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Ja gerne ich bin gespannt!Vielen Dank für das Lob, auch Dir Astrell
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youtu.be/rthwOo4ITWc
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Ein tutorial video folgt in Kürze, zeitlich gerade alles etwas knapp. Vielen Dank!
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CHANGELOG, VERSION 1.1Added Hebontes PopUp targets (Tank-Front, Tank-Side, Tank-Turret, IFV/APC-Front, IFV/APC-Side, IFV/APC-Side Turret, assaulting rifleman)Added Hebontes PopUp target control unit (see presentation Video) (Config by vPzBtl33_Franz)Solved various object placement issuesAdded Aiolos AirfieldAdded air to ground rangeAdded Serverkeys
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HEBONTES AAF/NATO MILITARY TRAINING GROUNDBY HUNGER & CHRISSYINTRODUCTIONDear ArmA 3 Community, my girlfriend Chrissy and me are happy to announce the release of our recent project, the island of Hebontes. After more than four months of planning, painting, terraforming, repaint, design and object placement we finally got the first release candidate working. Sure the island is yet not perfect and has many issues, but since our summer vacation ist ahead, we had to get a combat ready version out no…
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(Zitat von Inta)Ganz im Gegenteil, einen Großteil der Stabsbereiche findest du auch auf der Kompanieebene. Über den Personalansatz kann man grundsätzlich reden, allerdings ist die von Tanko beschriebene Aufteilung deutlich sinnvoll und funktioniert, gerade im Bereich der MilSim Communitys die das Wort ernst nehmen. Und nein, es ist rein gar nichts anderes.
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Hervorragende Arbeit Kameraden! Macht bitte weiter so!
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Ich melde mich mal stellvertretend für die L16. Wir haben mit den 117ern das gleiche Problem festgestellt, auf unserer Karte "Schießübungszentrum" haben wir teilweise eine Reichweite von 500 metern mit diesen Geräten.Noch dazu sind wir letzten Freitag zum ersten Mal auf dieses Problem gestossen:Grösser habe ich den Screenshot leider nicht. Könnte aber ein Problem mit Custom Maps sein.Vorher nie Probleme mit ACRE gehabt.
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Mahlzeit meine Herren!Ich habe diese Frage bereits im BI Forum gestellt, jedoch bisher keine Antwort dort erhalten, vielleicht gibt es ja hier jemanden, der mir sagen kann ob mein Vorhaben in irgend einer Art und Weise umsetzbar ist.Ich würde für ein Fahrzeug gerne einen Sound einfügen, der maximal 2-3 Meter um das Fahrzeug herum zu hören ist. Es handelt sich hierbei um ein Schuss-Geräusch. Ist es möglich die hörbare Reichweite des Sounds zu begrenzen? Wenn ja, wie? Ich bin diesbezüglich noch ni…
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Moin Herr Kaleun!Die Karte wurde damals mit AiATP begonnen und dann später von mir auf CUP umgebaut, die classnames wurden eigentlich von CUP übernommen, dieser Fehler war mir nicht bekannt, scheint sich allerdings nur um ein Bewuchs zu handeln. Ich schaue mal ob ich mich bei einer 1.1 darum kümmern kann.Ich habe allerdings nicht nur Karten auf meinem Zettel, versuche gerade in Blender meine erste MunKiste zu bauen Mal sehen ob ich mich da reinfuchsen kann.Horridoh Joho!Hunger
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Nein, leider gibt es keine Chance die Karte ohne CUP zum laufen zu bekommen. 95% des Baum und Busch Bestandes auf der Karte sind von ArmA2 und damit nur über CUP oder AiATP darzustellen. Würdest du die Karte ohne CUP laden, so hättest du zwar die Map, aber kaum noch Wälder. Tut mir leid dich hier enttäuschen zu müssen.Eine StandAlone Map zu bauen würde mich nochmals 2 Monate kosten, es tut mir wirklich leid. Die nächste Karte auf meiner Liste wird A3 SA only und bedarf dementsprechend kein CUP T…