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[WIP] Private Militär-Sicherheitsfirma | PMC | Mission/Sandbox

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dedmen

Erster Test Restart der GeCo am 18.12.2019

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DERjoshi

arma server um mit freunden zu spielen

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Huber Sepp

"Das große TvT-OPT-Event läd Euch am 28.02.2020 zur 2.Schlacht der neuen Kampagne ein!!" (Freitag, 28. Februar 2020, 19:30 - 22:30)

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[CoOp48] "Montags-Mission" am 24.02.2020 bei der AAB (Montag, 24. Februar 2020, 19:30 - 22:00)

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[CoOp48]"Die Montags-Missionen" bei der AAB (Montag, 17. Februar 2020, 19:00 - 22:00)

3

Laumi

BWMod

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dedmen

Veteran sucht nach quittiertem Dienst Wiedereinstieg

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Montie

ContainerClosed EH Probleme

6

commy2

Arma 3 speicherstand

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Nachrichten

  • Neu

    Ich will einen Server starten um mit Freunden zu Spielen aber die können meinen Server nicht finden kan mir da jemand helfen.
    Ich habe glaub schon jedes Youtube video geschaut bezüglich Port freigabe Usw aber es will einfach nicht funktionieren keiner sieht meinen Server.
    kenne Mich da leider auch nicht sehr gut aus.Ich habe auch schonn probiert die ports am Moden zu öffnen bin mir aber nicht sicher ob ich da immer alles richtig gemacht habe.
    wäre froh um Hilfe.
  • Neu

    Ich versuche aktuell den Inhalt einiger Kisten über die Länge einer Kampagne hinweg abzuspeichern (iniDBi2).
    Dazu verwende ich die Eventhandler "ContainerOpened" und "ContainerClosed". Schonmal vorweg, im Singleplayer funktioniert alles einwandfrei.
    Nur auf dem Server habe ich damit meine Probleme. Ich habe das Gefühl, dass der Container gar nicht erkannt wird.


    Zuerst gebe ich in der init.sqf mit dem "CBA_fnc_addClassEventHandler" folgendes mit:

    Quellcode

    1. ["ThingX", "InitPost", {[_this select 0] call iV_fnc_handleSaveCrate}, true, [], true] call
  • Neu

    Guten morgen zusammen,

    ich habe ein Exile Mod server, leider Speichert er nicht so wie er es machen sollte,
    mods sind auch dms missionen 8 Stk. maximal eingestellt,
    das Probem beim Restart des Servers alle 4 Std. kommt es oft bis sehr oft vor das Fahrzeuge da stehen wo sie beim vorletzten Restart standen.

    kennt jemand das Problem und kann mir helfen?
  • Neu



    Zusammenfassung

    LAMBS Danger FSM ist eine KI mod, die das Ziel hat, Gebäude zu einem Teil des verfügbaren Geländes der KI zu machen. Die KI wird dynamisch in Gebäude mit feindlichen Soldaten eindringen und diese räumen. Allerdings ersetzt diese Modifikation nicht spezielle KI-Skripte und die clevere Verwendung von Wegpunkten.

    Die KI ist ein wesentlich aktiverer Kampfteilnehmer. Die größte Änderung ist, dass die KI nun in der Lage ist, Gebäude und Strukturen als Teil des taktischen Terrains zu betrachten. Die KI wird Gebäude durchsuchen, sich darin verstecken und besetzen, sowie…
  • Hallo zusammen,

    derzeit suche ich nach einer Möglichkeit, Lichter in Form von kleinen Lampen oder Ähnliches für meine Mission zu platzieren. Diese wollen auch tagsüber erkennbar sein. Es kann auch eine LED-Leiste sein oder meinetwegen sonst irgendein unsichtbarer Gegenstand. Hauptsache, man erkennt deutlich eine Farbe. Der Farbton soll dann per Skript dynamisch gewechselt werden können.

    Die Lampe dient quasi als gut sichtbares Signal, sie soll nicht wirklich etwas ausleuchten. Habt ihr da eine Idee? ?(

    Danke für eure Antworten ^^
  • Hallo zusammen,

    wir haben jetzt im Rudel schon länger das Problem, dass wir aus verschiedenen Gründen jegliche Servernachrichten unten links ausblenden möchten. Dazu zählt unter anderem

    • Connect und Disconnect von Leuten
    • Kill-Messages
    • Sonstiges
    Zuletzt haben wir in der description.ext

    disableChannels[] = {0,1,2,5,6};

    den Kanal 6 deaktiviert - aber hat auch nicht global geholfen.

    Kann wer abhelfen? Kennt wer eine kleine Mod oder eine Lösung?

    Gruß,
    JR

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