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  • Ich versuche mich gerade an einem Undecover Modul für unsere Missionen auf dem Server.

    Leider funktioniert player setCaptive true; auf dem Server nicht so, wie es sollte. Lokal läuft es.

    Trotz captive = true werde ich vom Feind beschossen und ich verstehe einfach nicht wieso.

    Auch mit ZEUS sehe ich mich als captive in der zivilen Gruppe und nicht als Bluefor.

    Trotzdem funktioniert es nicht.



    initPlayerLocal.sqf

    Code
    1. player setVariable ["iV_isUndercover", 1];
    2. player setCaptive true;
    3. hint "Undercover!";


    Der hint kommt auch.

    Die Variable wird gesetzt

    Und captive bin ich auch.

  • Coopetition 10 - Jungle Fever

    o1td8Ai.png




    07.11.20 - 19:30 Uhr
    ArmA3Sync Repo: folgt
    TS3: ts.armaworld.de




    Streams


    folgt.


    Slottregeln:


    Ansprechpartner sind Katho - Bei Fragen wendet euch bitte an sie.
    Zur Anmeldung sind die folgenden Regeln zu beachten!

    • Clans können sich in diesem Thread im Zeitraum ab dem 28.09.20 um 19:00 Anmelden.
    • Die Anmeldung für die Freelancer wird im Freelancer Thread am 17.10.20 um 19:00 Uhr beginnen.


    Missionsszenario:


    Story:

    Ein halbes Jahr nach der Niederlage der Partie communiste de Tanoa (PCT) während der NATO geführten Operation "The Clean Up" hat sich die Lage im Inselstaat Tanoa nur unwesentlich verbessert. Noch immer sind die Rebellen auf einigen Nebeninseln aktiv und das Drogenkartell "Das Syndikat" nutzt das Durcheinander um ungestört seinen Geschäften nachzugehen.


    Da das Mandat der NATO zur Bekämpfung der PCT mit Ende des aktuellen Jahres auslaufen wird, ist nun von der Regierung eine letzte Operation geplant um den Rebellen mit der Insel Balavu eine weiteres

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