ArmAWorld | Die ArmA - Community für den deutschsprachigen Raum

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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Texturen auf Billboards & Screens

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Henne

Redd'n'Tank Vehicles

1.002

SchmidtLR

[CoOp48] "Die Montags-Missionen" bei der AAB jeweils ab 19:15Uhr (Montag, 20. Januar 2020, 19:15 - 22:00)

0

Pori Brigade

10

Bane

[W] GreenMag

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Arma Freez in Missionen

6

_Chris_

[CO26] OP Nighthawk

0

Gamestar Berichterstattung

3

dedmen

[CoOp48] "Operation Altis Rising #5 End of the Line" am 01.02.2020 bei der AAB/CTRG-52 (Samstag, 1. Februar 2020, 19:30 - 23:00)

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Spieler sucht neuen MilSim Clan mit San Abteilung (Sanitätsfeldwebel sucht Wiedereingliederung gerne auch Amerikanisch)

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GBKings

Nachrichten

  • Neu

    Hallo Leute,

    ich benötige Hilfe, bevor ich einen Herzkasper kriege.

    Was ich machen will: Benutzerdefinierte Texturen auf BILLBOARDS auf einem Ded. Server zum Laufen bringen.

    Eigene Texturen einzufügen, ist zunächst total einfacher Popelkram: Ich erstelle .paa oder auch .jpg-Dateien im passenden Seitenverhältnis und in einer Auflösung 1024 x 512, lade sie über die Objekteigenschaften (da gibt es ganz unten eine Zeile für den Pfad). Im Editor erscheinen die JPGs sogar sofort in ihrer ganzen Pracht, PAAs funktionieren auch. Wenn ich selber hoste, ist alles da, sieht gut aus - auch im…
  • Neu



    [W] GreenMag


    Vorwort:

    GreenMag wurde von mir für Gruppe W zuerst als Script und nun als Mod entwickelt. Das Ganze ist derzeit intern in der Testphase, wo die Mod noch weiter verbessert, gefixt und erweitert wird.
    Sobald die Mod "bereit" ist, wird sie für alle auf dem Steam Workshop veröffentlicht. Ich wollte allerdings den Rest bereits jetzt schon mal ein bisschen anfixen, um noch mehr gute Ideen zu sammeln und ein Stimmungsbild zur Idee zu bekommen.

    Thread bei Gruppe W: Link


    1. Was ist GreenMag?

    Das Ziel von GreenMag ist es, dass Magazine nicht wie bisher ins Nichts verschwinden,…
  • Neu

    Am heutigen Tage, ist in der Gamestar ein Artikel über Arma 3 erschienen (Link). Erstmal vorweg. Ich finde es gut, dass über Arma 3 noch berichtet wird, sicherlich werden dadurch ein paar neue Spieler zu Arma zu bringen. An dieser Stelle, möchte ich auch sagen, dass ich hier nichts gegen Autor anführen möchte, jedoch finde ich die Berichterstattung nicht gelungen bzw. kaum eine Recherche statt gefunden hat. Dies finde ich besonders bei dem Punkt der Mod Äußerung. Dort werden Mods wie 3CB, Flag Interact (Was mir nichts sagt, bzw ich nicht kenne) genannt. Sicherlich Mods, die klar ihre…
  • Moinsen Liebe Kameraden der virtuellen Armeen,

    Ich habe seit einiger Zeit ein beschissenes Problem.
    Als "begabter" Missionsbauer baue ich liebend gerne Missionen.
    Leider wird mir der Spaß zurzeit von Arma etwas zerstört. :cursing:
    Ich kann Tage/Wochen/Monate im Editor verbringen ohne Problem für meine Perfekte Mission.
    In der Mission funktioniert auch alles aber mein Zeus Frezzt und ich muss Arma3 komplett neu starten.
    Um Probleme mit Arma auszuschließen haben ich eine Neuinstallation vorgenommen und die Mods frisch geladen.
    Gestern bei meiner Mission kam es wieder zu einem Freez im Zeus in einem…
  • Ich habe per Random ein paar Zivilisten zu Feinden (Gruppe EAST) erklärt und ihnen Waffen gegeben.
    Nun ist es aber so, dass das Töten von Zivilisten bei uns bestraft wird. Das soll bei "uns feindlich gesinnten" natürlich nicht passieren.
    Das detektieren von Toden regeln wir über den "Killed" Eventhandler. Welche Möglichkeiten habe ich, um das zu lösen?


    1. Wenn ich die Seite von "CIV_F" abfrage, ist diese immer CIVILIAN.
    2. Das Abfragen der Seite der Gruppe funktioniert im "Killed" EH leider auch nicht.
    3. Dann habe ich es noch mit einer Variablen versucht. Das sah wie folgt aus:

  • Hi zusammen,
    aktuell versuche ich mir meinen eigene Exile Server zu erstellen, was auch soweit gut funktioniert.
    Ich habe keinerlei Probleme bei der Anpassung der Trader etc.
    Welches Hauptproblem mich aber aktuell komplett daran hindert weiter zu machen ist, egal welche Mods ich auf den Server installieren, er wird nicht in der Arma 3 Launcher Liste angezeigt.
    Angeblich habe ich nur 3 Mods, die komischerweise angezeigt werden, hochgeladen habe ich aber ein paar mehr.
    Nun meine Frage, wie und wo, muss ich die Dateien anpassen, das die Mods auch alle im Arma 3 Launcher angezeigt werden, so das…

Letzte Aktivitäten

  • Henne -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Texturen auf Billboards & Screens verfasst.

    Beitrag
    Der Loadscreen und die Sounds werden allerdings auch in der description.ext angegeben. Da ich schon immer zu PBO packe, habe ich noch nicht getestet welche Dateien nun geladen werden und welche nicht. Kenne aber auch im Bereich Scripting, Probleme die…
  • Webster79 -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Texturen auf Billboards & Screens verfasst.

    Beitrag
    Nee. Also: ja, im Editor. Hab aber keine Amin-Rechte auf dem Server, muss also warten, bis jemand den Gulasch hochlädt und hochfährt... ich melde mich wieder. Danke bis hierhin!
  • commy2 -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Texturen auf Billboards & Screens verfasst.

    Beitrag
    Mal mit dem spawn probiert, wie ich geschrieben?
  • Larli78 -

    Hat einen Kommentar an die Pinnwand von Redd geschrieben.

    Pinnwand-Kommentar
    Das letzt update von euch ist etwas fehlerhaft..
    Wenn ich mit ACE starte kommt der Fehlen ( Addon ´rnt_ace_compatibility´requires addon´rnt_m113-pzm )
    MFG Larli78
  • Webster79 -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Texturen auf Billboards & Screens verfasst.

    Beitrag
    Ich werde auch das selbstverständlich ausprobieren, obwohl ich deine Erklärung nicht verstehe. So weit reicht mein Wissen nicht. Betrifft das nur Bilder/Texturen? Denn andere Unterordner (mit z.B. Sounddateien oder eigenen Loadscreens) werden auch…
  • Henne -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayer Texturen auf Billboards & Screens verfasst.

    Beitrag
    Mir geht es nicht darum ob die Mission binarisiert ist, denn wie dir ja auch bekannt ist, ändert dies nichts an der Funktion. Mir geht es darum, ob die Mission und die Texturen zu einer PBO gepackt werden. Soweit ich das rauslesen konnte, tust du dies…