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  • RHS vs. CUP

    Ben@Arms - - Community

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    Ein herzliches Hallo in die Runde und frohe Weihnachtsgrüße (für die, die sie hören wollen). Ich bin unheimlich dankbar, dass es die beiden Modifikationen gibt. Sie sind allerdings beide mit unterschiedlichen Zielen entwickelt. Die eine Modifikation als Total Conversion, der sie auch gerecht wird. Die Andere wird mit der Prämisse, Altem zu neuem Glanz zu verhelfen und das Spektrum für ArmA 3 zu erweitern entwickelt und gewartet. Für mich persönlich und den Hauptteil meines Clans kommt RHS aufgru…

  • Als Esel mit botanischem Hintergrund muss ich mich echt freuen über die Artenvielfalt an authentischen Pflanzen =) Super Sache!

  • Sorry für Klugscheißerei^^ Bitte am Ende im letzten Satz "Danke, dass" schreiben =) Und irgendwie überschlägst du dich manchmal, bist halt ein rascher Erzähler Ansonsten top! Ich finde es toll, dass es so ein Angebot gibt!

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Ben@Arms - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Redd: „Ja dann kauf schon mal die Ringe, hab gestern mit den Animationen am Wiesel 1A4 MK angefangen. “ Ich eile, ich suche welche Meine Herrn..... Das ich das noch erleben darf *Wischt sich ein Tränchen aus den Augenwinkeln Der Wiesel war in Teilen mein Arbeitspferdchen<3

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Ben@Arms - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Das kann nicht sein, dann müsste ich Redd nämlich vom Fleck weg heiraten. Und das dürfte schwierig werden Aber mal Spaß beiseite: Das ist ein wahrhaft kunstvolles Stück Arbeit, was du da liebevoll abgeliefert hast. Ich freue mich auch besonders über die Features, die über ArmA 3 Vanilla - Niveau hinaus gehen. Ganz besonders möchte ich noch hervorheben, dass die Soldaten im Kampfraum sogar Überluke gehen können, um die Effizienz zu erhöhen. Nicht zu vergessen hocken dann nicht einfach Panzerschwe…

  • Orange DLC aka. Laws of War

    Ben@Arms - - ArmA News

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    Sehr angenehm dieses DLC. Und danke für das Album auf imgur. Ich freue mich auch auf neue Missionsobjekte im Base-Game. Oder über den ViV Transporter... Ich kann schon förmlich den Knight-Rider Truck mit dem Trans-Am hinten drin sehen

  • A3 Public Server Übersicht

    Ben@Arms - - Community

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    (Versteckter Text) Nach Änderung im ersten Post nicht mehr relevant.

  • Zitat von Redd: „TPz Fuchs steht auf der Agenda und vieles mehr... “ Einfach toll! Ich freue mich! Edit: Was ich total vergessen habe. Die Hecklukenplätze sind auch ein totaler Pluspunkt. Damit die auch mal rausschauen können

  • Das ist ja mal ne Überraschung Sieht gut aus. Btw aus aktuellem Anlass: Ist es sinnvoll, hier andere Mods zu posten? Man könnte Byrne eventuell bitten, einen Transportpanzer zu machen. Dieser fehlt an allen Ecken und Enden

  • Zitat von Benno: „Ist es ein Vogel...ist es ein Flugzeug? “ Democracy Day!

  • Das Einzige, das wir über den Träger von offizieller Seite her wissen: Die USS Freedom unterstützt Katapultstarts und Fanghakenlandungen und verfügt über autonome Waffensysteme.

  • Cup LHD entwaffnen

    Ben@Arms - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Wie wäre es mit: this setVehicleAmmo 0; this setCaptive true;

  • Arbeitsteilung im Clan

    Ben@Arms - - Community

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    Deswegen sollte man in diesen Bereichen immer zwingend mit Stellvertretersystem arbeiten =)

  • Arbeitsteilung im Clan

    Ben@Arms - - Community

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    Bei unserer Gemeinschaft haben wir die am Anfang von Tanko beschriebene Funktion der Stabsbereiche. Wir werden durch direkt und demokratisch gewählte Führungskräfte geleitet. Die Anzahl der "Ratsmitglieder" bei uns ist abhängig von der Anzahl der Mitglieder zum Zeitpunkt der halbjährlichen Wahl. So kommen auch interessante Konstellationen zusammen^^ Dann sind die Bereiche S1-S6, die aus einem Leiter und einem Mitarbeiter bestehen sollten. Angestrebt sind immer Leiter, Stellv, 2-3 Mitarbeiter. Kl…

  • BWMod

    Ben@Arms - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Meinen Glückwunsch zu eurem Release!

  • Arma 3 Mapping: 3stöckiges Parkhaus

    Ben@Arms - - OffTopic

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    Hallo, das Video war spaßig anzusehen =) Ein kleiner Tipp, falls du den noch nicht kennst. Wenn du viel mit dem Rotations-Widget baust, drücke oben auf den Globus, der wird dann zum Würfel. Das ändert die relative Rotation zur absoluten Rotation des Objektes entlang seiner längsten Achse =) Das macht das Rotieren etwas einfacher^^

  • [Kurznews] Neues DLC Bundle Verfügbar

    Ben@Arms - - ArmA News

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    Danke für die News. Hier erfährt man es immer sehr früh! Top! Ich habs mal sinngemäß dilettantisch übersetzt. Falls jemand Interesse hat. (Versteckter Text)

  • Hallihallo, in einem Anflug geistiger Umnachtung hab ich mir mal ausgedacht eine Mission (Vanilla) zu entwerfen, die von einem KI-Gruppenführer geführt wird. Quasi als kleines Nebenprojekt neben dem Kompaniebetrieb. Die meisten SP-Missionen im Workshop beruhen auf einer Gruppe, die vom Spieler geführt wird. Das gestaltet sich jetzt an verschiedenen Punkten doch schwieriger als gedacht. Ich habe bereits an einer Mission gebastelt, diese kann ich allerdings erst in ca. einer Woche hochladen, weil …

  • KI soll Waffe senken

    Ben@Arms - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Wenn du auf die "Fahne" über der Einheit doppelklickst kannst du in 3Den sogar das Verhalten "sicher" also Behaviour "safe" direkt im Editor einstellen. Ich kann dir auch ans Herz legen, die Einheit direkt in 3Den umzuziehen. Rechtsklick auf die Einheit, "Edit Loadout" =) Dann ist dein Init-Feld frei von Befehlen und alles wird "Multiplayer-sicher" direkt in die Mission reingeschrieben. Hoffe, ich konnte dir weiterhelfen. LG Ben.

  • Hallo Hartman, also bei mir funktioniert das Skript, wie es vermutlich soll. Ich hab nur ein: Quellcode (1 Zeile)hinzugefügt, falls noch keine Einheiten der OpFor auf der Karte stehen. Hast du es mit Markern probiert? Wenn ja, musst du bei zwei Zeilen das Getpos in GetMarkerPos ändern. LG Ben. Edit: Der Thread hat mich belehrt, createCenter ist obsolet. Nicht mehr beachten bitte. Danke @BlauBaer