Ungelesene Themen

    1. Thema
    2. Antworten
    3. Letzte Antwort
    1. AddOn im Spiel nicht auffindbar, keine Fehlermeldung beim Spielstart

      • Axni
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      5
    1. Panzerturm bei Kolonnenfahrt auf 6.00 Uhr Position und Besatzung mit Blick auf 12.00 Uhr 2

      • BigBadDad
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      174
      2
    3. RagcBaker

    1. Coopetition 13 - Crosstalk - Clan Slottung 9

      • Donar
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      644
      9
    3. Donar

    1. [Kanalvorstellung] RAGC - Realistic Arma Gaming Community 83

      • RagcBaker
    2. Antworten
      83
      Zugriffe
      21k
      83
    3. RagcBaker

    1. Aktivitäts Ampel - Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht" 919

      • Grey Wolf
    2. Antworten
      919
      Zugriffe
      183k
      919
    3. ToBuzz

    1. Projekt "Clan- / Fanpage Übersicht" 843

      • Grey Wolf
    2. Antworten
      843
      Zugriffe
      414k
      843
    3. SF ODA-4651

Nachrichten

  • Hallo liebe Arma Profis,


    nach langer Zeit in der alles ganz gut funktioniert hat muss ich mich leider nochmal mit einem sehr kuriosen Problem melden.


    Für die SU-35 Flanker E (Workshop ID 743108251) habe ich ein paar neue Lackierungen gebastelt und eine Config erstellt, den ganzen Spaß in eine PBO gepackt und als lokale Mod geladen.


    Das kuriose ist, dass mir im Hauptmenü das AddOn zwar angezeigt wird (siehe Screenshot), es im Editor aber nicht zu finden ist (zweiter Screenshot). Fehlermeldungen hat es beim Start von Arma keine gegeben. Im Config Viewer im Eden Editor wird ebenfalls keiner der Vögel angezeigt.


    Das Log-File ist im Anhang wie auch die Config aus dem gepackten AddOn.


    Was könnte hier die Ursache sein?


    Kleiner Zusatz: Ich hatte bereits eine Lackierung für die Maschine gemacht vor geraumer Zeit. Der Aufbau ist so ziemlich identisch bis auf die Tatsache, dass es nur eine Lackierung war. Diese AddOn hat auch ohne Probleme funktioniert.

  • Hallo Community - ich bin neu hier!

    Als ehemaliger Leopard 2 Kommandant (1983-1992) beschäftige ich mich hauptsächlich mit Szenarien und Cinematik in Arma 3.

    Unter anderem stelle ich Kolonnen zusammen, teste dann mit GCam usw..

    Meine Frage - gibt es eine einfache Möglichkeit in dem Init Feld einen Kampfpanzer so zu konfigurieren, dass der Turm auf 6.00 Uhr Position bleibt, während Kommandant und Ladeschütze nach vorne (12.00 Uhr) schauen. Es gibt drei Situationen für die ich diese Möglichkeit nutzen will

    1. Kolonnenfahrt unter Normalbedingungen

    2. Verladene Kampfpanzer auf einem Zug

    3. Abgestellt unter einem Schleppdach/Technischer Bereich


    Da ich wenig Ahnung von Scripten habe, kann mir hier vielleicht jemand weiter helfen?


    Vorab vielen Dank für Eure Antworten und viele Grüße!

Letzte Aktivitäten