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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Redd'n'Tank Vehicles

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T4nk

Pausierung der GeCo

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SHOKii

Soundprobleme bei aktivierten ACE 3 Mod

2

Campari Mari

Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht"

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Phil_Perconte

Eine Frage zu ACE 3 Sprengladungen.

5

Campari Mari

Mission nach Edit auf den Server

2

dedmen

Angepinnt Kurze Fragen, kurze Antworten!

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dedmen

Keine Zielaufschaltung möglich.

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Campari Mari

Pori Brigade

7

flaver

Coopetition 09: After Action Report - Eure Eindrücke!

21

Raven

Nachrichten

  • Neu

    Ich habe mal wieder ein Problem bei aktiviertem Ace Mod.
    Und zwar,wenn der Ace Mod aktiviert ist und ich eine Single Player Mission spiele,sind die gesprochenen Befehle
    der eigenen Spielfigur stumm,also z.B. zurück zur Formation.Wenn der Mod deaktiviert ist wird wieder normal gesprochen.
    Weiß jemand woran das liegt ?
    Ich würde den Mod gerne aktiviert lassen,da ich mit ihm auf grosse Entfernung wesentlich besser treffe.
    Aber ohne gesprochene Befehle fehlt auch Atmosphäre.
  • Neu

    Die erste Frage ist nach der Installation von Ace 3 über Steam, bekomme ich die Meldung:"Ace requires ace_compat_rhs_afrf3 (compat_rhs_afrf3) at version[3,6,2,0] (or higher). You have none."
    Kann ich das ignorieren ?
    Die zweite ist wie bringe ich über Ace 3 Sprengladungen zur detonation ?
    Ich habe auf youtube ein video zur claymore gesehen und da läuft alles über das ace menü, also ablegen, scharfstellen, auslösen.
    Jetzt spiele ich bei mir das OFP Remake Bomberman,wo man einen Konvoi mittels Sprengladungen ausschalten soll.
    Ich kann die Ladungen zwar ablegen aber nicht scharfstellen oder…
  • Neu

    Hi Leute,
    ich habe nach mehreren Jahren Abwesendheit vor ein paar Tagen wieder Arma 3 über Steam installiert und bin wieder voll auf den Geschmack gekommen.
    Allerdings gibt es wieder einiges das Nervt, das schlimmste zur Zeit ist, ich kann keine Ziele über die Taste "T" aufschalten.Als Panzerkommandant beim drücken von "T" wird die Kanone vom Schützen zwar auf das Ziel ausgerichtet, mit richter Entfernungsmessung
    es erscheint aber kein Zielrahmen um das Ziel.Der Schütze nimmt das Ziel auch nicht automatisch unter Feuer, obwohl manuelles Feuer nicht eingeschaltet ist.Mit dem Mg allerdings…
  • Neu

    Hey ich hab da mal eine Frage, vielleicht kann mir ja jemand helfen. Habe einen Arma 3 Server. Habe auf den Arma Server eine Workshop mission draufgepackt und alles ging perfekt, aber sobald ich die Workshopmission im Eden Editor bearbeite (also Autos platziere und Häuser etc.) und dann wieder per Filezilla auf meinen Server unter MPMissions packe und dem Server joine. Funktioniert die Mission nicht mehr. Was habe ich im Eden Editor falsch gemacht dass die Mission auf einmal auf dem Server nicht mehr funktioniert?

Letzte Aktivitäten

  • Katho -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Next! ..... danach geht´s aber dann wirklich weiter mit Fahrzeugen ;) gZPRaLS.jpg
  • GamerOnkel -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Next! ..... danach geht´s aber dann wirklich weiter mit Fahrzeugen ;) gZPRaLS.jpg
  • T4nk -

    Hat eine Antwort im Thema Redd'n'Tank Vehicles verfasst.

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  • SHOKii -

    Hat eine Antwort im Thema Pausierung der GeCo verfasst.

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    Zitat von [SeL] Schneeflocke: „Hallo Oes, vielen Dank für dein Interesse. Wir sind intern wieder im Gespräch und strukturieren gerade um, und polieren viele Sachen auf. Wenn du dich bis ungefähr Herbst gedulden kannst... ;) Wir freuen uns natürlich auch…
  • Dennis -

    Hat eine Antwort im Thema Redd'n'Tank Vehicles verfasst.

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    Danke für deine Rückmeldung. Tatsächlich sind bei den meisten Fahrzeuge Funkgeräte verfügbar. Beim Wolf und beim Fuchs hat der Beifahrer kein Gerät zur Verfügung. Habe vorhin nochmal nachgeschaut. Gruß Dennis
  • Schnitzel -

    Folgt nun Montie.

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