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  • Von meiner Seite auch noch ein paar Worte zur GeCo. Vor ca. 5 Jahren begann meine "taktische" Laufbahn in Arma auch mit GeCo. Danke noch mal an dieser Stelle an jenes GeCo Event dem ich inzwischen mehr als 5000 Stunden Arma zu verdanken habe. Im Vorfeld zur GeCo hatte ich mir damals natürlich schon etliche YT Videos bez. Mods, TFAR usw. angesehen. Ich war dann schon etwas enttäuscht das wir nicht mal TFAR Funken hatten. Auf andere Mods konnte ich verzichten und war auch froh darüber das es einfa…

  • Was war eigentlich so schlecht an den Modulen ? Hat doch prima funktioniert! Es gab bei uns Servereinstellungen die aber von den Modulen überschrieben werden konnten. Die Module hatte ich immer von einer Mission zur anderen kopiert. Ich hatte immer den Überblick was in den einzelnen Modulen eingestellt war. Jetzt muss man immer umständlich in die Einstellungen gehen um nachzusehen wer was wo eingestellt hat bzw. was der Server überschreibt. BTW. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit das neue ACE A…

  • Im ACE Slack wurde das Thema kurz angesprochen wenn ich mich nicht irre. Inkl. Fix. Hat irgendwas mit RHS_fnc_engineStartupDelay zu tun. Genaueres kann ich aber auch nicht sagen. Aber vielleicht hilft es ja

  • Ich komme aus Nürnberg/Nord und ein Weiterer aus unserem Clan aus Erlangen

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Simmax - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

    Beitrag

    Freitag 9:15 Zitat Redd " aktuell planen wir beim Fuchs folgende Einbausätze bzw. Versionen: Gruppenfahrzeug (welches ich auch als Pioniergruppenfahrzeug verwenden werde), Gruppenfahrezeug-Milan, Sanitätsfahrzeug und EloKa-Fuchs mit Jammer. "

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Simmax - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

    Beitrag

    Danke dir

  • Denke es geht hier nicht um die kleinen Mods wie CBA, ACE usw. sondern um die großen Brocken wie CUP Terrain und RHS usw. Nur diese zwei Mods sind zusammen ca. 20GB groß ! Wenn nur diese beiden Mods namentlich bei den meisten Clans gleich sein würden hätten wir schon viel gewonnen. Extra Mods, die von jeweiligen Gastgeber Clan geändert worden sind, kann man über Arma3Sync schnell laden. Ich pflege bei der Gruppe Adler das Repo und ändere nie die original Namen der großen Mods. Dadurch erleichter…

  • kann ich auch nicht bestätigen. Hatten heute eine kleine Zeus mit 12 Leuten auf Malden. 3 Stunden ohne Probleme. Modset ist ja ähnlich wie deines.

  • Nummernschilder richtig auf Hochglanz geputzt. So muss das sein in Deutschland Freue mich schon auf die Marder !

  • Vielen Danke an dich Silola und das ganzes Taunus Team für die Map Wahnsinn was ihr in eurer Freizeit geschaffen habt. Hut ab. Das man auf so einer Map, die eine solche Ausdehnung hat und so eine Dichte von Objekten aufweist, nicht 100 fps erwarten kann sollte jedem klar sein. Bei ersten kleinen Tests bei uns haben wir die Sichtweite auf 1800 m runter gedreht und erreichen fps die gut spielbar sind. Sichtweite von 1500 - 2000m reicht auf Taunus wirklich aus. Man kann nicht alles haben Gruß [A] S…