ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Redd'n'Tank Vehicles

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TobiB

Stamina/Fatigue komplett deaktivieren via Script

34

Belbo

[TvT] Black Hawk Down - Die 3rd SOU lädt ein (Samstag, 3. Februar 2018, 20:59 - 23:59)

4

Jam Morgenstern

Script um Pylone der Jets ausrüsten läuft nicht.

3

Lukullus

Probleme in ,äh nein , mit der Kampagne

2

Sgt. MeFirst[3CB]

[Diskussion] Was wünscht ihr euch in ArmA, wenn...?

79

BayernMaik

Ankündigung ArmAWorld News

9

Sgt. MeFirst[3CB]

[Kanalvorstellung] rpgteamx - Arma 3 Videos

144

[NTF] Vogelgrippe

Wie kann man ACE aus der mission.sqm löschen? (Hauptproblem: Wie CustomAttributes löschen?)

6

commy2

BWMod

129

Redd

Nachrichten

  • Neu

    Hallo an Alle!

    Ich habe ein dezentes Problem mit diesem Spiel und ich hoffe ich poste das hier richtig.

    Ich habe mir dei Steam so beinahe alles zu Arma 3 gekauft , was es gibt (DLCs , Apex ). Beim spielen der Singleplayer Kampagne ist es bei mir so , das ich bis zur "Tal des Todes" Mission komme. Wenn ich sie dann (schon mehrfach) erfolgreich abschließe , drücke ich auf weiter. Dann bin ich im Menü und kann nur die bis dahin gespielten Missionen erneut auswählen.
    Habe schon von BI eine Mail bekommen mit folgenden Anweisungen:

    Hello,


    please try to completely disable/uninstall your…
  • Neu

    ArmAWorld News



    Wie üblich führen wir zum Jahreswechsel größere und grundlegende Änderungen hier auf ArmAWorld durch. So auch dieses Jahr nachdem ihr uns auch eure Wünsche für AW genannt habt. Wir bitten hier um Nachsicht, dass wir nicht alles umgesetzt haben, aber wir sind auch in Zukunft weiter daran die Plattform AW zu verbessern.


    Rückblick

    Das letzte Jahr war verhältnismäßig ruhig was unsere Cooptetition angeht - was wir in der Zukunft auch wieder ändern wollen. Auch hat sich Doc im letzten Sommer ein Stück weit zurückgezogen und wie angekündigt seinen Posten an mich…
  • Neu

    Hallo zusammen,

    da ACE keine Module mehr braucht, gibt es für mich keinen Grund mehr unnötige Mod-Abhängigkeiten in meiner Public-Mission zu generieren. (Vorteil: Fremde Spieler können dann joinen ohne aufgrund fehlender Mods gekickt zu werden.)

    Um meine mission.sqm nun Vanilla-kompatibel zu machen, habe ich sämtliche Mod Objekte und Mod Module gelöscht und in der mission.sqm das Array addons[]={ ... } und die Klasse class AddonsMetaData gesäubert.

    Das Problem: ACE hat zahlreiche (über 600) Objekte verseucht mit CustomAttributes. Wie kriege ich diese wieder gelöscht?

  • Neu

    Hallo,
    in einer Mission möchte ich den Spielern die Möglichkeit geben, ihre Flugzeuge mit Waffen nach ihrer Wahl auszustatten.
    Jedes Waffensystem kostet einen bestimmten Betrag, der dem Spieler dann abgezogen wird.
    Mein Problem ist, dass mein Script z.B. bei der F-18 funktioniert, die Wipeout aber kein Loadout erhällt.
    In meinem Testscript sollten nur die Pylons 1 + 2 mit GBU12 ausgestattet werden.

    Quellcode

    1. if (local player) then {
    2. _list =
  • Neu

    Hallo Leute,

    Mir ist es etwas Peinlich dafür ein Thead zu erstellen, aber langsam gehst nicht anders. Dabei mal gleich in die Runde gefragt, Wer von euch nutzt das neue ACE in der Version 3.12.0?
    je länger ich mit dieser Version arbeite, desto mehr Unerwünschte bugs fallen mir auf. Möglicherweise sind das Einstellfehler die ich mache aber ka... Ich weiss nicht mehr weiter.

    Gestern in einer Mission 12.01.2018, ist uns das Medicalsystem um die Ohren geflogen, Wir haben keine feste Sloteinteilung, (Keine Festen Sanitäter Slots missionen) daher ist mir und anderen aufgefallen, dass es nicht…

Letzte Aktivitäten

  • OldStar -

    Mag den Beitrag von TobiB im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Ich liebes dieses Auto :thumbsup: ! Die Mobilität ist unglaublich und es macht nen heiden Spaß damit durchs Gehölz zu brausen und den Feind aus unerwarteter Richtung in den Rücken zu fallen. Selbst wenn man aufgeklärt wurde, der Wiesel ist so klein und…
  • T4nk -

    Mag den Beitrag von TobiB im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Ich liebes dieses Auto :thumbsup: ! Die Mobilität ist unglaublich und es macht nen heiden Spaß damit durchs Gehölz zu brausen und den Feind aus unerwarteter Richtung in den Rücken zu fallen. Selbst wenn man aufgeklärt wurde, der Wiesel ist so klein und…
  • Ben@Arms -

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  • TobiB -

    Hat eine Antwort im Thema Redd'n'Tank Vehicles verfasst.

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    Ich liebes dieses Auto :thumbsup: ! Die Mobilität ist unglaublich und es macht nen heiden Spaß damit durchs Gehölz zu brausen und den Feind aus unerwarteter Richtung in den Rücken zu fallen. Selbst wenn man aufgeklärt wurde, der Wiesel ist so klein und…
  • Ben@Arms -

    Mag den Beitrag von Redd im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Hier noch mal zwei kleine Impressionen: TyH6NfC.jpg 0PvcRla.jpg
  • Ben@Arms -

    Mag den Beitrag von Redd im Thema Redd'n'Tank Vehicles.

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    Version 1.2.50 ist da und bringt den Wiesel 1A2 TOW (aka "Das GoCart"): Fw5UdND.jpg Version 1.2.50 - Added Wiesel 1A2 TOW - Changed Milan static backpack now carries the ammo for static milan - Fixed MG3 soundshader - Fixed MK20 soundshader - Fixed…