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GBKings

Vorschau El76_Logistic Mod

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John Weingarten

Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht"

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Simon

Die Streitkräfte des First Euro Corps melden sich zurück!

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Video als Intro einer Mission verpixelt

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BWMod

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.Ghost

Roleplay-Server: "Altis Adventure" Sucht neue, aktive Spieler, besonders im Bereich Polizei, THA, Bundeswehr!

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Nachrichten

  • Neu

    Hallo,
    leider habe ich ein Problem.
    Damals hatte ich eine Mission gemacht, wo bei Missionsbeginn ein Video anfängt abzuspielen.
    Wollte diesmal wieder ein Video machen zum Start der Mission, jedoch wird das Video mir total verpixelt angezeigt.
    Habe es natürlich in .ogv Format. Die Pixelgröße des Videos ist: 432x240

    In der init.sqf habe ich stehen:
    [] spawn
    {
    scriptName "initMission.hpp: mission start";
    ["video\intro.ogv", false] spawn BIS_fnc_titlecard;
    waitUntil {!(isNil "BIS_fnc_titlecard_finished")};

    };


    Im Anhang befindet sich 2 Screenshots, was mir am Anfang der Mission angezeigt wird.…
  • Neu

    So,

    nun ist es soweit. Heute kommt Version 1.0 von meiner Mod raus.

    Die Mod der CRC einheiten wird als Extra Mod unter dem Namen "More BW Mod: CRC Units" rauskommen, da ich unnötige Modabhängigkeiten (Aufgrund von Waffen o.ä.) im eigentlichen MBW Mod vermeiden möchte,
    Updates dazu findet ihr aber Trotzdem im Normalen MBW Thread.
    Falls ihr die Mod in eurer Gruppe o.ä. verwendet und Screenshots oder ähnliches Videomaterial vom Einsatz meiner Mod habt, würde mich das sehr interessieren diese zu sehen.

    Falls ihr Ideen oder Anregungen zur Mod habt, aber auch (Konstruktive) Kritik, lasst es mich…
  • Hey Leute!


    Hier will ich nun meine (erste) Mod für Arma 3 vorstellen. Das
    Ziel deren, ist es die Feldjäger in Arma 3 einzufügen, nach und nach
    werden dann auch andere Gerätschaften o.ä. hinzukommen.



    Inhalte:


    VW Transporter T5 in 3 Verschiedenen Feldjäger Varianten
    VW Transporter T5 in Oliver BW ausführung

    VW Transporter T5 in Weisser BWFuhrpark ausführung
    Dingo 2 (MG und GMW) in Feldjägerausführung
    Feldjäger Barett

    Armbinden (Insignias):
    • Armbinde Rotes Kreuz (für Sanitätssoldaten)
    • Armbinde „Feldjäger/MP“ (Schwarze Ausführung)
    • Armbinde „Feldjäger“
    • Armbinde „Feldjäger/MP“ (an
  • Servus,

    ich komm einfach nicht weiter mit meinem Problem

    Trigger 1 löst aus wenn Bluefor erkannt wird und Verstärkungseinheiten werden losgeschickt.

    Nun hätte ich gerne, dass wenn der Trigger 1 auslöst, ein weiterer Auslöser prüft ob ein Funkturm (z002) noch intakt ist. Sollte er intakt sein werden weitere Verstärkungen angefordert. Sollte er zerstört sein soll das eben nicht passieren.

    Alles was ich bislang versucht hab funzt nicht.


    Lösungsversuche:

    Trigger 1 - Bedingung - this - bei Aktivierung - xxx=true
    Trigger 2 - Bedingung - !alive z002 && xxx; (Wegpunktaktivierung)

    Trigger 1 -…

Letzte Aktivitäten

  • GBKings -

    Mag den Beitrag von Simon im Thema ab 16 Die Streitkräfte des First Euro Corps melden sich zurück!.

    Like (Beitrag)
    Eurokorpslogo_avatar.png
    Das Führungskommando der FEC-Streitkräfte freut sich bekannt geben zu dürfen, dass die Spielergemeinschaft First Euro Corps seit dem 12.08.2018 wieder Aktiv ist. Wenn Ihr also noch auf der Suche nach einer geeigneten…
  • GBKings -

    Hat eine Antwort im Thema ab 18 Auf der Suche nach Community verfasst.

    Beitrag
    Liebe Clans, Nachwuchsgewinnung ist wichtig. Bitte meldet Euch einfach per Privater Nachricht beim Suchenden. Vielen Dank & viel Erfolg! *Thema geschlossen*
  • Gangolf -

    Hat das Thema ab 18 Auf der Suche nach Community gestartet.

    Thema
    Moin, weiterhin befinde ich mich weiterhin auf der Suche nach einer Community die Arma 3 spielt, jedoch möchte ich diesmal ein wenig mehr ins Detail gehen, was für ein Arma Spieler ich bin und was ich suche. Bei Arma 3 geht es mir nicht prinzipiell…
  • Antagon [W] -

    Mag den Beitrag von .Ghost im Thema BWMod.

    Like (Beitrag)
    In Vorbereitung auf die Veröffentlichung der Version 2.0 haben sich viele der aktuellen „Classnames“ geändert. Für einen möglichst reibungslosen Wechsel von Version 1.6 zu Version 2.0 seid ihr angehalten, diese zeitnah nach Veröffentlichung der…