ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht"

606

bexy

Teleport bei remote execution

1

Narsiph

Arma 3 Contact

59

commy2

[NDF]National Defense Force - rekrutiert neue Soldaten BW / MilSim

13

moab

Spieler sucht neuen MilSim Clan mit San Abteilung (Sanitätsoffizier sucht Wiedereingliederung :D )

1

Montie

Liberation & ACE3

1

John Weingarten

[WIP] Private Militär-Sicherheitsfirma | PMC | Mission/Sandbox

18

Narsiph

Rucksack funktioniert nicht

4

Axni

[Kanalvorstellung] rpgteamx - Arma 3 Videos

198

[NTF] Vogelgrippe

Advanced Medical für EINE KI Einheit aktivieren

6

James Brown

Nachrichten

  • Neu

    Hallo, ich verzweifel derzeit an einem Problem mit remoteExec.

    Erreichen möchte ich folgendes: Die Spieler bekommen ein Briefing und rüsten sich aus. Anschließend geht löst einer der Spieler per Mausrad Befehl den Transport in die AO (bzw. in das Flugzeug, das die Spieler zur AO bringt) aus.

    Die Mausradoption löst folgendes aus:

    Quellcode

    1. incursion = true;
    2. publicVariable "incursion";


    Ein Trigger, der als Bedingung "insursion" hat und nur auf dem Server auslöst, startet dann folgendes Script:
  • Neu

    Guten Tag liebe Community,

    Wir spielen seit kurzer Zeit die Liberation Mod und wollten diese mit ACE3 realistischer gestalten.

    Nun haben wir das Problem, dass Ace zwar aktiviert ist, wir jedoch diesen nervigen Soforttod nicht augeschalten bekommen.

    Wir möchten eigentlich das Medizinsetting von ACE nutzen können, um so unsere Kollegen versorgen zu können und nicht andauernd Respawnen müssen.

    Ich muss vorweg sagen: ich habe keine Ahnung von Missionsänderungen, jedoch habe ich während meiner Recherche gemerkt, dass wohl ACE sich nicht nur über den Server einstellen lässt sondern wohl…
  • Neu

    Hallo Zusammen,

    mal wieder bräuchte ich Eure Hilfe.

    Für meine Altis Rettungskräfte habe ich einen Rucksack erstellt. Ingame wird der auch richtig angezeigt, aber die Füllung ist nicht vorhanden und wenn er abgelegt wird, kann man ihn nicht mehr aufnehmen. Maximumload, cargoCompartments und Transportitems ist angegeben. Versteht jemand was da passiert bzw. nicht passiert? Config ist im Anhang.


    Erledigt
  • Neu

    Vor einer Stunde hat Bohemia interacitve ua mit diesem Trailer Arma 3 Contact vorgestellt, welcher am 25.7. kommen wird.

    Kurzzusammenfassung: Arma kriegt eine Art Crysis-Version - im Sinne von Aliens, mit denen die Armawelt in Kontakt tritt.


    Inhalt des DLCs laut der Steamstore-Seite:
    - Einzelspieler-Kampagne "First Contact" (Erstkontakt)
    - neue Karte "Livonia Terrain" mit 163km2 (erste Bilder ua hier)
    - 2 Fraktionen Livonian Defense Force und Russian SpezNas
    - 5 Waffen: Promet Assault Rifle, RPK-12 LMG, AKU-12, Mk14 Hunting Rifle
    - 2 Fahrzeuge: ED-1 Mini UGV als EOD und NBC-Robotor…
  • Moin,

    ich verzweifle an einer Mission bzw. an einem Punkt.
    Ich habe eine "HVT" die im Idealfall überleben soll. Da wir bei uns mit "voreingestellten" ACE Einstellungen spielen (Werden über die CBA_Userconfig vorgegeben) ausgeschaltet haben das KI Bewustlos werden kann geschweige den überhaupt verletzt werden kann weiß ich nicht wie ich es machen soll das falls das HVT verletzt wird nicht direkt stirbt.

    Ich habe bereits hier und auf Google gesucht aber nichts wirklich funktionierendes gefunden. Das einzige was genau das ist was ich suche habe ich hier Klick (TTT Wiki) gefunden.
    Das…

Letzte Aktivitäten

  • bexy -

    Hat eine Antwort im Thema Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht" verfasst.

    Beitrag
    Hallo Greywolf, wir würden uns sehr über eine Wiederaufnahme in die Liste freuen. Ursprünglich waren wir die FJK33. Hinzugekommen sind unter anderem Cobra-Tactics und GRP9. Member aus beiden Gruppen sind aktiv. Name der Einheit:…
  • Narsiph -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Teleport bei remote execution verfasst.

    Beitrag
    Machs doch ganz "dumm": remoteExec ["deinTag_fnc_reinda", 0]; und in der funktion haste dann das drinne stehen x moveInCargo y; Wär jetzt auf anhieb genau das was funzt. X ist halt dann der jeweilige Spieler. Edit: remoteExec "call" ist jetzt nicht…
  • Ranger -

    Mag den Beitrag von commy2 im Thema Arma 3 Contact.

    Like (Beitrag)
    Ranger, das heißt aus Tradition in Arma "Insel". Insel = Karte. Wird im Code auch manchmal als Island bezeichent. Geht auf OFP zurück.
  • commy2 -

    Hat eine Antwort im Thema Arma 3 Contact verfasst.

    Beitrag
    Ranger, das heißt aus Tradition in Arma "Insel". Insel = Karte. Wird im Code auch manchmal als Island bezeichent. Geht auf OFP zurück.