Beiträge von GBKings

    Die Saison startet zum 29.11.2022 mit dem ersten Match!


    Spielprinzip


    Siegbedingung

    Es wird in 6 Schlachten um den Punktsieg gekämpft.

    Nach sieben Schlachten gibt es einen Seitenwechsel.

    Wer am Ende der Kampagne die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.


    Spielart

    Wir spielen nach dem Double Domination Prinzip: Es wird um die Kontrolle zweier Fahnen gespielt. Wer beide Fahnen für 60 Sekunden kontrolliert, erhält einen Punkt.


    Karte

    Wir spielen auf der offiziellen Karte "Malden" von Bohemia Interactive. Diese ist in 11 Sektoren unterteilt: m5SqCVEsfwHwiFhbqrdR184qw0RMyGd4Q1aCAmLHFT76z9zwDhMGYngI8pD_Yj1KttuJJFhmy52EiFn2VNkjkk_GjaK6ljBaNtzpUcule07bF1OcqPUMhvPlrJfrdSt6wL9zXTidiMbS7Y6lzjzEpFHkRF5PW4DAwtZNqG1MPD6szVpfxoQ5a20qAW5CDA


    Die Fraktionen

    Altis Republic Forces


    Die ARF wird geführt von Mercurat und eXcalibur.


    Strategic Weaponized Operational Response Division

    Die SWORD wird geführt von [AMB] Niko.


    Die Seiten

    Wir spielen Opfor gegen Blufor.

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    Die Ausrüstungen und Fahrzeuge sind so nah wie möglich an ihren Originalen aus ArmA3 gehalten, bekommen aber ein selbstgemachtes Tarnmuster.


    Seitenwechsel

    Nach der Hälfte aller Schlachten in der Kampagne wechseln die Fraktionen die bespielten Seiten.

    Beim Seitenwechsel werden alle verbrannten Sektoren wieder bespielbar. Und die eingenommenen Sektoren zurückgesetzt.

    Der Punktestand und Dispo bleiben dabei unverändert.


    Spiel Elemente

    Sektoren


    Es sind verschieden große Sektoren auf der Karte verteilt. Innerhalb sind jeweils zwei Fahnen platziert, eine davon kann während der Waffenruhe gewählt werden.

    Eine gewählte Flagge verbrennt nach der Schlacht, diese kann dann erst wieder nach dem Seitenwechsel gewählt werden. Der Sektor kann bei einer weiteren vorhandenen Flagge nochmals angegriffen werden. Eine Auswahl der verbrannten Flagge ist dann nicht mehr möglich.


    Waffenruhe

    Die Länge der Waffenruhe beträgt sieben Minuten. Während dieser Zeit können Offiziere eine Fahne auswählen, die ihre Fraktion angreifen wird.

    Innerhalb der Waffenruhe können sich Soldaten frei in den eigenen Sektoren bewegen. Feindliche Sektoren dürfen sie innerhalb der Waffenruhe nicht betreten, überfliegen oder durchfahren.

    Bewaffnete Helikopter dürfen die Basis erst nach Ablauf der Waffenruhe verlassen.


    Fahnen

    Eine Fahne ist das wichtigste Spielelement während der Schlacht. Sie kann über das Interaktionsmenü “gezogen” werden. Es gibt auch eine Schnelltaste zum Ziehen, die über die Addon-Einstellungen in ArmA festgelegt werden kann.

    Ziel während der Schlacht ist es beide Fahnen gleichzeitig zu beherrschen, um Punkte für die Kampagne zu gewinnen.


    Wahl des Sektors


    Vor einer Schlacht müssen beide Fraktionen einen gegnerischen Sektor mit mindestens einer unverbrannten Flagge nennen, den sie angreifen wollen. Fahnen innerhalb der gewählten Sektoren werden dann am Schlachttermin auswählbar sein.

    Die Wahl findet gleichzeitig und verdeckt statt. Das bedeutet erst, wenn beide Fraktionen ihren Angriffssektor gewählt haben, werden die Sektoren gleichzeitig veröffentlicht.

