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Coopetition 08: After Action Report - Eure Eindrücke!

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MeFirst

Redd'n'Tank Vehicles

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Redd

HEBONTES - NATO/AAF Military training ground

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Muecke

Be TITAN!

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8th SFG TITAN Platoon

Wolf Corps sucht neue Mitglieder

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DRAG00N

[Kanalvorstellung] rpgteamx - Arma 3 Videos

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[NTF] Vogelgrippe

Keine Gps/minimap mehr

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[Stream-Ankündigung] Einsatzgruppe Krähe / Narsiph

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Narsiph

Loadouts - Sie funktionieren nicht (mehr) wie gedacht (SQF-Loadouts)

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Narsiph

Coopetition 08: Medien Sammler

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jokoho482

Nachrichten




  • HEBONTES AAF/NATO MILITARY TRAINING GROUND
    BY HUNGER & CHRISSY

    INTRODUCTION

    Dear ArmA 3 Community,

    my girlfriend Chrissy and me are happy to announce the release of our recent project, the island of Hebontes. After more than four months of planning, painting, terraforming, repaint, design and object placement we finally got the first release candidate working. Sure the island is yet not perfect and has many issues, but since our summer vacation ist ahead, we had to get a combat ready version out now.
    My wish was to give all ArmA 3 communitys a place where they can practise their…
  • Hallo zusammen ,
    ich bin neu hier und habe ein Problem mit Arma3.
    Problem:
    ich habe keine GPS minimap mehr , ja ich habe das GPS ausgerüstet, und ich hab es mit strg,rechts+m angewählt,
    aber es wird mir nicht angezeigt, hab das Problem seid 2 - 3 Monaten,
    auf der rechten Bildseite sehe ich 2 kleine Striche da wo die minimap/GPS war, die sich mit strg,rechts+m an / aus Schalten lassen aber wie gesagt nur 2 Striche.
    habt ihr ggf eine Idee was ich machen kann ?

    gruss
    dirtdiver
  • Moinsen!

    Da ich es sehr gewohnt war das die Sachen einfach funktionieren weil sie es eben taten kümmere ich mich natürlich immer um aktualisierte Karten. Also unsere Sandkasten-Karten. Jetzt bin ich allerdings auf ein Problem gestoßen das mich ziemlich nervt und meine Suche (Ich bin seit knapp 4 Tagen auf Lösungssuche) bisher unfruchtbar war - sei es weil ich die falschen Worte in Google benutze oder die Kombination aus Problemen so eben noch nicht da war - Wer weiß.

    So sieht mein Script-Aufruf aus (Respawn)

    Quellcode: onPlayerRespawn.sqf

    1. _future =
  • Hallo Leute

    Ich habe das Problem das ich in einem Arry "" habe und die würde ich gerne löschen.

    Ich lese mit getPylonMagazines die Magazine von eine Heli aus ,bei leeren Pylonen werden da "" aus gegeben. So das das dann so aus sieht
    ["ABCD","","",ABCD","ABCD",""]. Wie bekomme ich da nun die "" heraus ?

    Ich habe das damit versucht

    _Magazinveh = (getPylonMagazines _veh);
    _Magazinveh deleteAt (_Magazinveh find "");

    das geht nicht, da wird nix gelöscht.

    hat da wer eine andere Idee?
    gibt da nur die Möglichkeit das ich den Arry auseinander nehme und neu zusammen setze ?…

Letzte Aktivitäten

  • MeFirst -

    Hat eine Antwort im Thema Coopetition 08: After Action Report - Eure Eindrücke! verfasst.

    Beitrag
    Da müsste der Jägerzug Achilles sich am besten selbst zu äußern. Anders lässt sich das leider nicht wirklich beurteilen für uns.
  • Antagon [W] -

    Hat eine Antwort im Thema Coopetition 08: After Action Report - Eure Eindrücke! verfasst.

    Beitrag
    Na denn, Essig in den Wein! Für mich war es seit langem die schlechteste Coopetion, da mein Gedächnis nicht so gut ist, kann es sogar sein, dass es die schlechteste war an der ich jemals teilgenommen habe, ich habe glaube ich nur zwei oder drei…
  • GamerOnkel -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

    Like (Beitrag)
    Hi und keine Bange. Hat Alles seine Richtigkeit. Und obwohl im Forum bereits diskutiert, hier die Aufstellung: Marder: By Redd - selber gebaut Fuchs: Grundmodell von mir gebaut als ich Redd noch nicht kannte. Erste Gehversuche gab es damit als ich noch…
  • Antagon [W] -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Verstädlich @Mondkalb. ...... Sry, war bisserl angefressen ;) Was die Unterschiede in der Qualität angeht.... die haben wir leider auch.( wenn auch kein Durcheinander ). Redd und ich haben ja beide erst vor relativ kurzer Zeit angefangen mit den Model -…
  • Darth.Ayokas -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Hi und keine Bange. Hat Alles seine Richtigkeit. Und obwohl im Forum bereits diskutiert, hier die Aufstellung: Marder: By Redd - selber gebaut Fuchs: Grundmodell von mir gebaut als ich Redd noch nicht kannte. Erste Gehversuche gab es damit als ich noch…
  • Redd -

    Hat eine Antwort im Thema Redd'n'Tank Vehicles verfasst.

    Beitrag
    Zitat von LiquidBlaze: „Darf man mal fragen, ob es auch logistische Fahrzeuge geben werden wird? Tankfahrzeuge, 10t LKW, C-160 Transall? Naja ich weiß euer Content ist bombastisch, aber auch die Neugierde in Richtung Zukunft ist berechtigt. Ich…