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  • A3 Public Server Übersicht

    madpat3 - - Community

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    Zitat von [JgZg-A] Schmitt: „CUP ja aber nur 5 GB Repo? Also keine CUP Terrains korrekt? Wann ist bei euch am meisten los? Wochentag/Zeit? Welche Maps werden meistens genutzt? Top 3. “ 1. im moment nur vehicles, units und weapons. kommt auf die karte an, dann auch terrains. wir benutzen aber auch manchmal RHS. 2. Freitag/Samstag/Sonntag 18.00 3. Chernaruss, Lythium, Altis repo grösse ist eher 14GB Enh. Move:

  • Heureka! Quellcode (21 Zeilen)So, jetzt brauch ich aber auch kein eis mehr, jetzt brauch ich was härteres. ich bin jetzt nämlich reif für die klappse man was haben wir doch für ein glück, daß es leute wie euch gibt, die wissen was sie tun und nicht wie ich mit "try and error" den halben tag damit verbringen, um zwei bepisste kleine interaktionspunkte zu programmieren. VIELEN DANK für eure Arbeit!!!

  • also ich hab ja keine ahnung, deshalb hab ich n bisschen rumgewurschtelt. und so funktionierts halbwegs: Quellcode (43 Zeilen) blöd ist nur, das dadurch n zweiter interaction punkt entsteht ("Laden"). beim ace mörser läuft das über den standart interaction punkt.

  • ne, also schlampig lass ich dir jetzt aber mal gar nicht durchgehen! also jetzt mal ehrlich (ohne schleimen zu wollen, denn ich bin kein schleimer), aber ihr seid nur zwei mann, und entwickelt diese mod in einer geschwindigkeit weiter, da läuft die zeit buchstäblich rückwärts. und dabei soviele kleinigkeiten die in der mod verbaut sind: vom flaggen aufsetzen (übrigens fehlt da noch die gelbe, ich weiss die gibts in arma nicht, aber ihr könntet eine class erschaffen, die eine gelbe textur hat) üb…

  • die clantacs stehen auf dem kopf (beim gepard auch). und wenn man beim wolf die hecktür aufmacht, schwebt das clantac in der luft. armaworld.de/index.php?attachm…8353c29b9810d0d4248169603 und ich weiß nicht, wie es bei der bundeswehr ist, ob die auch sirenen haben, aber du könntest den san fahrzeugen und feldjäger fahrzeugen welche geben. classname: AmbulanceHorn classname: PoliceHorn also dann in die config des jeweiligen fahrzeugs: weapons[] = {"AmbulanceHorn"}; wahrscheinlich kann man auch ei…

  • ja, das weiß ich. man kann aber das manuelle nachladen bei ace auch deaktivieren. dazu bei "ace mk6 mörser" in den cba addon optionen, den haken rausnehmen (Aktiviere Munitionshandhabung). dann kann man den mörser auch komplett bei einer fahrzeugmunikiste aufmunitionieren. wenn man aber bei "ace logistic" auf "gesammtes magazin" stellt, fehlt bei eurem mörser der interaktions punkt. standart ace mörser: armaworld.de/index.php?attachm…8353c29b9810d0d4248169603armaworld.de/index.php?attachm…8353c2…

  • Erstmal ein herzliches Dankeschön. Wieder mal hervorragende Arbeit mit soviel Liebe zum detail und all diesen Funktionen . Einfach Herrlich . Eine Sache ist mir allerdings aufgefallen. Der Mörser hat nicht die gleichen Ace-Funktionen, wie die Milan. Also man kann ihn tragen/ziehen, O.K. Aber Munition prüfen geht nicht. Und wenn man an einer Fahrzeugmunitionskiste nachladen will, kann man auch nur "gesammtes Fahrzeug" aufmunitionieren. wählt man "Kaliber basiert" oder "gesammtes Magazin", hat man…

  • klingt auch gut. das was dedmen geschrieben hat sieht ziehmlich kompliziert aus. da muss ich bei uns mal nachfragen ob das jemand kann Erstmal vielen Dank an alle für die Hilfsbereitschaft und nichts für ungut. es wahr wohl zu anfang einfach ein mißverständniss. Danke

  • ne, er meint damit preset laden. dann ist es quasi auf server bzw mission oder client und dann exportieren. dann hat man es als text und kann es z.b. in eine config.sqf einfügen.