    Die Abgabe des Sektors muss innerhalb 48 Stunden nach Schlachtende erfolgen, so wird genug Zeit für eine Planung gewährleistet.

    Ein Sektor kann gewählt werden, wenn er sich eine Kante zu einem eigenen Sektor teilt.


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    Basis


    Auf der Karte sind für die Fraktionen zugeteilte Basen aufgebaut, von welcher sie ausrücken können.
    Spieler können hier respawnen, sich neu ausrüsten und Fahrzeuge kaufen.

    Der Sektor, in dem sich die Basis befindet, gilt als Schutzzone: Spieler der anderen Fraktion werden innerhalb der Zone sofort getötet.

    Zwischen den Basen gibt es eine Schnellreise-Funktion, den Teleport.


    Budget

    Jedes Fahrzeug und jede Ausrüstung kostet Geld, eine detaillierte Kostenaufstellung gibt es in dieser Liste: Kontingente Malden  Madness

    Das Startbudget einer Schlacht errechnet sich wie folgt für die Fraktionen:

    (GESAMT-SPIELERZAHL * 125 000)/2 - (DISPO LETZTER SCHLACHT * 2)

    Das Minimalbudget beträgt zwei Millionen Credits.

    Beispiel

    Die ARF startet mit 40 Spielern und SWORD tritt mit 42 Mann in die Schlacht. D.h. beide Fraktionen bekommen ein Startbudget von 5.125.000 Credits.
    Da SWORD letzte Schlacht 500 000 Dispo nutze, starten sie mit 4.125 000 Credits.


    Kontingent


    Das Kontingent ist für unterschiedliche Spielerzahlen ausgelegt. Je nach Teilnahme stehen manche Spielrollen, Ausrüstungsgegenstände und Fahrzeuge häufiger zur Verfügung.

    Manche Fahrzeuge können nur von speziellen Spielrollen geführt werden. Wie z.B. “Pilot” oder “Besatzungsmitglied”.


    Infanterie und Fahrzeuge

    Die Kontingente für Infanterie und Fahrzeuge sind im Detail in folgender Tabelle aufgelistet: Kontingente Malden  Madness

    Fahrzeuge der gegnerischen Fraktion haben den doppelten Verkaufswert.


    Ausrüstung

    Die Fraktionen können für eine Halbzeit eine Liste mit Ausrüstungen abgeben. Beim Start der Schlacht werden diese dann automatisch gekauft und stehen in der Basis bereit.

    Kosten können aus folgender Tabelle entnommen werden: Kontingente Malden  Madness


    Fairplay Leitfaden

    Siehe Fairplay Leitfaden

    Siehe Agreements der Fraktionen


    1. Respektiere deine Mitspieler und behandle sie freundlich
    2. Melde A-Soziales verhalten deiner Heeresleitung oder Eventleitung
    3. Melde Spieler die cheaten oder Bugs/Glitches nutzen deiner Heeresleitung oder Eventleitung
    4. Melde Machtmissbrauch deiner Heeresleitung oder Eventleitung
    5. Melde Spieler die trollen (störende Soundboards, Granaten in der Base werfen, usw.)
    6. Verweigere Aufforderungen/Befehle die den Leitfaden verletzten
    7. Halte die Flagge jederzeit für alle einnehmbar
    8. Nutze keine Bugs oder Glitches aus (z.B. Fahrzeugphysik)
    9. Halte dich an die technischen Beschränkungen und versuche sie nicht zu umgehen (Flaggen-Ziehbugs, Dupen von Waffen, Safezone überleben usw.)
    10. Respektiere die Safezone, provoziere keine Kampfhandlungen in der Nähe, um dir einen Vorteil zu verschaffen (Safezone-Hopping, Feuern in die Sperrzone, wenn aus dieser nicht geschossen wird)
    11. Respektiere die Geheimnisse deiner und der anderen Fraktionen während der Schlacht (z.B. bei einem Seitenwechsel durch die Übergangsregelung, Ausnutzen des Spectatorslots in der Schlacht)
    12. Respektiere die Geheimnisse deiner und der anderen Fraktionen außerhalb der Schlacht (Behalte Strategie und Taktiken für dich, Betreten des feindlich Trainingsservers ohne vorherige Einladung)
    13. Verstoße nicht gegen Kampagnen-Agreements (Siehe Agreements der Fraktionen)
    14. Sage der Eventleitung und deiner eigenen Heeresleitung stets die Wahrheit (z.B. wenn du über ein Regelverstoß befragt wirst)
    15. Übernimm die Kontrolle als Co-Pilot nur, wenn der Pilot einen Disconnect hat.
    16. Lass verwundete Soldaten stets dort liegen, wo sie ohne weitere Umstände wiederbelebt werden können (z.B. Bewusstlose in Fahrzeugen oder Objekten per ACE)


