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Eisengrind Life sucht Entwickler

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Fry

PublicVariable Eventhandler statt while-Schleife

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Drunken Officer

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sal

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  • Eisengrind -

    Hat das Thema ab 18 Eisengrind Life sucht Entwickler gestartet.

    Thema
    Das Eisengrind Life Projekt Wir sind eine Gruppe die sich das Ziel gesetzt hat frei assoziiertes Roleplay auf virtuellen Bühnen zu fördern. Arma bietet sich dazu ganz hervorragend an. Wir wollen den Spielern die Möglichkeit geben ihr Roleplay unter…
  • Raven -

    Mag den Beitrag von Fry im Thema Sonstiges PublicVariable Eventhandler statt while-Schleife.

    Like (Beitrag)
    Hi, also ganz ehrlich, wenn du schon etwas nutzt das die Variable auf true setzt, dann kannst du dir das drumherum eigentlich sparen und gleich das Script ansteuern das den Zufallsmodus enthält! ;)
  • Fry -

    Hat eine Antwort im Thema Kurze Fragen, kurze Antworten! verfasst.

    Beitrag
    und jetzt dazu mal was ganz banales ... könnte das mal bitte einer testen? Quellcode (2 Zeilen) Das soll kein Scherz sein... Edit: Ok.. also es liegt am Backpack, wie lösche ich dann so erstellte Backpacks??
  • Dorbedo -

    Hat eine Antwort im Thema Kurze Fragen, kurze Antworten! verfasst.

    Beitrag
    Wenn die Objectnames den Objekt-Datentyp besitzen, dann sollten sie sich löschen lassen. Um deine Frage direkt zu beantworten: Nein. Man kann auch Objekte löschen, welche in irgendwelchen Variablen abgespeichert sind.
  • Fry -

    Hat eine Antwort im Thema Kurze Fragen, kurze Antworten! verfasst.

    Beitrag
    Vielleicht hat jemand Erfahrung damit: ich speichere Objektnamen in einem Array nach Positionen gestaffelt Quellcode (2 Zeilen) später läuft es so: - lese Objektnamen aus - lösche Objekte (funktioniert nicht) - lösche gespeicherte Namen aus dem…
  • Drunken Officer -

    Hat eine Antwort im Thema Sonstiges PublicVariable Eventhandler statt while-Schleife verfasst.

    Beitrag
    stimmt. Gleich aus der jeweiligen Mission heraus