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Arma und seine Eigenheiten

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commy2

"Das große TvT-OPT-Event geht am 29.11.2018 weiter. (Donnerstag, 29. November 2018, 20:00 - 22:30)

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"Das große TvT-OPT-Event geht am 20.11.2018 weiter... (Dienstag, 20. November 2018, 20:00 - 22:30)

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Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht"

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Ben Kingsley

suchen jemanden der uns am server helfen kann

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Katho

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MeFirst

Feind Unterdrückungsskripte

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LiquidBlaze

Task Force 133 - MilSim, Roleplay, Spaß!

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Blubber-MilSim

Gruppe Omega

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More BW Mod (MBW)

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T0bi

Nachrichten

  • Neu

    Keine Ahnung ob der Thread hier richtig ist geschweige denn wie ich ihn hätte treffend benennen sollen, da mir das Problem schleierhaft ist.

    Meine Idee sah vor die Vanilla Dokumente aufnehmbar und mit ACE prüfen zu lassen...
    Nun sieht meine Config wie folgt aus:

    Im Singleplayer funktioniert auch alles wunderbar...
    Im Multiplayer auf einmal nicht mehr...
    Ich tippe auf ein Problem mit den Lokalitäten, allerdings müsste doch der "publicVariable" dafür sorgen das die Variable auf allen Clients zur Verfügung steht...

    Wahrscheinlich hab ich einfach wieder mal nen Brett vorm Kopp :D
  • Neu

    Hallo ArmaWorld,

    Unter Arma2 gab es ja ein paar gute Unterdrückungsskripte, welche den Feind in feste Deckungen gebracht haben und dadurch die Feuerkämpfe etwas mehr in richtung "Reales Feindverhalten" verschoben haben. Leider bietet das die A3 KI nicht... Man schießt drauf, sie legt sich kurz nieder und kämpft dann oder setzt ihren Weg fort...

    habt ihr da Erfahrungen gemacht? Greifen diese Skripte auch auf gespawnte KI? Läuft das Skript Serverseitig? Muss da was mit vom Client geladen werden? usw. usw...
  • Neu

    Tach,
    einige von euch kennen sicher noch den guten alten 2D Editor aus ArmA. In der missions.sqm wurden alle Addons, die man zum spielen der Mission benötigt eingetragen.
    Dort wurde ja immer auch die Map festgelegt.
    addOnsAuto[]= { .....

    Im 3D Editor werden nur noch die gesetzten Einheiten/Objekte in die sqm eingetragen.
    class AddonsMetaData {.....
    Da fehlt aber jetzt der Eintrag für das Terrain.

    Problem (getestet): Man kann auf einen Server joinen ohne die benötigte Map zu haben. Im Falle Rosche spawnt man dann auf der Tanoa.
    Es kommt zwar ein paar mal eine Fehlermeldung bezüglich der…
  • Neu

    Hallo Leute ich bin grad dabei einen Server zu erstellen jetzt bin ich grad dabei mir den car Shop nach meinen Wünschen zu erstellen habe aber ein großes Problem .
    Ich weis wie ich einzelne Fahrzeuge in den Shop einfüge. Jetzt habe ich ein Modcar das für jede Farbe ein anderen Class Namen hat.
    • Mein Mod Car hat mehrere Class namens z.b
      Audi_a3_Black
    • Audi_a3_Red
    • Audi_a3_Blue
      Was muss ich wo machen, damit der Wagen nur einmal im Shop zu finden ist und die beiden anderen Farben als Dropdown-Menü Auswahl zur Verfügung stehen ?
    • Der Shop wäre sonst sehr ekelig wenn dort eine ewig lange Liste wäre mit
  • Neu

    Hallo allerseits :)

    Wie der Titel schon verrät, versuche ich einen Musiktitel (länge 2:03), der in der description.ext definiert ist, in einer Dauerschleife spielen zu lassen, bis die Mission endet.

    description.ext :

    class CfgMusic

    {
    Music[] = {};
    class track01
    {
    name = "track01";
    sound[] = {"music\track01.ogg", +5, 1,};
    titles[] = {};
    };
    };

    Ausgelöst wird die Musik in der Missions init mit playMusic "track01"

    Musik läuft an, endet aber nach 2:03, soll aber wie gesagt komplett bis Missionsende durchlaufen.

    Danke im Vorraus :)
  • Neu

    Guten Abend, Wenn ich mal nicht weiter, frag ich hier nach und bekomme meisten eine super Antwort.
    Ich bin derzeit am bauen eines kleine TvT für dem Clan.
    Es soll ein Helikopter oder Flugzeug an immer verschieden Punkten nach einer Gewissen Zeit Kisten abwerfen. Und diese Randomisier auswählt. So könnte man diese Mission öfter spielen.
    Ich weiß nur nicht wie ich das am besten anstellt.

    Plan 1: Ich stellt eine Handvoll Helikopter auf und geben jeden eine Route so wie ich es möchte und sperre dem move Befehl. Über ein Script lass ich dann aber nur eine Route auslösen. Das Kosten nur leider…

Letzte Aktivitäten

  • commy2 -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Arma und seine Eigenheiten verfasst.

    Beitrag
    Mal mit der Konsole probiert, ob AFSOC_Items_IntelItem1Intel definiert ist? Ich kann nicht verstehen, was du da gebaut hast.
  • Fabi -

    Mag den Beitrag von commy2 im Thema Sonstiges Arma und seine Eigenheiten.

    Like (Beitrag)
    wtf
  • commy2 -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Arma und seine Eigenheiten verfasst.

    Beitrag
    wtf
  • Fabi -

    Hat das Thema Sonstiges Arma und seine Eigenheiten gestartet.

    Thema
    Keine Ahnung ob der Thread hier richtig ist geschweige denn wie ich ihn hätte treffend benennen sollen, da mir das Problem schleierhaft ist. Meine Idee sah vor die Vanilla Dokumente aufnehmbar und mit ACE prüfen zu lassen... Nun sieht meine Config wie…
  • "Das große TvT-OPT-Event geht am 29.11.2018 ab 20uhr wieder weiter...!" Am Sonntag geht es auf Lythium Endlich zur Sache! Briefing: Die Ziel-Sektoren: Kommen noch vorher... Spielzeit: 16.00 Wetterlage: der Regen (um die 30%) hält bis in den…
  • GBKings -

    Hat den Termin "Das große TvT-OPT-Event geht am 29.11.2018 weiter. erstellt.

    Termin
    "Das große TvT-OPT-Event geht am 29.11.2018 ab 20uhr wieder weiter...!" Am Sonntag geht es auf Lythium Endlich zur Sache! Briefing: Die Ziel-Sektoren: Kommen noch vorher... Spielzeit: 16.00 Wetterlage: der Regen (um die 30%) hält bis in den…