    Häufig gestellte Fragen (FAQ)

    Wie kann ich mitmachen?


    Melde dich ganz einfach in unserem Forum im Anmeldebereich


    Wann finden die Schlachten immer statt?


    Alle Termine für die erste Saison 2022 findest du hier


    Wie wähle ich den Sektor, wenn alle möglichen verbrannt sind?


    Dann darfst du einen Sektor überspringen, und den nächstmöglichen Sektor wählen.


    Wer gewinnt bei Punktegleichstand am Ende der Kampagne?


    Dann gewinnt die Fraktion mit den meisten Sektoren. Sollten diese auch identisch sein, dann wird eine weitere Entscheidungsschlacht ausgerichtet.


    Darf ich mich außerhalb der Karte aufhalten?


    Der Aufenthalt außerhalb der Karte wird mit dem sofortigen Tode bestraft.


    Wie funktioniert der Überhang?


    Es dürfen 10 % Unterschied in den Spielerzahlen geben. Gemessen an der benachteiligten Fraktion.

    Beispiel:

    Wenn die ARF 45 Spieler hat und die SWORD 51 Spieler; beträgt der Überhang (4.5) 5 Spieler. Das bedeutet, wenn ein Spieler von SWORD zu ARF wechselt, beträgt die Differenz nur noch 4 Spieler (ARF 46, SWORD 50) und der Überhang wird nicht mehr überschritten.


    Ich habe noch eine Frage!


    Bei weiteren Fragen kannst du dich gerne an die Eventleitung (Frozen_byte, Joernrich) wenden.

    Viele unserer Community-Mitglieder sind auch hilfsbereit und warten auf dich:

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    qaoZqoA9Dfcp2hRIGNR-yYJ-s0KD_hmllH1y0O2VxaQnfOubR8twDC3yP2j6njGqyR4-1zXqoEPZYwQ4N0i2gzyGV-s63pVolbBdguDMtsPjx04ClNBrjbL2mIoGPqcOpTjDeH8eM2b3ex7QAk7bFtuY4bYFgh49c0rfPAI2EKc9E1_AxioqCM4-c-DEtg Discord: #willkommen

    zcmo7we-2YlnGDRskoPwFkLGuOn3rakZXoc6V-3bFslKJqa910VSUphBkM72ZBHPLHHPm_tYPg2JQ0iQfP0p2QDwViI937rtHXXHH_6uQB-k6a88OGhw-BECsE1Z3Tj_wZA-JkW1JSkKjh9VF0f99LmvxYrU8quWQqWY0W2QTckMcy9oFTLMe3gnPPonsQ Steam: Joernrich und Frozen_byte


    Versions Historie

    Nächste Kampagne


    Noch nicht festgelegt


    Abgeschlossene Kampagnen

    OPT Saison 2022 - Anyone in Cherno?

