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ACE 3 im Unconscious mode Dialog erstellen.

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nflug

BWMod

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vPzBtl33_Bix

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Montie

Trigger Problem

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commy2

Nachrichten

  • Neu

    Hey Leute!


    Hier will ich nun meine (erste) Mod für Arma 3 vorstellen. Das
    Ziel deren, ist es die Feldjäger in Arma 3 einzufügen, nach und nach
    werden dann auch andere Gerätschaften o.ä. hinzukommen.



    Inhalte:


    VW Transporter T5 in 3 Verschiedenen Feldjäger Varianten
    VW Transporter T5 in Oliver BW ausführung

    VW Transporter T5 in Weisser BWFuhrpark ausführung
    Dingo 2 (MG und GMW) in Feldjägerausführung
    Feldjäger Barett

    Armbinden (Insignias):
    • Armbinde Rotes Kreuz (für Sanitätssoldaten)
    • Armbinde „Feldjäger/MP“ (Schwarze Ausführung)
    • Armbinde „Feldjäger“
    • Armbinde „Feldjäger/MP“ (an
  • Neu

    Servus,

    ich komm einfach nicht weiter mit meinem Problem

    Trigger 1 löst aus wenn Bluefor erkannt wird und Verstärkungseinheiten werden losgeschickt.

    Nun hätte ich gerne, dass wenn der Trigger 1 auslöst, ein weiterer Auslöser prüft ob ein Funkturm (z002) noch intakt ist. Sollte er intakt sein werden weitere Verstärkungen angefordert. Sollte er zerstört sein soll das eben nicht passieren.

    Alles was ich bislang versucht hab funzt nicht.


    Lösungsversuche:

    Trigger 1 - Bedingung - this - bei Aktivierung - xxx=true
    Trigger 2 - Bedingung - !alive z002 && xxx; (Wegpunktaktivierung)

    Trigger 1 -…
  • Neu

    Servus Leute,

    ich habe vor gut einem Jahr an meinem Server gebastelt und eine aufwändige Mission SQM erstellt, seit gestern bin ich am überlegen diesen Server zu eröffnen und kann leider die Mission SQM nicht mehr auslesen im Editor. Habe den Ordner erstellt allerdings wird sie mir im Editor nicht mehr angezeigt.

    Weiß jemand wie man da vorgehen muss um diese wieder funktionstüchtig zu machen?

    Ich wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir das weiterhelfen könnten...

    MfG

Letzte Aktivitäten

  • nflug -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges ACE 3 im Unconscious mode Dialog erstellen. verfasst.

    Beitrag
    Zitat von commy2: „Keine Ahnung. Wo liegt denn da der Zusammenhang zum Bewusstlossein? “ naja das ist ja das Event was ausgeführt wird wenn man in Ohnmach fällt. Jetzt würde ich halt gerne die „Bleedout Time“ wissen uns meines Wissens hast du…
  • commy2 -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges ACE 3 im Unconscious mode Dialog erstellen. verfasst.

    Beitrag
    Keine Ahnung. Wo liegt denn da der Zusammenhang zum Bewusstlossein?
  • nflug -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges ACE 3 im Unconscious mode Dialog erstellen. verfasst.

    Beitrag
    Zitat von commy2: „Zahl kleiner Null bedeutet, die Zeit ist abgelaufen. Einfach Variablen überschreiben ist eine schlechte Idee, das macht bestimmt irgendwas kaputt. “ Ok und wie kann das sein das die Zeit abgelaufen ist obwohl der Spieler noch…
  • vPzBtl33_Bix -

    Hat eine Antwort im Thema BWMod verfasst.

    Beitrag
    'N bisschen Offtopic Philosophie: IdZ ist ja auch mehr ein Prozess als ein Rüststand. Da hat sich in den Jahren viel verändert. Ich frage mich ohnehin, wieso eine bessere Munition für Panzerabwehrhandwaffen beschafft werden soll, wo das aktuelle…
  • .Ghost -

    Hat eine Antwort im Thema BWMod verfasst.

    Beitrag
    Zitat von vPzBtl33_Bix: „Zitat von .Ghost: „Für die Panzerfaust 3-IT wird jedoch ein anderer Gefechtskopf eingesetzt (s. Bild), von dem ich leider nicht ausreichend Referenzmaterial finde, um die Aufschrift abzuleiten “ Nachtrag: Nur weil ein…
  • T0bi -

    Hat eine Antwort im Thema More BW Mod (MBW) verfasst.

    Beitrag
    So, nun ist es soweit. Heute kommt Version 1.0 von meiner Mod raus. Die Mod der CRC einheiten wird als Extra Mod unter dem Namen "More BW Mod: CRC Units" rauskommen, da ich unnötige Modabhängigkeiten (Aufgrund von Waffen o.ä.) im eigentlichen MBW…