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Random WP für Aircraft/Helli

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dedmen

Neue SQM vs Alte SQM

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SQDev - SQF-Entwicklung der Zukunft

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Nachrichten

  • Neu

    Tach,
    einige von euch kennen sicher noch den guten alten 2D Editor aus ArmA. In der missions.sqm wurden alle Addons, die man zum spielen der Mission benötigt eingetragen.
    Dort wurde ja immer auch die Map festgelegt.
    addOnsAuto[]= { .....

    Im 3D Editor werden nur noch die gesetzten Einheiten/Objekte in die sqm eingetragen.
    class AddonsMetaData {.....
    Da fehlt aber jetzt der Eintrag für das Terrain.

    Problem (getestet): Man kann auf einen Server joinen ohne die benötigte Map zu haben. Im Falle Rosche spawnt man dann auf der Tanoa.
    Es kommt zwar ein paar mal eine Fehlermeldung bezüglich der…
  • Neu

    Hallo Leute ich bin grad dabei einen Server zu erstellen jetzt bin ich grad dabei mir den car Shop nach meinen Wünschen zu erstellen habe aber ein großes Problem .
    Ich weis wie ich einzelne Fahrzeuge in den Shop einfüge. Jetzt habe ich ein Modcar das für jede Farbe ein anderen Class Namen hat.
    • Mein Mod Car hat mehrere Class namens z.b
      Audi_a3_Black
    • Audi_a3_Red
    • Audi_a3_Blue
      Was muss ich wo machen, damit der Wagen nur einmal im Shop zu finden ist und die beiden anderen Farben als Dropdown-Menü Auswahl zur Verfügung stehen ?
    • Der Shop wäre sonst sehr ekelig wenn dort eine ewig lange Liste wäre mit
  • Neu

    Hallo allerseits :)

    Wie der Titel schon verrät, versuche ich einen Musiktitel (länge 2:03), der in der description.ext definiert ist, in einer Dauerschleife spielen zu lassen, bis die Mission endet.

    description.ext :

    class CfgMusic

    {
    Music[] = {};
    class track01
    {
    name = "track01";
    sound[] = {"music\track01.ogg", +5, 1,};
    titles[] = {};
    };
    };

    Ausgelöst wird die Musik in der Missions init mit playMusic "track01"

    Musik läuft an, endet aber nach 2:03, soll aber wie gesagt komplett bis Missionsende durchlaufen.

    Danke im Vorraus :)
  • Neu

    Guten Abend, Wenn ich mal nicht weiter, frag ich hier nach und bekomme meisten eine super Antwort.
    Ich bin derzeit am bauen eines kleine TvT für dem Clan.
    Es soll ein Helikopter oder Flugzeug an immer verschieden Punkten nach einer Gewissen Zeit Kisten abwerfen. Und diese Randomisier auswählt. So könnte man diese Mission öfter spielen.
    Ich weiß nur nicht wie ich das am besten anstellt.

    Plan 1: Ich stellt eine Handvoll Helikopter auf und geben jeden eine Route so wie ich es möchte und sperre dem move Befehl. Über ein Script lass ich dann aber nur eine Route auslösen. Das Kosten nur leider…
  • Neu

    Hallo Leute,

    Ich habe folgendes Problem. Obwohl ich einen recht guten PC habe habe ich in manchen Situationen nur 40 Fps und maximal ca. 65. Und das obwohl ich alles auf niedrig gestellt habe. Besonders in Städten fällt Fps auf 35-40 runter. Ich habe das Spiel auf meiner ssd installiert und auch schon mal neu runtergeladen.

    Zu meinem Pc:

    MSI B350 PC MATE AMD B350 So.AM4 Dual Channel DDR4 ATX Retail

    16GB Crucial Ballistix Sport DDR4-1600

    8GB ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Core Edition Aktiv PCIe 3.0 x16 (Retail)


    AMD Ryzen 5 1600 6x 3.20GHz So.AM4 BOX

    Ich habe es auch schon mit Parameter…

Letzte Aktivitäten

  • dedmen -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Random WP für Aircraft/Helli verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Katho: „ich finde keinen Beitrag der gelöscht wurde. Möglicherweise gab es hier Probleme mit dem Server oder ähnliches. “ Zitat von dedmen: „Teile meines Posts “ Random WP für Aircraft/Helli Die Zweite Hälfte ist da. Und ein paar Minuten nach…
  • Muecke -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Neue SQM vs Alte SQM verfasst.

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    Ja man kann später schon den Terrainnamen ins "addons[]" Array eintragen. Der Nachteil ist aber dass, sobald man die SQM wieder im Eden öffnet, es nach dem speichern wieder weg ist. Ich sehe bisher nur diese eine Lösung. Auch ein Skript würde zu…
  • Katho -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Random WP für Aircraft/Helli verfasst.

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    Zitat von dedmen: „Schön zu sehen das Admins sich einfach das Recht nehmen Teile meines Posts zu löschen in die ich viel Zeit investiert habe. Ist mir neu das Konstruktive Kritik und das Angebot von Hilfe neuerdings einfach kommentarlos gelöscht…
  • dedmen -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Random WP für Aircraft/Helli verfasst.

    Beitrag
    Schön zu sehen das Admins sich einfach das Recht nehmen Teile meines Posts zu löschen in die ich viel Zeit investiert habe. Ist mir neu das Konstruktive Kritik und das Angebot von Hilfe neuerdings einfach kommentarlos gelöscht wird. Armaworld geht…
  • dedmen -

    Mag den Beitrag von nomisum im Thema * Life Arma3 Mod.

    Like (Beitrag)
    Zitat von MasterBaro: „ - Oh man hoffe ihr versteht mich. “ Das Problem ist verständlich. Aber nicht, wie man dir helfen soll. Es gibt zig Shopsysteme und Altis Life Klone und ohne Namen und Codeausschnitte wirds schwer irgendwas einzuschätzen…
  • dedmen -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Neue SQM vs Alte SQM verfasst.

    Beitrag
    Kann ich so bestätigen. Sieht witzig aus wenn jemand im Boden schwimmt. Weiß auch nicht ob es Bohemia bekannt ist. Lösung wäre natürlich das Terrain manuell ein zu tragen. Eigentlich müsste es den alten "addons[]" Array immernoch geben. Zumindest…