    OPT Saison 2021 - Ohrenbetäubende Waldromantik

    OPT Saison 2021 - Aufstand des Lumpenproletariats

    OPT Saison 2020 - Ernte gut, alles Gut

    OPT Saison 2020 - Green Hell

    OPT Saison 2019 - In Hephaistos Schmiede

    OPT Saison 2019 - Schall und Rauch

    OPT Saison 2018 - Unter falscher Flagge

    OPT Saison 2018 - Operation Schmelztiegel

    OPT Saison 2017 - Return to Hell in a Bowl

    OPT Saison 2016 - Hell in Bowl

    OPT Saison 2016 - Sturm über der Ägäis

    OPT Saison 2015 - Freiheit für AlRayak

    OPT Saison 2015 - Altis Conflict Reloaded

    OPT Saison 2014 - Altis Conflict

    OPT Saison 2014 - ArmA3 - Testkampagne

    OPT Saison 2013 - ArmA2 - Celle

    OPT Saison 2013 - ArmA2 - Tschernarus

    OPT Saison 2013 - ArmA2 - Karatschenien
    OPT Saison 2012 - ArmA2 - Tschernarus
    OPT Saison 2011 - ArmA2 - Tschernarus


    Eine Kreation der Operation Pandora Trigger (https://opt4.net)

    An dieser Stelle möchte ich auch kurz anmerken, dass nach einer "langen Ruhephase" die Seite von der "SOB" nun auch nicht mehr erreichbar ist... X/


    Special Operations Brigade[SOB]4a.pngCOOP, PVP2013/07A3sobrig.png


    Ebenso auch bei :



    Task Force Echo[TFE]3a.pngCOOP2020/12A3WerbethreadTaske%20Force%20Echo.png


    Kommandoeinheit 6[KdoEinh6]3a.pngCOOP, TvT2021/08A3Werbethreadkommando_6.png


    Hier ist der "Discord-Einladungs-Link" verfallen :


    Greenhorn MilSim[GhMS]4a.pngCOOP2021/01A3Werbethreadgrrenhorn.png



    Bei unserem Clan bitte den "Link-Updaten" auf : Steam Community :: Gruppe :: Austrian Arma Brigade


    Austrian Arma Brigade[AAB]1a.pngCoop, PvP, (Event), TvT2017/05A3ABB_v2.png

    An der Stelle möchte ich mich ebenfalls bei "Grey Wolf" für seine langjährige Tolle Arbeit in der "Arma-Community" herzlich bedanken (es kann einfach nicht oft genug erwähnt werden...)!! :love:


    Dank und Gruß GB.

    [CoOp50] Vietnam : Krieg ohne Fronten, Teil 2 am 16.10.2021, ab 20.00Uhr bei GT/AAB!





    Situation

    Provinz Cam Lao Nam - September1965 - Da Krong

    Nördlich des Dorfes Da Krong wurden einige Patrouillen von lokalen Vietcong gemeldet. Da Krong ist eine Schlüsselstelle der Hauptversorgungsroute, welche den leichten Zugang zum westlichen Teil dieser Region darstellt.

    Das US Hauptquartier entsendet das 4. Platoon um diesen Versorgungsbereich zu sichern und die VC Patrouillen aufzuspüren und zu vernichten.


    Lage Feind

    Es wurden Feindbewegungen nördlich von einigen Patrouillen der lokalen VC`s gemeldet. Bekannte größere NVA Kräfte sind bei West Hanoi bekannt und sollten hier nicht in Erscheinung treten, Ansonsten wird die Gegend bei Da Krong als ruhig eingestuft


    Lage Eigen

    Das 4. Platoon startet wenige Kilometer SW von Da Krong aus der FOB Rattlesnake. Die Fob verfügt über 3x 105m Haubitzen, sowie einer ARVN Einheit zur Sicherung der FOB. Nachschubgüter sind dort vorhanden.


    Lage Zivil

    Die Zivilbevölkerung, speziell bei Da Krong ist verängstigt und teilweise auf der Flucht vor den kürzlich gesichteten VC Patrouillien.


