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  • BWMod

    Kickapoo - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wir testen momentan "Dinge". Wenn diese zeigbar sind, dann gibt es wieder was neues.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Kickapoo - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wenn erwünscht, dann habe ich hier noch ein bisschen Kritik/bugs. -Die MK schießt zu schnell. Real höchstens 1000 Schuss/min, im Spiel gefühlt 1500 Schuss/min im echte Leben wird doch eher mit 900 Schuss/min geschossen -Die Milan fliegt zu schnell. In echt ca 150m/s. Im Spiel ca 600m/s. -Marder fällt sofort um wenn er Vegetation (vor allem Bäume) berührt. Eventuell ist das Fahrzeug im Spiel zu leicht? -Die Wärmesignatur vom Marder ist einfach nur "hell", was dazu führt, dass man nichts mehr sieh…

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Kickapoo - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Glückwunsch zum Release! Schöne Arbeit! Vielleicht habe ich auch schon einen Fehler gefunden, wenn dies nicht beabsichtigt ist. Feinde mit .50 HMG schießen durch den Panzer durch und töten die Besatzung, ohne den Spz zu beschädigen.

  • @Redd Wirst du eigentlich die Kanone stabilisieren oder wie in echt abhängig zur Wanne machen? In echt kann der ja nur im Stand feuern bzw. zielen.

  • Schick schick, die Videos dazu sind auch ok. Bin mal gespannt wie es weiter geht!

  • Feedback zum 19.04.2017

    Kickapoo - - GeCo Feedback

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    Mit leichter Verzögerung ging es in eine schöne Mission. Hat Spaß gemacht. Gute Orga und gute Zusammenarbeit. Weiter so!

  • Name: Kickapoo Position: Panzerkommandant/Schütze/Fahrer Datum: 19. April 2017

  • Soweit ich weiß, müssen die Fahrzeuge mindestens 10 km/h fahren, da sie sonst einfach anhalten. Das Fahrzeug geht dann selbständig auf die Bremse ( vor allem Kettenfahrzeuge). Das ist bedingt durch die Arma interne Fahrzeugphysik. Deshalb wurde der ACE-Tempomat so eingestellt.

  • ArmA Modding in Deutschland

    Kickapoo - - Community

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    Eigeninitiative ist natürlich wichtig. Die meisten Leute in meinem Umfeld haben erst mit Arma 3 angefangen und sich alles mühsam selbst beigebracht. Wer es schneller haben will, der sucht sich Jemanden mit Erfahrung und geht in die "Lehre". Bei mir ist es auch noch nicht so lange her und ich finde man sieht trotzdem erhebliche Unterschiede zwischen den ersten und letzten Modellen. Ob sie nun jeden gefallen ist wieder was anderes, aber mich persönlich spornt es an, den eigenen Fortschritt zu beob…

  • ArmA Modding in Deutschland

    Kickapoo - - Community

    Beitrag

    @Mondkalb ich finde es schade, das du die Moddingszene für Arma 3 so betrachtest. Für mich klingt deine Aussage eher nach "früher war Alles besser". Nur weil die BWMod für Arma 3 keinen Fokus auf die Bundeswehr um 1995 hat, wird diese oft schlecht geredet. Ich würde mich auch darüber freuen, wenn du deine Aussage über das Artwork der BWMod hier im Thread etwas ausführst. Zum Thema GAF und dessen Wiederbelebung. Solltest du meine Reaktion im GAF-Thread meinen, so kann ich dir nur sagen, dass ich …

  • Feedback zum 29.3.2017

    Kickapoo - - GeCo Feedback

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    Hat sich Heute leider etwas nach Hinten verschoben, daher mussten viele vorzeitig gehen. Auch hat mir die Zusammenarbeit mit dem Kpz gefehlt, bedingt durch unseren Auftrag. Für eine Mission mit so starkem Fahrzeugfeind, hätte ich mir mehr als einen PA-Schützen im Trupp gewünscht. Ansonsten Organisation ok, Fabi schlägt sich gut. Bis zum nächsten mal.

