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  • Hab mich schon länger nicht mehr damit beschäftigt aber ich würde deine Port Freigabe prüfen. Deinen connection Port 2877 und 2878 sowie 8766 und 27016. Außerdem hat battleye auch nen Port den ich gerade nicht weiß. Und ach ja: reporting IP in der server.cfg löschen, die gibt's nicht mehr. Ansonsten kann es ne Zeit dauern bis der im normalen Browser erscheint. Einfach mal über Nacht laufen lassen und dann nochmal prüfen.

  • Startparameter, config.cfg, Mods?

  • Ich würde auch bei "Pre-Event-Server-Tests" mitmachen. Einfach mal mit den Event gleichen Bedingungen 2-3 Servereinstellungen durchtesten. 1-2 Stunden wäre mir das auf jeden Fall wert.

  • Die Star Citizen Kontroverse

    Astrell - - Sonstige Games

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    Das lässt ja tief blicken wenn die Schiffsentwicklung auf 56 Positionen aufgeschlüsselt wird und das Gameplay balancing nur aus einer besteht Naja, Schwerpunkt neue Assets und so aber trotzdem... Brachte mich zum Schmunzeln.

  • Die Star Citizen Kontroverse

    Astrell - - Sonstige Games

    Beitrag

    Wie wenig das einen selbst tangiert wird erst deutlich wenn man versteht das alle Spieler vielleicht 10% der Raumschiffe im Universum ausmachen sollen, der Rest soll KI sein. Dazu gibt es so viele Systeme und Möglichkeiten sich zu verstreuen, allein die nutzbaren Planeten sind unfassbar viele und deren Fläche ... Außerdem braucht man echt keine White Wales ... in der CORP in der ich bin gibt es jedes ... JEDES Schiff dutzende male. Nur weil man das Werkzeug hat um ins Endgame (Endgame = Große Sc…

  • RHS vs. CUP

    Astrell - - Community

    Beitrag

    Die Auswahlkriterien MÜSSEN ja auf RHS hinweisen aber die tatsache das CUP näher am Vanilla Standart ist und somit mit anderen Mods besser arbeitet ( schadenswerte, hitpoints, etc) dann entscheide ich mich im zweifel lieber für die schlechteren Texturen von CUP weil ganz so nahe stehe ich eigentlich nicht am feindl. Fahrzeug als das mir das wichtig wäre.

  • Gibt es Pläne die andere Karte von Hunger irgendwann der Öffentlichkeit zugänglich zu machen? /EDIT Schade das Hunger aufgehört hat. Bester Mann.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Astrell - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Also wenn es das einzige ist was ihn Stört dann scheint der Fuchs ja ganz gut geworden zu sein

  • 100% CPU Skalierbarkeit, Vulkan Optimierung, World Streaming, 64Bit gedöns, Überragend optimierter Netcode. Ja ne, mit der StarEngine wäre es mir schon getan. Kaufen und alles Importieren. Best Military Simulation ever. Peace.

  • Stärke? Hm... Bin eher so der Allrounder, von allem ein bisschen. Am meisten Spaß jedoch macht mir MechInf Gruppen/Züge führen (was dann auch IMHO einer meiner Stärken ist) Schwächen? Bin ganz schwach darin vor dem Rechner nüchtern zu bleiben. Da bin ich ganz ganz schlecht drin. Und ab und an geht mir ein Funkspruch verloren. Irgendwie total überhört. Auf meinen persönlichen AAR Videos höre ich die dann zum ersten Mal, sehr merkwürdig.

  • mal eine mission hochladen zum anschauen?

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Astrell - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

    Beitrag

    *schnalz* noice But can it blend? No wait... Aber kann er auch über die Altianischen Todessteinmauern fahren?

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Astrell - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von vPzBtl33_Bix: „Zitat von Redd: „Zitat von Astrell: „Wiesel mit einer 120er? Anyone? Maybe? “ Leg den Snaps weg. “ Ich schätze, er meinte den Wiesel 2 lePzMrs. Der hat nämlich tatsächlich 120mm. Allerdings kein Flachfeuer. Mehr dazu z.B. hier. “ Hör auf mir rationales Denken zu unterstellen! Ich brauch mehr Schnaps

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Astrell - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wiesel mit einer 120er? Anyone? Maybe?

  • Die Star Citizen Kontroverse

    Astrell - - Sonstige Games

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    Face over IP ist wirklich Revolutionär für alle Freunde der Immersion. Dazu dann noch die Ingame Video Calls ... genial. Den Rest der Präsentation erlebte ich mit gemischten Gefühlen. Wie alle Schiffe in der Lage waren in der Atmosphäre Punktgenau stehen zu bleiben ohne einbußen in beweglichkeiten oder dergleichen zu haben ... man hätte meinen können dort herrschte weder Gravitation noch Atmosphärische Einflüsse. Das Staub aufwirbeln der Idris kam viel zu spät und viel zu wenig. Wenn ich mir die…

  • Umfrage zu realistischen Gefechten

    Astrell - - Community

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    Zitat von chris579: „Ach ja, was ist eigentlich das Ziel der Frage, wer hier realistisch spielt? Selbstbeweihräucherung in diesem Stil hier? Zitat von Astrell: „Aber um auf den Ursprünglichen Kern der Frage einzugehen denke ich das der größte, derzeit von Außen erkennbare Aufwand bei der vlehrbrig16 betrieben wird. Haben jetzt bald ne öffentliche Mission btw. “ “ Als Mitglied des [TTT] verbitte ich mir solche Unterstellungen ... und im Normalen Deutsch: Du hast bei weitem weniger Ahnung als du g…

  • Umfrage zu realistischen Gefechten

    Astrell - - Community

    Beitrag

    Lange bevor man diese Frage stellen kann müsste man erstmal diesen Begriff definieren. Sharp hat es Sehr gut getroffen mit seiner Aussage. Ich möchte den Vorschlag machen die Frage umzustellen auf: Um nach euren Vorstellungen eine Realistische oder Plausible Mission zu machen, welche Aspekte sind euch besonders wichtig? Ich würde Antworten: - Truppstruktur - Waffenwahl - Geländenutzung - Vorgehen eigener und feindlicher Teile. Sekundär wäre: - Rücksichtnahme auf Militärsprechweise - Truppen und …

  • [Sammler] Arma 3 Serveranbieter

    Astrell - - Community

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    Viel Glück. Der Löwenanteil aller tuts und Videos bezüglich game server und administration ist auf Linux ausgerichtet da man sich da öfters gegenseitig hilft. Windows ist professionell, bezahlt und mit Ausbildung. Nur die Oberfläche sieht gleich aus wie daheim. Daheim liegt hinter der Tür nen Haus, beim Windows Server ist hinter der Tür ein Kontinent. Als ob man zum Einkaufen mit nem LKW mit Anhänger vorfährt. Viele Möglichkeiten, kann aber auch viel kaputt gehen - OHNE DAS DU ES ÜBERHAUPT MERKS…

  • [Sammler] Arma 3 Serveranbieter

    Astrell - - Community

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    Ich beantworte die Fragen lieber hier dann kann man später auf die Suchfunktion verweisen. Webserver wegen http, http weil a3s inkrementelle Updates nur darüber anbietet, reduziert den traffic Client und Serverseitig. Traffic control weil sonst jemand aus der Schweiz beim Modpaket ziehen gerne mal den Server traffic komplett auslastet - super scheiße wenn gerade gezockt wird (lags). Auch Angriffe auf diesem Weg sind möglich. Deswegen connections und Gesamt traffic per peer begrenzen, evtl sogar …