    Auftrag:

    Werfen Sie mögliche Feindkontakte bei Da Krong



    Erforderliches Repo & Termin


    Erforderlich

    GT_VC

    DLC S.O.G. Prairie Fire

    Downloadquellen

    Repo Arma Sync:

    Code


    1. Aus dem GT_AllIn: ftp://repo.gametwitter.de/GT_ALLIn/.a3s/autoconfig


    Alternativer DL für GT_VC via FTP (anstatt ArmaSync)

    ftp://repo.gametwitter.de/GTDownload

    Benutzer: GTGuest

    PW: 130


    -----------------------------------------------------------------------

    Spieleranzahl: 50


    Slotliste Arma 3 Slotliste | Arma 3 Event Slot-Reservierung - Deine Reservierung , Dein Slot - be first ( Hier kannst Du Dich mit Deinem Steam- oder einem Forum Account registrieren )

    Missionseinstellungen Ace

    Wetter unbeständig/wechselhaft

    Feindkräfte: NVA/Lokale VC



    Hier noch der Original-Link : Arma 3 S.O.G. Vietnam Event - Krieg ohne Fronten (2) - Arma 3 Gametwitter.de


    --------------------------------------------------------------------


    "KINPING" war gestern, jetzt haben wir für die Community eine neue Event-Reihe auch mit dem neuen Vietnam-DLC gestartet und möchten Euch herzlich mit dazu einladen, denn es gibt bekanntlich kein Community-Event ohne Eure Unterstützung!! :love:


    Dann hoffentlich bis bald....


    Dank und Gruß Euer GT/AAB-EVENT-TEAM .

    Die zweite Jahreshälfte der Saison 2021 - Geht bei der "OPT" mit einer Promo-Schlacht für JEDERMANN los!!!





    "Die OPT, was ist denn das??"


    Das Spielprinzip der "OPT" ist seit Beginn an recht einfach : Es wird um zwei Flaggen gespielt, welche beide eingenommen und gehalten werden müssen, um mehr Punkte als der Gegner zu machen und so auch den Sieg eines Events / Schlacht davon zu tragen.


    Um das Ziel zu erreichen kann so gut wie alles genutzt werden, was ARMA zu bieten hat.


    Dabei gilt es seine Mittel und taktische Spielmöglichkeiten besser einzusetzen als der Gegner.


    Der Respawn beim Verlust eines Lebens erschwert das Ziel soweit, dass man von der Logistik wieder an die Front / zum Ziel neu eingeflogen oder gefahren werden muss also ist selbst bei uns das "eigentliche Leben / das Überleben" kostbar und dies entscheidet oft genug über den tatsächlichen Sieg und Niederlage und die damit verbundenen Punkte.


    Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Community-Trailer:




    "Die OPT-Promo-Schlacht"


    Am 12.09.2021, ab 19:30Uhr treffen wir uns spätestens im TS und pünktlich um 20Uhr wird durchgestartet!!


    Den Kriegsreportern wird es gestattet das Schlachtfeld zu betreten.



    Anmeldung zum Event :


    Wir nehmen die Anmeldungen von Communitys, Clans, Spielgruppen und Freelancern gerne an.

    Das Event ist für bis zu 80 Spieler ausgelegt. Sollten wir mehr Anmeldungen erhalten können wir die Slots dynamisch auf 120 erweitern.

    Führungspositionen

    Wenn du Lust hast das oberste Kommando über NATO oder Sowjetunion zu übernehmen, zögere nicht dies zu sagen! Wir stellen bereits erfahrene Heeresleitungen, die dich bei Bedarf unterstützen.

    Spielgruppen

    Bitte wählt einen Repräsentanten, der eure Anmeldungen mit der Eventleitung koordiniert.

    Die Reservierung selbst erfolgt über simple Wortmeldung. Gebt an welches Squad ihr reservieren möchtet, sowie Gruppen-Kürzel/-Name und Spieleranzahl.

    Freelancer

    Die Reservierung selbst erfolgt über simple Wortmeldung. Bitte beachtet, dass wir Spielergruppen Priorität der Slots einräumen.

    OPT-Spieler

    Wenn ihr euch nicht mit eurer Spielergruppe anmeldet, könnt euch wie gewohnt über die Kalender-Einladung anmelden. Bitte beachtet, dass wir unseren Gästen natürlich Vorrang lassen in der Slot-Wahl!