  • Feedback vom 15.03.2017

    Kickapoo - - GeCo Feedback

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    Wie immer gut organisiert. Truppführung hat Spaß gemacht. Kritik: Performance teilweise am Limit, Sanisystem hat selten funktioniert. Gerne wieder, dann auch gerne mit APEX..

  • @Vogelgrippe du hast zum Thema LEGO etwas essentielles vergessen. forums.bistudio.com/topic/201941-operation-blockhead/ Mondkalb von BI hat das Ganze erstellt, als Tutorial für andere Modder. Man kann die Sourcedateien benutzen um so selbst den Import von Modellen in Arma zu lernen. Ich halte das für eine der wichtigsten Mods überhaupt! MfG Kickapoo

  • Feedback zum 18.1.2017

    Kickapoo - - GeCo Feedback

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    Eine verdammt gute Mission! Bitte mehr davon. Sehr gute Teams, was wohl auch daran lag, dass viele GeCo erfahrende Spieler dabei waren. Technik und Durchführung Top. ein bisschen Kritik: -Rufnamen bitte vor Missionsbeginn absprechen und beibehalten um die Truppführer zu schonen -Grey Wolf sollte endlich mal sein Mikrofonproblem lösen, da das gewohnte brummen diesmal sogar in schnarren und knacken übergangen ist Ansonsten nochmal ein fettes Danke an Alle Beteiligten. Bin immer wieder gerne dabei.

  • BWMod

    Kickapoo - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Weiter geht es auf jeden Fall. Hier mal ein Update zum Eagle IV. Danke an Marc_book für die Arbeit und das Video. youtu.be/HnY09aWx9jo

  • Diskussion: Mission Ideen klau

    Kickapoo - - Community

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    Ich möchte dazu nur folgendes ergänzen: Der sogenannte Script-Klau. Manche Missionen sind sehr aufwändig gescriptet. In der Vergangenheit gab es immer wieder Leute, die diese Scripte benutzt haben und als ihre eigenen ausgegeben haben. Das führt natürlich zum Streit mit der Person, die mehrere Stunden damit verbracht hat, dieses Script zu schreiben. Also: wenn du ein Script von Jemanden benutzt, dann behaupte nicht, es wäre von dir, sondern gib an von wem Das Script ist. Dann sind alle Beteiligt…

  • Vielleicht sollte man hier nochmal auf das Wesentliche und den Ursprung der Diskussion zurück kommen. Jemand möchte das Modell von 3D Artist XY verwenden. Diese Person sollte sich folgende Dinge vor Augen führen: 1.Er möchte das Modell von A2 nach A3 porten? Dann sollte er sich die Erlaubnis des Herrn XY holen. Tut er das nicht, wird es ein Streit geben. Ich persönlich würde dann jegliche Communityarbeit einstellen. 2.Er möchte das Modell veröffentlichen( in A3) und als sein Eigens ausgeben. Das…

  • Meine 2 Cents: @Saint sorry hatte vergessen, dass der Fuchs gar nicht mehr verfügbar ist. @Saint Das GAF Thema ist der große Streitpunkt der deutsche Community. Ein Modding Team, welches Inhalte nur anteasert, aber den öffentlichen Zugang verweigert vs. eine Community die sich auf dubiose Weise Zugang zu den Inhalten verschafft. Meiner Meinung nach, hat da Niemand gewonnen. @Greni Das Retexturpack hab ich auch mal zwischendurch gesehen, aber ist mir wieder entfallen. @Blackland Mein Modell ist m…

  • Ich glaube, an der Kompatibilität wird es scheitern. Es gibt ein paar mods, die BW Fahrzeuge haben( oder zumindest Retexturen), aber diese sind meistens nicht an die BWmod angepasst. Die einzige Retexturmod(Fahrzeuge) die ich kenne, welche auf die BWmod abgestimmt ist, ist GLTmod. Ansonsten kenne ich nur den von A2 geporteten Fuchs und Gepard und den NH90 und EC145 von HAFM( jeweils nicht an BWmod angepasst und evtl out of date).