ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Grey Wolf

Redd'n'Tank Vehicles

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Montie

[Stream-Ankündigungen] Pic mit der GSG - Grenzschutzgruppe

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Spieler sucht Community

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Raven

Arma 3 Altis Life RPG server Ger

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[Konzeptvorstellung] Arma 3 Military RP

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maxl30

TvT Breaking Contact, Public Event - 50 vs. 50 @Gruppe Adler (Montag, 15. Oktober 2018, 20:00 - 23:00)

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John Weingarten

Angepinnt Big-TvT

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SQF-VM - An SQF Emulator

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Nachrichten

  • Moin ArmaWorld,
    Ich bin ein absoluter Scriptanfänger und habe ein Problem:
    Ich möchte ein Script schreiben, welches es ermöglicht eine KI, wenn man nahe genug ist, über das Scrollmenü zu betäuben oder zu töten.
    Die Grundfunktionen habe ich bereits, allerdings funktioniert es nur, wenn ich den folgenden Code direkt in die Init kopiere.

    Ich habe es auch bereits geschafft, dass bei allen (echten) Spielern dieser Code eingefügt wird und auch funktioniert.

    Mein Problem ist nun, dass es nur bei Spielern und nicht bei KI's funktioniert, wenn ich das player durch unit oder ähnliches ersetze…
  • Hallöchen

    ich bräuchte mal etwas Hilfestellung, und zwar spiele ich sehr gerne Exile, aber es gibt im Moment keinen Server der mir wirklich gefällt :(
    so nun hatte ich für 3 tage einen Arma Exile Server bei Nitrado gemietet um mir das mal anzuschauen, und ich musste Feststellen, ok is ja alles gar nicht so einfach wie ich mir das dachte, ich hatte schon einige Server wo ich mods installiert hatte, wie zb bei Conan oder Ark! aber Arma is da ja ne ganz andere Nummer, einfach mal eben bei FileZilla einfügen, und mods sind auf dem Server is da nicht :S
    hab mich durch einige Foren gewuselt, habe…
  • Moin ArmaWorld!

    Ich beschäftige mich nun schon ein paar Sessions lang mit dem "Interaction Menu Framework" von ACE.

    ace3mod.com/wiki/framework/interactionMenu-framework.html

    Ziel ist es, dass ich bei bestimmten Personen (AI) eine Aktion ausführen kann, simuliert soll dabei eine Konversation stattfinden, mit entsprechend vordefinierten Antworten auf die jeweilige Aktion, welche dann als HINT oder TEXT für den jeweiligen Spieler sichtbar ist.

    Ausgangslage und ID´s der Akteure:

    Spieler: s1
    AI: civ1

    Frage via ACE-Interaktion: "Hallo, wie geht es Ihnen?"
    Antwort als Text: "Danke, ganz gut."…
  • Hallo,

    ich bastel seit geraumer zeit an Medevac Möglichkeiten für MIlsim unter anderem verwende ich dafür nun auch die Trage von Charlieco89.
    Soweit funktioniert tatsächlich auch alles, ich habe nur das Problem inzwischen das wenn ich die Trage in z.b. den Merlin einlade ich die Trage nicht mehr ausladen kann, weil die scroll down addaction jedes mal wieder verschwindet.
    Jetzt reichen hier meine Script Kenntnisse leider nicht aus um einen solchen Fehler zu beheben bzw dort eine Lösung selbstständig zu erarbeiten (bin halt nur 0815 Standart Anwender)...

    Daher würde ich gerne wissen ob einer…
  • Hey zusammen,

    ich versuche gerade ein Skript auszuführen, sobald das ACE Arsenal geschlossen wurde. Laut Doku soll es ja mit "ace_arsenal_displayClosed" funktionieren, allerdings klappt es nicht. Vermutlich weil die Eventhandler alle lokal sind?

    Hier mein Code der so leider nicht funktioniert:

    [missionNameSpace, "ace_arsenal_displayClosed", {hint "mein Code xyz..."}] call BIS_FNC_addScriptedEventhandler;

    Danke vielmals!

Letzte Aktivitäten

  • Grey Wolf -

    Hat eine Antwort im Thema Bitte lasst die GeCo nicht sterben, es liegt in den Händen der Community! verfasst.

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    Lieber jokoho482, die meisten wissen, dass meist die Kalenderwoche angekündigt wird, nie aber der genaue Tag... in der Hinsicht ist ein 3 Wochen Vorlaufszeit einfach "nett" aber für uns etwas unnütz gewesen. Sicherlicht trifft die Organiosation die…
  • Montie -

    Hat eine Antwort im Thema Redd'n'Tank Vehicles verfasst.

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  • Redd -

    Hat eine Antwort im Thema Redd'n'Tank Vehicles verfasst.

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    Do not push this button!
  • [KGA] Anubiswaechter -

    Mag den Beitrag von Marv029 im Thema ab 18 Spieler sucht Community.

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    Moin zusammen, ich bin auf der Suche nach einer netten und entspannten Community für PVE oder auch PVP Szenarien in Arma 3. Im Grunde bin ich sehr offen was Setting usw angeht, die Hauptsache wäre für mich, dass es sich um nette und freundliche…
  • Maro -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    sry das ich jetzt einen auf Klugschei*#$ mache :whistling: . Der "Knopf " ist eine Sicherung. Zieht man diese passiert bei einem Feuer im Motorraum nichts. Wenn sie aber eingesichert ist, so wie auf dem Bild, wird bei Ausbruch eines Brandes ein Löschmittel über…
  • EmTi -

    Mag den Beitrag von T4nk im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    teilweise W.I.P. - dauert nicht mehr lang ;) 0bC8zLm.jpg MUU5NQI.jpg UJT4VHM.jpg 3qvKVC5.jpg o6rnunz.jpg f2mqBtT.jpg