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  • Neu

    Gudey, Ist das dass richtige Topie? ich bin derzeit am herausfinden wie ich am besten eine eigen Charakter erstellt. Damit meinte ich das Ich Die Frisur, Bart und Hautfarbe... verändern will. Mir recht ein Kopf bis Hals aus. Ich brauche nicht unbedingten eine neuen Körper wo erstmals alles angepasst werden muss damit die Figur auch Uniformen tragen kann.
    Bis jetzt habe ich dazu gefunden die Anleitung von BI für dem 3max. Diese ist mir zu teuer und ein Schülervision kann ich als Angestellter nicht bekommen. Ich fand nun TuTs zum „Custom Faces“ und Frage mich ob das Reicht. Die andere
  • Hallo,

    während man in anderen Spielen in Wellen respawnt, läuft in Arma bei jedem normalerweise eine Zeit runter, die nach dem Ausfallen beginnt.
    Das muss aber nicht so sein. Mit Skripten können auch andere Varianten relativ leicht erreicht werden. Man muss nur wissen wie. In dem Beispiel hier über einen Button im Zeus-Interface.

    Fällt ein Spieler aus, bleibt er tot (z.B. im Spectator). Sind genug Spieler ausgefallen, oder ist die Situation dafür gerade günstigt, drückt der Zeus auf den entsprechenden Knopf und alle toten Spieler respawnen auf einmal.

    So geht das:

    Es muss im Editor ein…
  • Guten Tag,

    ich arbeite derzeit mit ein paar Kumpels an einer Arma Karte. Um genau zu sein haben wir von der Karte "Silverlake" alle Objekte entfernt und bebauen und bepflanzen diese Karte komplett neu. Leider haben wir jetzt ein Problem an manchen Stellen auf der Karte.

    Die Straßen reflektieren dort das Sonnenlicht übertrieben stark und sie sehen aus wie Spiegel. Ich habe gemerkt, dass das immer ein paar Layer betrifft und immer bündig mit der Grenze eines Layers entweder auftritt oder aufhört.

    Ich hab auch mal ein paar Bilder gemacht.








    Vielleicht kennt sich ja jemand mit diesem…

Letzte Aktivitäten

  • Snorri -

    Mag den Beitrag von Mishkar im Thema BWMod.

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    Tolle neue Version, vor allem die überarbeiteten Texturen der Westen gefallen mir sehr. Trotzdem ein paar Kleinigkeiten die mir aufgefallen sind. Die Panzerabwehrmine wird beim Schärfen, fälschlicherweise, auf den Kopf gedreht und teileingegraben. In…
  • Greni -

    Mag den Beitrag von BwMod im Thema BWMod.

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    Version 2.2! Mit der Version 2.2 haben wir neben einigen Fehlerbehebungen auch zahlreiche vorhandene Texturen überarbeitet und angepasst. Zudem hat auch das Multitarn-Farbschema sowie ein weiteres Tarnschema für das G36 mit dazugehörige Anbauteile…
  • Mishkar -

    Hat eine Antwort im Thema BWMod verfasst.

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    Tolle neue Version, vor allem die überarbeiteten Texturen der Westen gefallen mir sehr. Trotzdem ein paar Kleinigkeiten die mir aufgefallen sind. Die Panzerabwehrmine wird beim Schärfen, fälschlicherweise, auf den Kopf gedreht und teileingegraben. In…
  • Ben@Arms -

    Mag den Beitrag von BwMod im Thema BWMod.

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    Version 2.2! Mit der Version 2.2 haben wir neben einigen Fehlerbehebungen auch zahlreiche vorhandene Texturen überarbeitet und angepasst. Zudem hat auch das Multitarn-Farbschema sowie ein weiteres Tarnschema für das G36 mit dazugehörige Anbauteile…
  • John Weingarten -

    Hat eine Antwort im Thema Charakter Modden verfasst.

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    Nur zum Teil.Leider ist in der Liste keine Köpfchen für Custom Faces vorhanden, dafür für Standard und andere Gesichter. Nur weiß ich nicht wie ich die Textur mit dem eines vorhanden Charakter austausche und ein Mod daraus mache:( hat wer noch…
  • eXcalibur -

    Mag den Beitrag von BwMod im Thema BWMod.

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    Version 2.2! Mit der Version 2.2 haben wir neben einigen Fehlerbehebungen auch zahlreiche vorhandene Texturen überarbeitet und angepasst. Zudem hat auch das Multitarn-Farbschema sowie ein weiteres Tarnschema für das G36 mit dazugehörige Anbauteile…