    Code: Vorlage für die Wortmeldung

    Code
    1. Repräsentant: @Name
    2. Gruppen-Kürzel: MTG
    3. Gruppen-Name: Meine Tolle Gruppe
    4. Spielerzahl: 10 - 14
    5. Squad: Alpha + Bravo


    Rollen

    SOWJET und NATO


    Wahl des Sektors

    Vorläufige Karte : Virolahti

    Sektoren :



    HIER IST NOCH DAS DAZUGEHÖRIGE : "Event-Dokument"...


    Technik


    Hier gibt es auch noch einen "Spezielen Training- / Test-Server für unsere Gäste" :

    IP: arma3.opt4.net

    Port: 2202

    PW: opt2020



    Dann hoffentlich bis bald und Gruß Euer OPT-Event-Team.

    [CoOp50] Vietnam : Krieg ohne Fronten am 14.08.2021, ab 20.00Uhr bei GT/AAB!




    Situation

    Provinz Cam Lao Nam - Mai 1965

    Die ersten US Kontingente agieren erstmals mit den südvietnamesischen Truppenteilen in dieser Region zusammen. Aufgrund einer Meldung von Aufklärungseinheiten Südvietnams wird das 4. Platoon zur Kum Kiem-Basis verlegt, wo bereits mehrfach kleinere Scharmützel stattfanden.

    Man vermutet, das das die 2.Stumbrigade des VC sich in dieser Region etablieren will um Zugang zur Bucht von Ha Long zu bekommen. Auf US Seite will man sich nun mit dem 4. Platoon nun selbst einen Überblick über die militärische Notwendigkeit in diesem Gebiet verschaffen.

    Lage Feind

    Der 2. Sturmbrigade des VC bewegt sich auf den Bereich der Bucht von Ha Long zu. Untereilt in 4 Regimenter, zumindest soweit bekannt, operieren diese bei Pak Noi und weit nordwestlich der Kung Kiem-Basis.


    Weitere Bewegungsabläufe der Regimenter sind nicht bekannt. Die Annahme das diese größer sind als ihr Rufzeichen, durch etwaigen Nachschub aus dem Norden, wird derzeit durch die CIA ausgeschlossen, da die 2 Sturmbrigade durch vorherige Luftschläge der USAF als schwer angeschlagen gilt. Die letzten bestätigten Sichtungen waren vor 7 Wochen und sind auf der Karte zu ihrem Abschnitt vermerkt.


    Lage Eigen

    Die US Streitkräfte stehen weit hinter der Frontline bei Pleiku. Hier stehen die Helikopter der 7. CAV bereit für ihren Einsatz. Das 4th Platoon ist zur Unterstützung bereit zur Verlegung zur Kum Kiem-Basis um die Patroullien in der Region zu übernehmen.


    Lage Zivil

    Die Zivilbevölkerung wird meistens unterjocht und wird in der Regel gezwungen für den VC zu arbeiten. Es ist schwer hier an Informationen zu kommen, aber sehr hilfreich, wenn diese doch zu bekommen sind.


    Auftrag:

    Sie übernehmen den eigentlichen Auftrag der ARNV und überprüfen die nordöstlich gelegenen Dörfer der FOB Kum Kiem:

    Tieng Tiem und Don Lac

    Werfen Sie mögliche Feindkontakte

    Gewinnen Sie weitere Erkenntnisse über mögliche Bewegungsabläufe der 2. Sturmbrigade


    Durchführung

    Erreichen Sie die FOB Kum Kiem-Basis

    Überprüfen Sie die Dörfer Tieng Tai und Don Lac auf mögliche VC Sichtungen

    Erforderliches Repo & Termin


    Erforderlich

    GT_VC

    DLC S.O.G. Prairie Fire

    Downloadquellen

    Repo Arma Sync:

