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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Reward bei Erfüllen von Tasks?

5

Mind

Be TITAN!

25

8th SFG TITAN Platoon

Wie verhindere ich, dass KI zum einsamen Streuner wird, ein Technical ohne Schützen weiter angreift oder eine einmal ausgeschaltete statische Waffe unbesetzt bleibt.

14

Greni

RAM vs FPS

58

DonUschi

DUI - Squad Radar

20

diwako

[Kanalvorstellung] Gruppe W

13

Antagon [W]

Metis Marker

1

Metis Team

Arma 3 Warlords Mod Fahrzeuge einfügen

10

King-Mansn

kick über 60s vom server

1

Lukullus

KI Befehlssteuerung in Fahrzeugen abschalten.

4

John Weingarten

Nachrichten

  • Neu

    Hallo zusammen.
    Ich bastel gerade an einem Script, welches ich als Basis für eine MP Mission nutzen möchte.
    Ich erstelle eine Feindliche Gruppe, dann einen Task und frage danach in einer Schleife ab, ob der Task erfüllt ist oder nicht. Das läuft so bisher eigentlich ganz gut.
    Jetzt hätte ich aber gerne, dass der Spieler oder die Spieler Gruppe, welche den Task erfüllt eine Belohnung dafür bekommt. Zum Testen ein Medikit oder sonst etwas.
    Für normal teste ich immer selbst länger herum bevor ich hier dumme Fragen stelle :D
    Im Moment habe ich aber keine Ahnung, wie das auch nur im Ansatz…
  • Neu

    Hallo zusammen

    Sicher kennt ihr das Szenario, dass ihr als Gunner in einem Fahrzeug sitzt, die KI bestimmte Wegpunkte abfahren soll, und diese dann dadurch gestört werden, wenn der Spieler W A S oder D drückt, um somit den Befehl für vorwärts, rückwärts und so weiter dem Fahrer zu geben.

    Ist es möglich solche Befehle, wenn ein Spieler als Gunner im Fahrzeug sitzt, zu unterdrücken bzw zu deaktivieren, sodass die KI strickt, ohne Zwischenkommandos, die Wegpunkte abfahren kann?

    Ich will eine Konvoi Mission erstellen (Wenn euch die Mission "Gasoline Alley" von Black Hawk Down was sagt?), wobei…
  • Neu

    Mein gutes Vorhaben für die zweite Jahreshälfte ist es mit dem Missionsbau mal ernst zu machen, doch leider bin ich Perfektionist und mich stören drei immer wieder auftauchende Verhaltensweisen der KI.

    1. Die Spielenden haben eine Gruppe von Feinden gut bekämpft, sie ist bis auf ein/zwei kampffähige Gegner vernichtet. Doch die KI kennt ja keine Angst und selbst der letzte verbliebene Feind rennt noch heldenhaft in unser Platoon rein oder läuft ihm nach einiger Bedenkzeit hinterher um sich zu rächen. Kurz Streuner nerven..
    2. Wir sind im Angriff auf ein befestigtes Gebäude oder eine andere
  • Neu

    Ich habe mal wieder ein Problem bei aktiviertem Ace Mod.
    Und zwar,wenn der Ace Mod aktiviert ist und ich eine Single Player Mission spiele,sind die gesprochenen Befehle
    der eigenen Spielfigur stumm,also z.B. zurück zur Formation.Wenn der Mod deaktiviert ist wird wieder normal gesprochen.
    Weiß jemand woran das liegt ?
    Ich würde den Mod gerne aktiviert lassen,da ich mit ihm auf grosse Entfernung wesentlich besser treffe.
    Aber ohne gesprochene Befehle fehlt auch Atmosphäre.

Letzte Aktivitäten

  • Mind -

    Mag den Beitrag von commy2 im Thema Multiplayer Reward bei Erfüllen von Tasks?.

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    Wenn das für MP sein soll, dann musst du das aber alles komplett anders machen. Dein gesamter Code-Block wird nur auf dem Server ausgeführt (isServer in Zeile 1), was ja auch richtig ist, schließlich soll nicht jeder Client eine Gruppe mit…
  • Mind -

    Mag den Beitrag von commy2 im Thema Multiplayer Reward bei Erfüllen von Tasks?.

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    Zunächst mal beendet dein terminate nicht die Instanz von Zeile 19 bis 35, da es eine andere Skriptinstanz ist als das Mainscope deines Skripts (eigenes spawn). Dann wird außerdem das Skript 3 Sekunden (sleep 3) bis 30 Minuten später... (Scheduler).…
  • Mind -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Reward bei Erfüllen von Tasks? verfasst.

    Beitrag
    Ich habe mir mal zu Herzen genommen was du geschrieben hast und hab alles versucht so anzupassen, wie ich glaube das es passt. Danke btw. dass du dir die Zeit genommen und Mühe gemacht hast meinen Code anzusehen! Quellcode (72 Zeilen)
  • Doc -

    Mag den Beitrag von Metis Team im Thema Metis Marker.

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    Metis Marker Release 1.2.1 - ADDED: Radar Marker (Icon & Modifier) (#24 ) Timi007 - CHANGED: "Open marker interface" 3DEN Hotkey to AltGr (#27) Timi007 Documentation Unsere Dokumentation ist unter unserem GitHub Wiki verfügbar. Download Benötigt die
  • Doc -

    Mag den Beitrag von Metis Team im Thema Metis Marker.

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    PY2cSOK.png Metis Marker bietet euch die Möglichkeit militärische Symbole nach der NATO Vorschrift APP-6(C) zu nutzen. Es erlaubt euch Symbole aus Komponenten, wie einer Identität, einem Grundzeichen, zwei Ergänzungszeichen und mehreren
  • 8th SFG TITAN Platoon -

    Hat eine Antwort im Thema ab 21 Be TITAN! verfasst.

    Beitrag
    ▬ Lage (deutsch) ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Durch den zunehmenden Gebietsverlust wird General Kazim radikaler. Mittlerweile besteht seine Taktik darin, die Internationalen NGO's zu behindern oder sogar zu überfallen und zu verschleppen. Die…