genutzt werden kann. Wird das viel angenommen, kann man auch weiter segmentieren. Aber der Vorschlag von schmellek passt auch gut.
  • Jeden Donnerstag: Der niCe-Team ArmA3 Missionstag (ehemals A2-Teamabend)!Schaut euch die Ankündigungen bei uns im Forum anBesonderheiten- Bitte beachten, Mission startet üblicherweise um 1930, technische Probleme müssen vorher gelöst sein- ArmA3-Forum mit Anleitungfür ArmA2-Teamabende:- Derzeit gibt es keinen festen Missionstag für ArmA2, trotzdem ist jeder eingeladen uns auch für ArmA2 und andere Spiele zu besuchen- Für Neueinsteiger der Link: Anleitung zum Mitspielen + Installation Mod-Preset
  • Primärer Punkt für TFAR ist dass es für ArmA3 zuerst da war, ACRE einfach zu spät dazukam. Beide Mods sind relativ ähnlich, wenn man die Hauptfunktionen betrachtet.Ein Funk-Piepsen sollte bei TFAR eigentlich dabei sein. Hast du die den Ordner "radio-sounds" aus dem Addon-Ordner in den Teamspeak-Ordner "plugins" kopiert? Wenn ich mich nicht täusche, bringt das diese Töne. Es gibt auch verschiedene Varianten "...-new" und "...-old", die du ausprobieren kannst.
  • So, das erste Event von uns mal auf armaworld.de eingetragen. Bitte entschuldigt, wenn ich hier mit einer "ArmA2-Mission" im "ArmA3"-Forum wüte Aber das mit ArmA2 wird ja sowieso gerade diskutiert also kann man es mal probieren Wir bei niCe-Team führen jeden Donnerstag ab 19:30 Uhr unseren ArmA2-Teamabend durch zu dem jeder eingeladen ist, nachdem er das Preset erfolgreich eingerichtet und den Buddy-Check (http://smf.nice-team.eu/index.php?topic=3273.0), unseren "Tech-Check" durchgeführt hat. An…
  • ErstellerniCe DieselLagebildSituation: Einsatzgebiet: Chernarus mit LHDNachdem gestern in Operation COMBARMS 2015-003-FTX das Anti-Luft-Feuerleitradar auf Skalisty Island, Codename AZKABAN, vernichtet werden konnte, können wir die Küste mit Unterstützung von Angriffshubschraubern oder Starrflüglern angreifen.Der Auftrag wird also die Anladung sein an noch zu definierender Stelle sein, Codename NURMENGARD. Spontanes Reagieren auf sekundäre Ziele kann notwendig sein.Anmeldungin unserem Forum nach …
  • Nachdem ich den Ansatz unterstütze dass armaworld grundsätzlich "ArmA" ist, und nicht (nur) ArmA3, halte ich einen ArmA2-Bereich für sinnvoll. Allerdings müsste man nicht gleich so groß auffahren wie die "unzähligen" ArmA3-Foren. Übrigens, "grey wolf" hat selber nur "ArmA2" in seinem Signaturlogo Für mich ist der Unterschied zwischen ArmA2 und ArmA3 relativ gering, wichtig sind die Leute, mit denen man spielen kann! Und die brauchen eine Community. Im besten Fall ein- und die selbe Deswegen habe…