Ich versuche mich gerade an einem Undecover Modul für unsere Missionen auf dem Server.
Leider funktioniert player setCaptive true; auf dem Server nicht so, wie es sollte. Lokal läuft es.
Trotz captive = true werde ich vom Feind beschossen und ich verstehe einfach nicht wieso.
Auch mit ZEUS sehe ich mich als captive in der zivilen Gruppe und nicht als Bluefor.
Trotzdem funktioniert es nicht.
initPlayerLocal.sqf
Der hint kommt auch.
Die Variable wird gesetzt
Und captive bin ich auch.