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  • Zitat von Zeshi: „Ich habe die Formel für einen schrägen Wurf benutzt um einen Winkel für die Artillerie zu errechnen. Als Gegenprobe habe ich die Werte aus dem vanilla Artilleriecomputer genommen. Insgesamt gibt es dabei einen Unterschied von ~0.2 Grad. Haben jetzt aber den ITC Land System Mod getestet und für gut befunden. Daher ist die range table für 105mm und größer irrelevant geworden. Danke @Redd für den Hinweis. “ Bidde bidde

  • Was ist mit diesem, Artilleriecomputer Addon, wie heißt das doch gleich... na das, dass die unsichtbaren Drohnen verschießt...kp wie das heißt. Edit: ITC Landsystem heißt das, wäre eine Alternative. youtu.be/EvAtMu9cY0s

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von LiquidBlaze: „Sehr gut. Bin ich mal gespannt. Kann man den Mörser eigentlich als Standalone verwenden? “ Ja das geht, du brauchst allerdings die Main Pbo und die Backpacks Pbo

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wir werden sehen was die Zukunft so bringt. Aktuell haben wir noch Modelle für das ganze nächste Jahr auf der Platte, ein Leo 1 ist leider nicht dabei. Aber sagt niemals nie

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Antares: „Wir haben das gute Stück Anfang dieses Monats bei einem COOP 35 Event benutzt, hat ordentlich reingehauen. Die 82mm Tabelle funktioniert einwandfrei. An der Stelle auch nochmal vielen Dank an euch beide. Es ist nicht nur die Geschwindigkeit dir ihr an den Tag legt, sondern auch die deutlich sichtbare Lernkurve die den Mod sehr besonders machen. Man sieht wie ein Projekt nach dem anderen immer besser und umfangreicher wird. Trotzdem noch eine Frage bei besagten Event haben wir…

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Eine Rangetable für 120mm wird kommen, bis dahin einfach mal die 82mm Tabelle testen, ich versichere, bis auf "Ladung 3" pasable Ergebnisse. Auf deutsch, die Werte sind die gleichen, der 120mm Mörser funktioniert auch mit der 82mm Rangetable

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ich schreib mal gar nix dazu wJZlexJ.jpg

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von DennisBI: „Guten Abend, währe es eigentlich möglich noch eine Cockpitbeleuchtung für den Wolf zu schaffen ? “ Na klar, steht ja eigentlich bei allen Fzg noch aus

  • BWMod

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Das hab ich auch so gemacht. Alle Strings vom Typ "BWA3_..." suchen, dann mit den neuen classnames vergleichen und in allen Dateien gleichzeitig ersetzen. Ging ohne Probleme. Und ganz nebenbei, das sehr schöne Sachen die da neu gekommen sind tolle Modelle und Texturen.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ich sehe ja das hier: 1394654530-8930_tom_fw_lehrgang_gebwk_schule_mittenwald-VNG.jpg Hab aber keine Lust das zu machen. Hab die Pferde mal getestet, ist auf jedenfall super Witzig

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    So, jetzt haben wir es aber. Changelog: Version 1.6.131 - Added the ACE ability to be reloaded from ammotruck to M120 (Thx to madpat3) - Added the ACE ability to check ammo to M120 (Thx to madpat3)

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von madpat3: „Heureka! Quellcode (21 Zeilen)So, jetzt brauch ich aber auch kein eis mehr, jetzt brauch ich was härteres. ich bin jetzt nämlich reif für die klappse man was haben wir doch für ein glück, daß es leute wie euch gibt, die wissen was sie tun und nicht wie ich mit "try and error" den halben tag damit verbringen, um zwei bepisste kleine interaktionspunkte zu programmieren. VIELEN DANK für eure Arbeit!!! “ Wir habe zu danken

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Leider nicht ganz so wie es sein soll... Wir machen einen Community Event draus, wer es zum laufen bekommt kriegt ein Eis mit 4 Kugeln im Becher meiner Wahl, keine Sahne

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von commy2: „Btw, kann man die Materialkonfig dieser Tarnnetze mal sehen? Danke. “ gitlab.com/TTTRedd/Redd_Vehicl…l_wolf/mats/camonet.rvmat

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ein paar fixes gleich hinterher, vielen dank für die vielen meldungen. Changelog: Version 1.6.129 - Added "Toggle MILS" function to M120 Tampella - Added warhead type "TandemHEAT" from Tanks DLC to TOW and Milan - Changed moved all strings in one stringtable in main pbo - Changed adjusted Fuchs wheels hitpoint parameters - Fixed added missing TFAR radios to Wolf driver, co-driver and medic seat - Fixed Wolf clan sign is now connected to rear door - Fixed missing military police sign in Wolf mili…

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Immer noch zu doof dazu. Wie muss displayName, distance, condition und statement aussehen ?

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Also Dank erst mal für die Hilfe, stellt sich aber heraus ich bin zu doof dazu. Config sieht nun wie folgt aus, geht aber nicht. Quellcode (403 Zeilen)

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Moin liebe community, Bezüglich des Bugreports zum M120 von @madpat3 hab ich eine Frage an die ACE Profis da draußen, ob mir da jemamd helfen kann, da ich selbst nicht drauf komme. Die Configs können hier eingesehen werden: gitlab.com/TTTRedd/Redd_Vehicl…_tampella/CfgVehicles.hpp Hier noch mal der Beitrag: Zitat von madpat3: „ja, das weiß ich. man kann aber das manuelle nachladen bei ace auch deaktivieren. dazu bei "ace mk6 mörser" in den cba addon optionen, den haken rausnehmen (Aktiviere Munit…

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Mensch war der Redd schlampig beim testen Aber Sirene ist ne gute Idee, ich schau mir das mal an.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Mishkar: „Gibt es für den Mörser ne eigene Entfernungstabelle oder soll da die vom 82 mm vanilla Mörser genutzt werden? “ Aktuell musst du noch die 82mm Tabelle nutzen.