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  • Der Anmeldezeitraum für die Freelancer wird wie gewohnt zwei Wochen vor dem Event öffnen. Dieses Mal wäre das also der 2. Juni. Erfahrungsgemäß wird die Freischaltung gegen Abend erfolgen (ich habe mir mal ne Memo auf 19 Uhr gesetzt). Diese Zeitangabe ist jedoch rein als Richtwert und nicht als absolut gegeben anzusehen.

  • Arrays müssen meines Wissens nach auch als solche in Configs ausgezeichnet werden (durch ein [] hinter dem entsprechenden Namen). Dh. bei allem, das du mit dem = zuweist, das mit einer geschwungen Klammer anfängt, muss als Array gekennzeichnet werden. Beispiel: Aus typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"}; muss typicalCargo[] = {"BWA3_Rifleman_Fleck"}; werden

  • Die neue Version 0.7.6 behebt einen Bug, der das Arbeiten mit machen UTF-8 kodierten Dateien verhindert hat. Quellcode (1 Zeile)Wer sonst noch Fragen oder Probleme hat, der sei herzlich eingeladen dem offiziellen SQDev-Discord beizutreten smile.png Die neue Version kann auf Gitub runtergeladen werden. Außerdem wurde das Handbuch auf den neuesten Stand gebracht.

  • Coopetition 08: Clan-Anmeldung Alle weiteren Informationen zum Event findest du hier. Ansprechpartner: @Inta Wie bereits angekündigt, werden deutsche Clans erstmalig nicht explizit eingeladen, sondern müssen sich selbst anmelden. Dies kann als Antwort auf diesen Thread getätigt werden, es dürfen hierzu maximal 2 Möglichkeiten angegeben werden. Die Regeln für die Anmeldung sind hier zu finden. Nicht-Einhaltung der Regeln führt zur Ignorierung der Anmeldung (Ihr werdet aber natürlich darauf hingew…

  • Coopetition 08: Freelancer-Anmeldung Alle weiteren Informationen zum Event findest du hier. Ansprechpartner: @Raven Wie bei allen Coopetitions wird es auch dieses Mal wieder einige Slots geben, die an Freelancer verteilt werden. Für das Slotten gelten die folgenden Regeln: - First come, first serve: Wer sich als Erstes meldet, bekommt den Slot - Das Anmelden von anderen Personen, als sich selbst, ist nicht gestattet - Am Besten gleich mehrere Slots angeben (in der Wunschreihenfolge) für den Fall…

  • CLib hat die Funktionalität die du suchst bereits fertig verbaut und wird demnächst auch offiziell veröffentlicht. Da werden die Loadouts als Config definiert und dann automatisch zugewiesen. So machen wir das Ganze auch bei den Coopetitions. Für kannst es aber tdem schonmal auf GitHub anschauen, wie es dort gelöst wurde.

  • Namensdiskussion

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Da es hier stark ins OT driftet hab ich die entsprechenden Beiträge verschoben... Wer das als Gelegenheit sieht, den guten Umgangston sausen zu lassen, der wundere sich bitte nicht über entsprechende Konsequenzen

  • Wegpunkte, Trigger

    Raven - - ArmA 3 - Editing & Scripting

    Beitrag

    Ich meine mich zu erinnern, dass das nur mit einem bestimmten Wegpunkt funktioniert (Halt heißt der glaub ich). Diesen dann einfach mit dem Trigger synchronisieren und schon sollte das Ganze funktionieren. Bezüglich dem A: Das müsste schon so funktionieren (also rein vom Variablen-Scope), da meines Wissens nach sowohl die Bedingung im Wegpunkt, als auch die Activierung des Triggers im missionNamespace statt findet...

