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Bin gerade über diesen Link gestolpert: https://pmc.editing.wiki/doku.…:real-world-data-tutorialVielleicht hilft er ja.
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Hast du das das Lenkrad in den Vollausschlag bewegen? Sonst wird es nicht angezeigt. Leichtes anlenken reicht nicht, das Kontrollersignal muß max sein.Schau doch bitte dabei gleich mal ob du den Lenkradeinschlag auf 90% oder so geändert hast, das könnte vielleicht ärger machen.Sonnst fällt mir da auch nicht viel ein.P.S. Bei dem Link den du gepostet hast geht es nicht um Config-Änderungen sonders nur um das manuelle einstellen im Spiel.
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Die USK Altersfreigabe bezieht sich nur auf den Handel. Was Eltern ihren Kindern erlauben ist deren Sache. USK FAQIhr als Eventveranstalter verkauft ja nichts, also nicht euer Problem.Auch ist die Teilnahme an so einem Event nichts was man heimlich machen kann sondern die Eltern sollten das schon mitbekommen.Also könnt ihr als Veranstalter von einem Einverständnis der Eltern ausgehen.
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Einfach max 10 rausnehmen währe eine Möglichkeit, greift aber meiner Meinung nach zu kurz.Nicht alle Fahrzeuge rollen langsam aus sonders bleiben unter einer gewissen Geschwindigkeit abrupt stehen. Da wird es zu einem Glücksspiel den Begrenzer bei der richtigen Geschwindigkeit einzuschalten.Sinnvoller währe es wenn man die maximale Geschwindigkeit dynamisch ändern könnte. Also auf Tastendruck +1 km/h oder -1km/h. Dann könnte man den Begrenzer auf die passende Geschwindigkeit runterregulieren.Hm,…
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(Zitat von Belbo)@Belbo und @CommanderIch hab gerade den Begrenzer mit Folgendem Code ausprobiert(Versteckter Text)Dabei ist mir aber kein Ruckeln aufgefallen. Lief alles flüssig, sogar bei 1km/h.Als ich das selbe vor ein paar Monaten ausprobiert hatte hatte es aber geruckelt wie sau.Kann sich da Seitens BI was geändert haben? Oder wie ist euch das geruckel aufgefallen?@[JgZg-A] Schmitt, was auch hilft ist ein analoges Eingabegerät wie ein Joystick oder Lenkrad mit Pedalen. Damit kann man die Ge…
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Hab mich mal vor ein paar Monaten mit solch einem Script auseinander gesetzt.Raus gekommen ist das kleine Script.(Versteckter Text)Einfach einen kleinen Radardom platzieren (Land_Radar_Small_F (Radar_0)) und den Radar_0 nennen. Dann das Script mit _null = execVM "Radar.sqf" ausführen.Bei dem Script kann der Radar nur Flugzeuge erkennen die nicht hinter einem Berg sind oder nicht zu tief fliegen.Mein Script setzt die Marker global, was nicht so gut für den Multiplayer ist. Da halte dich lieber an…
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Schau mal in die Ordner unter .local/share/bohemiainteractive/arma3/GameDocumentsVielleicht findest du da was du suchst.
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Hallo Leute,ich steh gerade auf dem Schlauch und komm nicht weiter.Ich hab folgendes kleines Skript gebastelt welches wunderbar funktioniert wenn ich es per copy und past in die Debugkonsole einfüge.(Quelltext, 22 Zeilen)Die Eventhandler sollen mir ausgeben wie lange eine handgemalte Line ist und das klappt wunderbar.So, jetzt meine eigentliche Frage:Wo und wie starte ich das Skript automatisch?In der Init.sqf? Mittels execVM? Per #include einbinden?Wäre dankbar wenn mich einer in die richtige R…