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  • RHS Balancing - nur echt mit 52 Fehlern

    Donar - - Bällebad

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    Seit wann wird in der Realität auf Balance geguckt? Wäre doch absolut hirnverbrannt, wenn die Russen sagen würden: "hey, die Amis haben Patriots gebaut, jetzt dürfen wir aber keine Raketen bauen, die Patriots umgehen könnten, weil das würde die Balance zerstören!" Krieg ist kein Spiel, es geht einzig und allein darum, besser als der Feind zu sein - sei es im Töten, der Propaganda oder im Nachschub - Balance ist da absolut irrelevant. RHS versucht möglichst realitätsnahe Modelle zu erstellen.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von T4nk: „Hi, ich spring mal in die Bresche und Redd korrigiert mich wenn ich falsch liege. Angefangen hatte das ganze Kommandant FFV- Zeug beim Marder. Redd hatte da sicher viel Zeit reingesteckt, nur um dann feststellen zu müssen, daß die Spielerfigur entweder fürchterlich in Waffen oder Fahrzeugteile glitcht oder der Beobachtungsbereich so stark schrumpft das es schlicht nicht lohnt. Der selbe Aufwand wurde dann nochmals beim Fuchs betrieben... selbes Ergebnis. Es viel die Entscheidung…

  • Infos zum Tanks DLC

    Donar - - ArmA News

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    Zitat von Sagittarius: „Kann einer was zum DLC sagen ob es Lohnt und pan zerfahren gut rüberkommt ?? “ Also wenn du öfters im Panzer unterwegs bist, macht der modellierte Kampfraum im Panzer erst eine ganz andere Atmosphäre möglich. Wenn du nicht auf einige sehr wenige Panzer beschränkt sein möchtest damit, lohnt sich der DLC sehr wohl. Auch die neuen AT-Waffen sind recht... schmuck. Außerdem ist das - wie alle anderen DLC's - auch mehr als Spende gedacht. Wenn BI wollen würde, das jeder den DLC…

  • Dingo 2A2

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Diskussionen

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    nicht spekulieren, Fakten schaffen! Oder anders gesagt: Probieren geht über studieren - mehr als ein Nein kann er nicht bekommen.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    naja, ihr zwei musst wieder miteinander reden

  • Feedback zum 21.03.2018

    Donar - - GeCo Feedback

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    Dann sag ich da als verantwortlicher FO auch was dazu... Es waren in der geschilderten Situation insgesamt 7 HE Granaten angefordert, in 2 Feuerbefehlen gruppiert. 5 Granaten gleich am Anfang, um die Stellung (MG-Stellung + ~1 Gruppe sichtbar, tatsächlich war da insgesamt gefühlt 1 Zug) dem Erdboden gleich zu machen. Die Inf war auch quasi sofort weg, für die MG-Stellung selbst hab ich dann nochmal 2 HE nachgefordert. Ich war ehrlich gesagt ziemlich beeindruckt, wie krass präzise und effektiv da…

  • Geht klar, das übliche Prozedere halt...

  • Bock auf die Rolle eines Forward Observer hätte ich - würde mich dafür freiwillig melden

  • #4 #59

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Könnt ihr den Fahrzeugen für ACRE im Vehicle Rack die deutschen Funkgeräte einbauen? Also zB das SEM70, Konfig siehe ACRE2-Wiki. Ist ungewöhnlich, wenn ein deutsches Fahrzeug ein AN/PRC-117F eingebaut haben soll... Desweiteren hatte ich heute das Problem, das wenn ich während der Fahrt als MG-Schütze in den Turn-out Stadium gewechselt habe, raus geworfen wurde. Allerdings kann ichs jetzt im Editor nicht mehr reproduzieren - komisch.