  • Hallo Community, Ab der nächsten Coopetition (Coopetition 08) wird es ein neues System für die Auswahl der teilnehmenden Clans geben, das ich an dieser Stelle einmal erläutern will. Ziel der Umstellung ist eine Entlastung des Event-Teams, sowie eine höhere Transparenz bezüglich der mitspielenden Clans zu schaffen. Ab sofort werden wir keine deutschen Clans mehr explizit einladen. Stattdessen wird es einen Thread geben, in dem sich die Clans selbstständig für die aktuelle Coopetition anmelden kön…

  • RHS Balancing - nur echt mit 52 Fehlern

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    *Thema geschlossen*

  • Hast du überprüft, dass getNumber(configFile >> "CfgVehicles" >> typeOf cursorTarget >> "attendant") == 1 auch wirklich true zurück liefert? Weil sonst hast du ja ein nil als erstes Array-Element, was natürlich nicht funktionieren kann

  • Zitat von Yoshi: „#46 “ Die ist schon belegt

  • Zitat von dedmen: „§1.16 "Anfragen für Scripting, Modding, etc., werden über den Thread Teammitglieder gesucht abgewickelt." Was? Man muss jetzt für alle Modding oder Scripting fragen in dem "Teammitglieder gesucht" thread posten? Was ist das denn für eine Regel? “ Richtig lesen ist wichtig. Anfragen != Fragen. Das Ganze bezieht sich auf die Suche nach Scriptern. Moddern, etc. a la "Habe Projekt X, brauche aber jemand, der mir das Scripted" Zitat von dedmen: „"Innerhalb von sieben Tagen ist nur …

  • Kurze Fassung: Lass das if weg Längere Fassung: If ist in SQF ein Befehl wie jeder Andere. Er nimmt einen Boolean (wahr der falsch) als Argument und liefert einen Datentyp zurück. Im Falle eines ifs ist das ein if-type, der dann entweder in ein exitWith oder ein then gefüttert werden kann. Da die Aktivierungszeile aber einen Boolean zurück geben muss, bekommst du einen Fehler, wenn du da das if mit rein schreibst und somit einen if-type zurück gibst.

  • Sodele: Lang lang ists her, dass es ein Update gab, aber die Wartezeit hat sich gelohnt: Die neue Version 0.7.5 kommt jetzt mit einem komplett neu geschriebenen SQF-Parser daher, der die Geschwindigkeit und Stabilität der SQF Syntax- und Typenüberprüfung enorm erhöht. Quellcode (6 Zeilen) Wer sonst noch Fragen oder Probleme hat, der sei herzlich eingeladen dem offiziellen SQDev-Discord beizutreten smile.png Die neue Version kann auf GitHub runtergeladen werden. Außerdem wurde das Handbuch auf de…

  • GeCo Launcher Diskussion

    Raven - - GeCo Diskussionen

    Beitrag

    @chris579 bitte achte doch etwas auf den Tonfall... Man kann Kritik auch sachlicher darbringen. (Ich will dir damit keine Absichten unterstellen, die du ggf. gar nicht hast. Soll nur verhindern, dass der Tonfall in diesem Thread ausrutscht)

  • Liebe Clans, Nachwuchsgewinnung ist wichtig. Bitte meldet Euch einfach per Privater Nachricht beim Suchenden. Vielen Dank & viel Erfolg! *Thema geschlossen*

  • Dann hat das schätzungsweise etwas mit dem Addon zu tun... Da kenn ich mich wie gesagt leider überhaupt nicht aus

  • Zitat von xDvck: „diese Fehlermeldung: bin\config.bin/CfgWeapons.1wk_usb_stick_Item “ Fehlt da nicht noch was? Da steht ja nichts von einem Fehler...

  • Du müsstest raus finden, welche Nummer die EG-Kamera hat... Wenn du Glück hast weiß die hier sogar jemand auswendig Für mich hört sich das nämlich so an, als würdest du den EH an das falsche Display kleben. Wenn du CBA drin hast kannst du auch einfach darüber einen Key-EH anbringen, der dann (soweit ich weiß) unabhängig vom aktuell geöffneten Display ist. Das ist zwar keine Lösung für dein Problem, aber eine generelle Anmerkung: Zitat von DerSilver: „if (_this in [1]) then { hint ''Test''; [''Te…