ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

ArmAWorld News

21

Dindu Nuffin

ACE Repair Actions irgendwo und nirgends

1

Drunken Officer

Probleme in ,äh nein , mit der Kampagne

7

Bonsai

AmbientAnimation vs ShoterAnimation

1

Drunken Officer

Script um Pylone der Jets ausrüsten läuft nicht.

6

Mind

Redd'n'Tank Vehicles

307

Redd

Kennt jemand diesen Fehler oder kann ihn nachvollziehen?

8

Raven

Stamina/Fatigue komplett deaktivieren via Script

38

John Sheppard

[Kanalvorstellung] 85th Operations Command

4

John Sheppard

[TvT] Black Hawk Down - Die 3rd SOU lädt ein (Samstag, 3. Februar 2018, 20:59 - 23:59)

6

Jam Morgenstern

Nachrichten

  • Neu

    Hey,

    ich bin gerade dabei unsere Fahrzeuge für den Life Server umzubauen bzw. komplett umzubauen das die bei uns auch mit allen Features gehen.
    Jetzt hab ich allerdings ein Problem das man die Reifen nichtmehr richtig abmontiert bekommt oder der punkt irgendwo im nirgendwo ist, hier mal ein bild:

    (Ja ich weis, ist ein Life Server etc. bla bla bla)


    Ich hab im ACE Github schonmal gesucht an was für punkte der die Repair Action klatscht, das ist die boundary & der BoneName die in der Class Wheels sind. Beide sind aber vollkommen richtig gesetzt und eingetragen (Sonst würden sich die reifen…
  • Neu

    Die Frage ist einfach und doch gibt es bestimmt viele Meinungen.

    Es geht darum eine Mission mit Leben zu füllen...heißt die Kameraden und Personen auf der Map etwas zum "tun" anregen...

    Hier bin ich bei den beiden Varianten "AmbientAnimation" und "ShoterAnimation" hängen geblieben. Da wohl nur diese beiden im MP funktionieren...oder mit am einfachsten sind. wichtig ist es soll JIP kompatibel sein.

    Nun ist auch die Frage welche von den beiden die Performance Bessere Variante ist!

    Hat jemand Erfahrungen diesbezüglich gemacht? Oder was nutzt Ihr so? Leider funktionieren ja die Animationen…
  • Neu

    Habe seit geraumer Zeit beim Laden der Mission diesen Fehler...



    Hatte mal den Mod "Eden Enchanched" oder so drin...da aber die Animationen der Leute eh nicht im MP gehen wieder rausgenommen!

    Dann habe ich Bodenpersonal mit unten aufgeführten Code bespasst zwecks MP und JIP Kompatibel

    Quellcode

    1. if (local [this]) then {[this,"SIT2"] call BIS_fnc_ambientAnim}

    ...hier muss der Fehler auch herkommen, denke ich.

    Habe dann bei Alle Einheiten diesem Code ersetzt durch die Shooter Animation...so...trotzdem kommt immer noch der…
  • Neu

    Liebe Community,

    diese Woche gibt es auch wieder eine Arma News. Die Arma Szene läuft so langsam an. Clan's nehmen wieder den Spielbetrieb auf und es gibt ein paar Informationen. Wenn auch nicht viel! Außerdem nähern wir uns der 100sten Folge ... Wahnsinn! Wie die Zeit vergeht! :) Wie viele Schlaflose Nächte ich hatte und wie viele tolle Kommentare es gab! Danke euch allen ! <3

    LG
    Euer Martin

    [EINLEITUNG]

    ✔ 00:00 bis 00:29 | Einleitung & Vorwort

    [ARMA OFFIZIELL]

    ✔ 00:30 bis 01:55 | SITREP #00209 - Tanks DLC

    [COMMUNITY & ARMAWORLD ]

    ✔ 01:56 bis 02:35 | REDD'N TANK VEHICLES: WIESEL Release…
  • Neu

    Hallo an Alle!

    Ich habe ein dezentes Problem mit diesem Spiel und ich hoffe ich poste das hier richtig.

    Ich habe mir dei Steam so beinahe alles zu Arma 3 gekauft , was es gibt (DLCs , Apex ). Beim spielen der Singleplayer Kampagne ist es bei mir so , das ich bis zur "Tal des Todes" Mission komme. Wenn ich sie dann (schon mehrfach) erfolgreich abschließe , drücke ich auf weiter. Dann bin ich im Menü und kann nur die bis dahin gespielten Missionen erneut auswählen.
    Habe schon von BI eine Mail bekommen mit folgenden Anweisungen:

    Hello,


    please try to completely disable/uninstall your…
  • Neu

    ArmAWorld News



    Wie üblich führen wir zum Jahreswechsel größere und grundlegende Änderungen hier auf ArmAWorld durch. So auch dieses Jahr nachdem ihr uns auch eure Wünsche für AW genannt habt. Wir bitten hier um Nachsicht, dass wir nicht alles umgesetzt haben, aber wir sind auch in Zukunft weiter daran die Plattform AW zu verbessern.


    Rückblick

    Das letzte Jahr war verhältnismäßig ruhig was unsere Cooptetition angeht - was wir in der Zukunft auch wieder ändern wollen. Auch hat sich Doc im letzten Sommer ein Stück weit zurückgezogen und wie angekündigt seinen Posten an mich…

Letzte Aktivitäten

  • Dindu Nuffin -

    Hat eine Antwort im Thema ArmAWorld News verfasst.

    Beitrag
    Katja Saalfrank befiehlt: MeFirst, stille Treppe für ein Quartal. Abmarsch!
  • Drunken Officer -

    Hat eine Antwort im Thema ACE Repair Actions irgendwo und nirgends verfasst.

    Beitrag
    Vermutung: Auch die richtige LOD kontrolliert? Könnte mir vorstellen, die haben die MemoryLOD genommen
  • DerOetzii -

    Hat das Thema ACE Repair Actions irgendwo und nirgends gestartet.

    Thema
    Hey, ich bin gerade dabei unsere Fahrzeuge für den Life Server umzubauen bzw. komplett umzubauen das die bei uns auch mit allen Features gehen. Jetzt hab ich allerdings ein Problem das man die Reifen nichtmehr richtig abmontiert bekommt oder der punkt…
  • Bonsai -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges Probleme in ,äh nein , mit der Kampagne verfasst.

    Beitrag
    Hallo! Es ist vollbracht. Ich habe die Kampagne nochmal ganz von vorne angefangen. Jetzt lädt er auch die korrekte Mission im Basislager. Danke an alle für eure Hilfe!! Gruß Bonsai
  • LiquidBlaze -

    Mag den Beitrag von Redd im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

    Like (Beitrag)
    Zitat von Greni: „Bei uns hat der Wiesel den Elchtest nicht bestanden :P Kamerad hat den Wiesel mit AdvaneTowing in diese Position gebracht. Einfach mal am Seil gezogen ... 612-8f6af441-large.jpg “ Dann zieh nochmal ;)
  • Drunken Officer -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer AmbientAnimation vs ShoterAnimation verfasst.

    Beitrag
    Die anderen Animationen sind auch MP fähig. PlayMove zB wird über das Netzwerk verteilt, allerdings muss das Kommando lokal zum Objekt ausgeführt werden. Sprich, die AI , die meistens dem Server gehört, so muss der Server es ausführen. Beim Spieler…