  • Ein weiterer Grund, die GeCo ohne Mods zu belassen ist, das man, wenn man im Serverbrowser rum stöbert, zufällig über die GeCo stolpern kann. Noch existiert die Motivation nicht unbedingt bei demjenigen, sich Mods zu installieren - die kann aber durchaus noch kommen. Hat man jetzt Mods dabei, ist das eher abschreckend. Ich zumindest hätte mir nicht extra Mods runter geladen für einen mir komplett unbekannten Spielmodus (taktisches Spiel, was soll denn das für ein scheiß sein?), auch wenn es nur …

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ja, du hast voll recht, T4nk wird bestimmt die ganze Zeit irgendwo rum gammeln und nur blöde Kommentare zu Redd's arbeit machen, irgend ein Cocktail in der Hand Die Arbeitsteilunng gefällt mir.

  • Dann machs doch einfach so, dass dus nach der gelaufenen Mission hier rein schreibst. Solange du das sicher machst dürfte damit dann jeder zufrieden sein.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ich denke, die beste Option wäre, herauszufinden ob die Person Bewusstlos ist und je nachdem entweder 2 liegende oder 4 sitzende Plätze verfügbar zu machen. Weiß aber nicht, ob das technisch geht. Aber hey, wenn ihr unbedingt 2 liegend haben wollt - fragt Redd und T4nk ob ihr die Konfigs modifizieren dürft und tut das. Selbst ist der Mann (Frau). Nur die beiden könnten euch dran hindern.

  • Tac-Ops DLC jetzt verfügbar

    Donar - - ArmA News

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    Hauptfeature sind tatsächlich "nur" die drei Missionen sowie die Tatsache, das man Briefings irgendwie animieren kann am Anfang. Komplette Neuerungsliste auf Arma3.com. Massive Änderungen wie bei Jets (Radarsystem) oder Helicopters (Feuern aus Fahrzeugen) gibt es soweit ich weiß nicht.

  • BFT System

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Diskussionen

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    Easytrack. Schön einfach und auf das wesentliche beschränkt - nur das tracken von eigenen und feindlichen Einheiten, kein Schnickschack außen rum.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Donar - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Redd: „Moin, aktuell planen wir beim Fuchs folgende Einbausätze bzw. Versionen: Gruppenfahrzeug (welches ich auch als Pioniergruppenfahrzeug verwenden werde), Gruppenfahrezeug-Milan, Sanitätsfahrzeug und EloKa-Fuchs mit Jammer. “ Manchmal könnte es helfen, den Thread komplett zu lesen...

  • Wenn ich das richtig verstehe, kann man, wenn man unmittelbar vor der Defibrillation 7-8x Epi rein jagt, eine nahezu 100%ige Wahrscheinlichkeit erreichen?^^ Um mal Zahlen in den Raum zu werfen: bei Reanimationen nach Traumata, wie Schuss- oder Explosionsverletzungen gibt das eine durchschnittliche Erfolgschance von 0-17%, je nach Studie (und selbst dann erleiden die massive Hirnschäden) Ich weiß jetzt nicht, wie hoch die Medikamentenabbaurate von ACE ist, die offizielle Wirkdauer von Suprarenin …

  • Um mal mein medizinisches Klugscheißerwissen auszupacken: In der Realität ist es so, das eine Adrenalingabe bei jeder Reanimation nach dem 2. erfolglosen Schock mit einem Defibrillator gegeben werden soll. Das liegt daran, das Adrenalin DER Vasokonstriktor schlechthin ist und dadurch die Durchblutung von Herz und Gehirn steigert. Ist ein Schock erfolgt kann es u.U. zu einem Rückkehr zu dem normalen Sinusrhythmus kommen und der Patient - auf lange Sicht zumindest - wieder genesen. Um es zusammen …

  • Orange DLC aka. Laws of War

    Donar - - ArmA News

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    Ich finds toll, das endlich mal ein wenig zum Nachdenken über die Handlungen angeregt wird und welche krassen Auswirkungen in der Zukunft so Streumunition oder Minen haben - die auch einen selbst betreffen kann und nicht nur die nicht existente Zivilbevölkerung. Die Tatsache, das man zwar alles machen kann - es aber trotzdem nicht sollte; die Moral eine größere Rolle spielt(-en soll.; das Bewusstsein für diese Problematik gestärkt wird. Welch ein Leiden das auch noch heute zB im ehem. Jugoslavie…