  • also um meine frage mal zu erläutern (vielleicht hätte ich das mal besser zu anfang geschrieben). es geht darum das setting einer mission variable zu machen. wir arbeiten mit der cba_settings.sqf. nur die steht ja dann fest. wenn man nun ein anderes setting haben möchte, müsste man eine andere sqf in die mission copieren und wieder neu hochladen. ODER man ändert im reiter server die einstellungen und überschreibt die missionseinstellung. das will ich mit eben diesem preset machen Und ich will di…

  • @dedmen, @chris579 ich habe diesen thread eröffnet, da ich bei den cba jungs die frage gestellt habe, mit dem hinweis das ich in meinem profil bereits nachgeschaut. als antwort bekomme ich dann: "die sind in meinem profil gespeichert." mit dem hinweis, das dies ein issue-tracker ist und kein frage antwort forum. also verzieh ich mich da. pabst hat dann auch nochmal geantwortet, was ich aber nicht mehr mitbekommen habe, da ich grade hier die frage formuliert habe. @commy2 also gibt es keine mögli…

  • Hallo, weiß jemand, wo CBA 3 die Settings abspeichert, wenn man ein Preset erstellt? Habe schon in meinem Profil nachgeschaut (also C:\Users\User\Documents\Arma 3).

  • CRV-6e Bobcat

    madpat3 - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    es gibt ein script, welches das bobcat dazu befähigt, Krater und zerstörte Fahrzeuge zu löschen. vielleicht schaffst du es ja auch minen zur liste hinzuzufügen: ClickMich

  • ne,ne, "classname" steht für einen bestimmten classname. mit gunner= funktioniert das schon, nur muss man wohl vorher die classTurret definieren.

  • weiss jemand, wie man einen anderen loadmaster für den taru heli configurieren kann? habs mit gunner="classname"; versucht. geht nicht. habs mit typicalCargo[]= { "classname" }; versucht. geht nicht.

  • BWA3_ADD

    madpat3 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Greni: „Mich würde da eher die BW Winteruniform reizen “ Da musst du mal mit ZeWa drüber sprechen. Der hat die gemacht. Ich hab lediglich die config etwas bearbeitet. Von mir aus kannst Du dir gerne die .pbo da rausziehen. Ist allerdings mittlerweile abhängig von der bw_snow_rifles.pbo, der bwmod und der dsk - lucie.pbo die sich auch in dem modset befindet. Wenn du nur die Uniformen willst, musst du die config so verändern, das sonst keine abhängigkeiten entstehen.

  • BWA3_ADD

    madpat3 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Update! + Schneetarn Gewehre (G27, G36, G38, G82, MG4, MG5) armaworld.de/index.php?attachm…8353c29b9810d0d4248169603armaworld.de/index.php?attachm…8353c29b9810d0d4248169603armaworld.de/index.php?attachm…8353c29b9810d0d4248169603 changelog&download: clickMich

  • SEM 52 SL / TFAR

    madpat3 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    oder haben nichts besseres zu tun als unkonstruktive kommentare abzugeben. ich habe ne ganz normale frage gestellt und ihr könnt sie nicht "normal" beantworten. nein ihr müsst beleidigend und sarkastisch werden.

  • SEM 52 SL / TFAR

    madpat3 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    leute gibts

  • SEM 52 SL / TFAR

    madpat3 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    was heisst denn hier vergrössern? die mod ist ja grad mal 4,7MB groß.