    Code

    1. Aus dem GT_AllIn: ftp://repo.gametwitter.de/GT_ALLIn/.a3s/autoconfig


    Alternativer DL für GT_VC via FTP (anstatt ArmaSync)

    ftp://repo.gametwitter.de/GTDownload

    Benutzer: GTGuest

    PW: 130


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    Spieleranzahl: 50


    Slotliste Arma 3 Slotliste | Arma 3 Event Slot-Reservierung - Deine Reservierung , Dein Slot - be first ( Hier kannst Du Dich mit Deinem Steam- oder einem Forum Account registrieren )

    Missionseinstellungen Ace

    Wetter unbeständig/wechselhaft

    Feindkräfte: NVA/Lokale VC



    216-705c14f48c1cfe7a67a144e80dc7470c705683e1.pngArma 3 Vietnam Event - Krieg ohne Fronten (1)Samstag, 14. August 2021, 20:00 - 23:59


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    "KINPING" war gestern, jetzt haben wir für die Community eine neue Event-Reihe auch mit dem neuen Vietnam-DLC gestartet und möchten Euch herzlich mit dazu einladen, denn es gibt bekanntlich kein Community-Event ohne Eure Unterstützung!! :love:


    Dann hoffentlich bis bald....


    Dank und Gruß Euer GT/AAB-EVENT-TEAM .

    Hallo AW-Event-Team!


    Hiermit möchte sich die "
    Operation Pandora Trigger" gerne für die Teilnahme an der Coopetition 11 bewerben.


    Die Slots der Rebellen-Seite sagen uns in der Story sehr zu und wir könnten auch die auch die Zugführung für diese Seite stellen.



    ( d.h. Wir interessieren uns für die Slots


    Rebellen:

    Führung Alfa:

    #81 Führung

    #82 Asst. Führung


    Squad Bravo:

    #83 Squad Leader

    #84 Fireteamleader

    #85 Automatic Rifleman

    #86 Grenadier

    #87 Explosive Spezialist

    #88 Fireteamleader

    #89 Automatic Rifleman

    #90 Rifleman

    #91 Marksman).



    Unsere Seite : Operation Pandora Trigger 4


    348134803482


    Ansprechpartner für die OPT übernimmt hier @GBKings.



    Unsere mögliche Führung würden wir dann so schnell wie nur möglich hier noch nachtragen (Selbstverständlich dann auch mit Ihrem AW-Account)



    Damit hoffen wir nun alle Fragen und Informationen richtig eingetragen zu haben?


    Damit wünschen wir Euch noch viel Erfolg beim Planen und Gruß


    GB (OPT-Event-Team).



    P.S. Alternativ

    CSAT:

    Squad Bravo:

    #06 Squad Leader

    #07 Fireteamleader

    #08 Automatic Rifleman

    #09 Grenadier

    #10 Rifleman

    #11 Fireteamleader

    #12 Automatic Rifleman

    #13 Rifleman

    #14 Marksman





    angenommen.png

    Hallo AW-Event-Team!



    Hiermit möchte sich die "
    Operation Pandora Trigger" gerne für die Teilnahme an der Coopetition 11 bewerben.


    Die Slots der Rebellen-Seite sagen uns in der Story sehr zu und wir könnten auch die auch die Zugführung für diese Seite stellen.


    ( d.h. Wir interessieren uns für die Slots


    Rebellen:

    Führung Alfa:

    #81 Führung

    #82 Asst. Führung



    Unsere Seite : Operation Pandora Trigger 4


    348134803482


    Ansprechpartner für die OPT übernimmt hier @GBKings.


    Unsere mögliche Führung würden wir dann so schnell wie nur möglich hier noch nachtragen (Selbstverständlich dann auch mit Ihrem AW-Account)



    Damit hoffen wir nun alle Fragen und Informationen richtig eingetragen zu haben?


    Damit wünschen wir Euch noch viel Erfolg beim Planen und Gruß



    GB (OPT-Event-Team).



    P.S. Alternativ :

    CSAT:

    Führung Alfa:

    #01 Führung

    #02 Asst. Führung


    Bitte diese Slots der CSAT-Führung anderweitig als eine Einheit vergeben.


    Dank und Gruß GB.




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