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Thema Antworten Letzte Antwort

Scripten lernen? Wie? (rund um die KI)

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Raven

Heavy Chains 2 - Freelancer Slotting

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Clock

Clan Suche

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GBKings

"Alive" für Objekte... Wie kann man checken ob Gruppen noch existieren?

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Ulli H

"Das große TvT-OPT-Event läd Euch am 07.07.2020 zum FINALE ein!!" (Dienstag, 7. Juli 2020, 19:30 - 22:30)

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34. Jägerregiment

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34.Jaegerregiment

Syntaxproblem - Variable per "If - Then" abfragen

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Ulli H

[Kanalvorstellung] Gruppe W

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Antagon [W]

Suchen und Zerstören... Funktioniert Das auch für Flugzeuge? (Bei mir irgendwie nicht! :( )

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Antagon [W]

Per script gestartete Infantrie funktioniert, Fahrzeuge nicht... Warum?

8

Greni

Nachrichten

  • Neu

    Hallo Forengemeinde,

    und immer noch bastel ich an einer ArmA-Mission die sich wie eine "Battlefield X" - Mission spielen läßt!
    Es ist immer das Selbe: Ist ein Problem gelöst, taucht das Nächste auf!

    Ich habe es jetzt dank Eurer Hilfe geschafft das der Status eines "Punktes" gecheckt werden kann, soll heißen: Ein Trigger reagiert darauf ob sich Blufor oder Opfor Truppen im Bereich des Triggers befinden!
    Allerdings war meine Denkweise (logik) falsch!

    Lange Rede, kurzer Sinn (und würde außerdem nur verwirren und vom Thema ablenken)!

    Was ich brauchte wäre eine Möglichkeit um zu checken ob…
  • Neu

    Guten Tag, ich bin neu hier und nachdem ich schon seit einer Weile einen ACC hier habe, wende ich mich an euch mit der Intention das Scripten im Editor zu erlernen.
    KI, Scripts, Trigger, Waypoints, Asset- und Trupp-Placement; damit habe ich bereits rudimentäre Erfahrung. Youtube Tutorials haben mir weiter geholfen. Trotzdem tue ich mir schwer zu begreifen, wie das Scripten funktioniert und wie ich eine gewisse Vorstellung in die Praxis umsetzen kann. Insbesondere interessiert mich das KI verhalten gezielt zu nutzen und zu modifizieren.

    Bis jetzt habe ich zwei Script Anwendungen gelernt.
    Trup…
  • Neu

    Hallo Forengemeinde,

    ich habe eine Variable ordnungsgemäß deklariert, wenn ich in der Konsole den Variablennamen eingebe wird mir "true" oder "false" immer ordnungsgemäß angezeigt, aber wenn ich die Variable in einer "If - Then" Abfrage ausgeben möchte, gibt das Script eine Fehlermeldung aus:

    Quellcode

    1. if (BluePunktEinsStatus = false) then
    2. {
    3. hint "Unser Hauptquartier ist nicht besetzt / wird nicht verteidigt!";
    4. }else{
    5. hint "Unser
  • Heavy Chains 2: Freelancer-Anmeldung


    Alle weiteren Informationen zum Event findest du hier
    Ansprechpartner: @Katho



    Zu den Anmelderegeln siehe hier




    Freelancer-Slots:




    AAF



    SPZ Gruppe 2 Echo - Freelancer
    #37 Platoon Sergeant - @Kreuz
    #38 Gunner - @DeadInside
    #39 Driver - @Montie
    #40 Team Leader - @Natrius
    #41 LMG - @FredBurton
    #42 AT-Schütze - @Clock
    #43 AT-Assistent
    #44 Grenadier
    #45 Rifleman (Zusatzmaterial) - @jokehim
  • Hallo Forengemeinde,

    um nicht zuviele Einheiten zu haben verwende ich per script gestartete Einheiten, hier ein Beispielscript:

    Brainfuck-Quellcode

    1. _BlueMotInfEins = [];
    2. if (isServer) then
    3. {
    4. _BlueMotInfEins = [getmarkerpos "BlueMotInfEinsStart", west, ["B_recon_TL_F", "B_recon_medic_F", "B_recon_M_F", "B_recon_LAT_F", "B_recon_F", "B_recon_exp_F", "B_recon_JTAC_F", "B_Recon_Sharpshooter_F"],[],[],[],[],[],270] call BIS_fnc_spawnGroup;
  • Hallo Forengemeinde,

    ich bin relativ neu bei ArmA undversuche mich seit einiger Zeit mit Missionsbau im Eden-Editor!
    Bisher habe ich (nicht zuletzt dank YouTube) sehr gute Erfolge erziehlt, aber jetzt muß ich doch mal fragen weil ich bei YT keine Antwort bekomme (oder einfach nicht finde)!

    Ein KI-gesteurter Jet fliegt einen "suchen und zerstören - Wegpunkt" an, unmittelbar an diesem Wegpunkt befinden sich 12 (zwölf) potentielle Ziele (LKW, Schützenpanzer und Kampfpanzer), aber der Jet macht keinerlei Anstalten diese Ziele anzugreifen!
    Er überfliegt die Ziele, wieder und wieder (habe einen…

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