[SeL] TvT 20 - Blut im Wald

Samstag, 8. Dezember 2018, 20:00 - 23:00

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  • TvT 20 - Blut im Wald


    Anmeldung: https://slotlist.info/missions/sel-tvt-20-blut-im-wald





    Mission von: [SeL] Schneeflocke
    Mission am: Samstag, den 08.12.2018
    Anwesenheit im TS ab: 19:45 Uhr
    Missionsbeginn: 20:00 Uhr
    Techsupport nach Absprache, jedoch am Tag des Events bis max.: 19:00 Uhr


    Die Mission ist öffentlich für alle Arma 3-Spieler. Spezielle
    Grundausbildung wird nicht benötigt, wählt euren Slot allerdings nach
    euren Fähigkeiten.
    Unser Regelwerk.


    Voraussichtliche Dauer: ca. 3h
    Mods: ACE3 / TFAR / Advanced Medical System (Instant Death!)
    Fraktion: US-Army vs Russische VDV
    Map: Chernarus


    Mod-Configs via Arma3Sync (Mod-Installationsanleitung):


    Repo-Link:
    SeL-MainRepo: spezialeinheit-luchs.de/repo/A…aseConfig/.a3s/autoconfig


    Situation

    Blauland:
    Chernarus: Der
    NATO-Mitgliedsstaat befindet sich seit Jahren in einem furchtbaren Bürgerkrieg. Große Teile des Ostens wollen sich gewaltsam von der Regierung abspalten und sich dem großen, kommunistischem Rotland anschließen. Die Armee von Chernarus hat sich in den letzten Monaten stark abgenutzt, da frische und kampfstarke Feindtruppen in unmarkierten Uniformen die Terroristen unterstützen. Ein Hilfegesuch um militärische Unterstützung wurde von Blauland akzeptiert.

    Rotland:
    Chernarus: Unsere Gesinnungsgenossen kämpfen seit Jahren tapfer um ihr angeborenes Recht sich dem Würgegriff des Kapitalismus zu entziehen. Um diesen Konflikt zu unseren Gunsten zu beeinflussen haben wir freiwilligen Soldaten von uns Urlaub gewährt um die Sache der Freiheitskämpfer zu unterstützen. Unsere mutigen Soldaten konnten dem Feind bereits empfindliche Verluste zufügen. Allerdings erwarten wir in der Zukunft Blaulandtruppen als Feind. Diese Jungs können mehr als die Chernarussische Armee.


    Mission

    Blauland:
    Noch haben wir nicht viele Soldaten und Material auf Chernarus. Trotzdem werden wir mit einem kleinen Trupp einen Angriff der Regierungstruppen unterstützen, der mit Sicherheit die Linien der Terroristen durchbrechen wird. Unser Ziel ist die Einnahme der strategisch wichtigen Stellungen XXX und ZZZ um die Flanke der Attacke zu sichern.


    Rotland:
    Unsere Aufklärung meldet einen vermuteten Angriff von Feindkräften. Wir sind zuversichtlich den Feind im Vorfeld zerschlagen zu können. Die meisten unserer Kräfte benötigen wir zwar für das Halten der Stellungen, aber wir können einen Trupp entbehren um die Stellungen XXX und YYY zu nehmen. Von dort aus könnten wir den feindlichen Angriff empfindlich stören und damit dessen Abwehr sicherstellen.


    Spielregeln

    Es wird One-Life mit Instant Death gespielt.

    Aufbau des Spielfelds: XXX etc. sind noch Platzhalternamen. Die Lage der Stellungen wird rechtzeitig (1-2 Wochen vor der Mission) bekantgegeben.
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    | |
    | |
    |Basis Blau ---- Stellung YYY --- Stellung XXX --- Stellung ZZZ --- Basis Rot |
    | |
    | |
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    Runde 1:
    Es wird um die Stellung XXX in der Mitte gekämpft. Wer nach 1h 15min mehr Soldaten in der Stellung hat gewinnt die Runde. Haben beide Parteien gleich viele Soldaten in der Stellung gewinnt die Seite, die weniger Verluste erlitten hat. Ist dann immer noch Gleichstand zählt die Runde als Unentschieden und es wird gelost wer in der Verteidigerrolle ist.

    Runde 2:
    Anschließend gibt es eine neue Runde, d.h. die Mission wird neu gestartet und alle Spieler, auch die Verstorbenen der vorherigen Runde, dürfen wieder mitmachen. Jetzt geht der Kampf um die der Basis des Verliererteams näheren Stellung. Das Verliererteam bekommt also den Verteidigervorteil. Die Regeln auf Gewinnen oder Verlieren ist genau wie oben.

    Nach diesen 2 Runden ist die Mission zu Ende. Ein Team gewinnt nur dann, wenn es beide Missionen gewinnt. Die Entscheidung zu zwei Runden und damit auch einer hohen Wahrscheinlichkeit auf ein Unentschieden ist Absicht.

    Es kann nach dem Tod der noch laufenden Runde zugeschaut werden.


    Slots

    Rifle Squad "Mars" Blauland (US-Army)
    #01 Squad Leader - Mars
    #02 Fire Team Leader - Mars 1
    #03 Autorifleman
    #04 Grenadier
    #05 Rifleman
    #06 Fire Team Leader - Mars 2
    #07 Autorifleman
    #08 Grenadier
    #09 Rifleman
    #10 Medic - Mars 3


    Schützengruppe "Bär" Rotland (Russische VDV)
    #11 Gruppenführer - Bär
    #12 Truppführer - Bär 1
    #13 LMG-Schütze
    #14 Grenadier
    #15 Schütze
    #16 Truppführer - Bär 2
    #17 LMG-Schütze
    #18 Grenadier
    #19 Schütze
    #20 Sanitäter - Bär 3


    #21 Schiedsrichter/Zuschauer


    Sonstige Missionshinweise
    • L_Suppress wird verwendet.
    • GPS wird ausgegeben.
    • Es wird das ACE Advanced Medic-System verwendet. Es wird mit Instant-Death gespielt und es steht adv_aceCPR statt PAK zur Verfügung. Wunden müssen nicht vernäht werden. Medics/Sanitäter erhalten einen Defibrillator, Combat Life Saver nicht.
    • Es handelt sich um eine One-Life-Mission. Wartet nach einem Respawn bitte in der Basis bis zur nächsten Runde. Ihr könnt per Spectator zuschauen.
    • Es steht am Respawn-Punkt eine SeL-Flagge für Teleportation nach technischen Problemen bereit.
    Anmeldung: https://slotlist.info/missions/sel-tvt-20-blut-im-wald

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