Hallo,
im Moment habe ich einige Probleme damit, einen Trigger durch Spielergesteuerte Fahrzeuge zu aktivieren.
Wenn man mit einem Auto oder einem Panzer in den Trigger fährt startet er selbst mit den Basis Settings nicht.
Aktivierung: jeder Spieler
Aktivierungstyp: Vorhanden
Wiederholbar: ja
Nur Server: ja
Bedingung: this
Ich habe es schon mit dieser und ähnlichen Zeilen wie nachfolgend versucht:
this && {(vehiclePlayer) && (isPlayer _x) and (alive _x)}count thisList > 0;
Aber wie es aussieht kann man nicht mit vehiclePlayer arbeiten. Zumindest funktioniert so der Trigger in keinster Weise mehr.
Im Prinzip soll er aktiviert werden wenn ein Spieler normal in den Trigger läuft oder mit einem beliebigen Fahrzeug hinein fährt.
Kann mir dabei jemand etwas unter die Arme greifen?
LG Mind