[ST10] Operation Merkur [COOP 56]

Samstag, 2. September 2017, 20:00 - 23:59

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  • Guten Tag Kameraden,

    Anmeldungen in den Kommentaren, auf unserer Homepage oder an info@sealteam10.de.

    Für Rückfragen stehe ich jederzeit zur Verfügung.

    MkG

    Capio

    Operation Merkur
    Wann: 02.09.2017, 2000 Uhr
    Wo: ST10, Server #2,
    WW2 Repo: sealteam10.net/JustSync/st10_ww2.conf
    JustSync : sealteam10.net/JustSync/JustSyncArmA.exe



    1. Lage: 20. Mai 1941
    Die Insel Kreta spielt eine strategisch wichtige Rolle um die Nachschubswege der Briten im Mittelmeerraum zu behindern.

    1.1 Feind Lage: In unserem Abschnitt ist mit Flugabwehrstellungen, MG-Nestern und befestigten Verteidigungsanlagen zu rechnen. Die Stärke wird auf 40 Mann geschätzt. Es handelt sich dabei um britische Infanterie, die mit Lee Enfield Karabinern, Sten, Bren und Vickers MPs/MGs ausgerüstet ist. Unsere Landung wird erwartet, deshalb sollten wir davon ausgehen, auf gut getarnte und vorbereiteten Feind zutreffen.



    1.2 Eigene Lage: Das 1./Luftlande-Sturm-Regiment mit einer Stärke von ca. 54 Mann befindet sich auf einem Flugfeld bei Athen und bereitet sich auf die Landung auf Kreta vor. Zur Verfügung stehen Lastensegler sowie JU-52m3.


    1.3 Unterstellungen: Zwei JU-52m3 des Lufttransportgeschwaders 2


    2. Auftrag: Unser Ziel ist es drei wichtige Punkte der Insel einzunehmen und zu halten. Weiteres in einer ausführlichen Besprechung.


    3. Durchführung: siehe 2.



    3.1 Geplante Operationsführung: siehe 2.


    3.2 Einzelne Aufträge: siehe 2.


    3.3 ABC Abwehr: entfällt


    3.4 Flugabwehr: entfällt


    3.5 Maßnahmen zu Koordinierung: siehe 2.


    4. Einsatzunterstützung: Logistische Unterstützung erfolgt durch Teile des LTG 2


    5. Führung und Fernmeldewesen: siehe 2.



    Slotliste:

    Lastensegler Abteilung:
    (pro Lastensegler sollte es einen "Piloten" geben der in der Lage ist, einfache fliegerische Tätigkeiten auszuführen und zu landen/bruchzulanden.)

    - Albatros [ST10]
    #01 – Zugführer (MP40)
    #02 – Funker (K98k)
    #03 – Nahsicherer (MP40)
    #04 – Gruppenführer (MP40)
    #05 – MG Schütze (MG34)
    #06 – MG Hilfschütze (K98k)
    #07 – Scharfschütze (K98k ZF39)
    #08 – Schütze (K98k)
    #09 – Schütze (MP40)
    #10 – Feldarzt (K98k)

    - Bussard
    #11 - Halbzugführer (MP40) - 1st Rangers
    #12 – Funker (K98k) - 1st Rangers
    #13 – Gruppenführer (MP40) - 1st Rangers
    #14 – MG Schütze (MG34) - 1st Rangers
    #15 – MG Hilfschütze (K98k) - 1st Rangers
    #16 – Truppführer (MP40) - FankServer
    #17 – Schütze (K98k) - FankServer
    #18 – Schütze (MP40) - FankServer
    #19 – Schütze (K98k) - FankServer
    #20 – Sanitäter (K98k) - FankServer

    - Eule 3. Jägerkompanie
    #21 - Gruppenführer (MP40)
    #22 – Funker (K98k)
    #23 – MG Schütze (MG34)
    #24 – MG Hilfschütze (K98k)
    #25 – Schütze (MP40)
    #26 – Truppführer (MP40)
    #27 – Scharfschütze (K98k ZF39)
    #28 – Schütze (MP40)
    #29 – Schütze (K98k)
    #30 – Sanitäter (K98k)

    Fallschirmjäger Abteilung:

    - Storch
    #31 – Kompanie Chef (MP40)
    #32 – Kompaniefeldwebel(MP40)
    #33 - Funker (K98k)
    #34 - Gruppenführer (MP40) - [Brig13]
    #35 - MG Schütze (MG34) [b] - [Brig13][/b]
    #36 – MG Hilfschütze (K98k) [b] - [Brig13][/b]
    #37 – Schütze (K98k) [b] - [Brig13][/b]
    #38 – Truppführer (MP40) - [KGB] Pater
    #39 – Scharfschütze (K98k ZF39) - [KGB] Maik
    #40 – Schütze (K98k) - [KGB] Jerkel
    #41 – Schütze (MP40) - [KGB] Cartman
    #42 – Sanitäter (K98k) [KGB] zelarn

    - Habicht
    #43 – Gruppenführer (MP40)
    #44 – Funker (K98k)
    #45 - Schütze (K98k)

    #46 - Truppführer (MP40) - PzGrenBrig37
    #47 - MG Schütze (MG34) - PzGrenBrig37
    #48 – MG Hilfschütze (K98k) - PzGrenBrig37
    #49 – Schütze (K98k) - PzGrenBrig37
    #50 – Truppführer (MP40) - PzGrenBrig37
    #51 – Schütze (K98k) - PzGrenBrig37
    #52 – Schütze (K98k) - PzGrenBrig37
    #53 – Schütze (MP40) - PzGrenBrig37
    #54 – Sanitäter (K98k) - PzGrenBrig37


    LTG 2 (JU-52m3)
    - Tante

    #55 - Pilot - Gadio
    #56 - Pilot


    Einstellungen:
    Technischer Respawn: Ja
    Technischer Teleport: Ja
    Join in Progress: Ja
    Ein Leben Mission
    Instant Death: aus
    PrefTime: 240 Sekunden

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