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  • 3D Objekte mit Seilen rendern

    jokoho482 - - ArmA 3 - Tutorials

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    echt cool jedoch würde ich anstatt STL Wavefront-OBJ nehmen, das ist auch ein klar text format und auch weit aus häufiger genutzt. (Versteckter Text) Sollte so gehen, nicht getested!

  • Zitat von vPzBtl33_Bix: „Äh, vielleicht ist armasquads.de ja out. Und über die Sinnhaftigkeit, einen Third Party Anbieter durch einen Anderen zu ersetzen, könnte man durchaus nochmal drüber nachdenken. “ arma 3 units ist nicht Thrid Party arma 3 Units is von BI und damit sogesehen Official Anbieter...

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    damit sollten die fragen geklärt sein #8 Monties Server #7 Monties Server #6 Docs Neuer server #5 Docs Neuer server #4 Docs server #3 Docs server #2 Docs server #1 wurde nicht direct von AW ausgeübt sondern von den Adler Jungs mit relain

  • der grund ist weil ACE keine BIS Event Handler nutzt sondern CBA eventhandler.

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von chris579: „Das glaube ich erst, wenn ich es selbst gesehen habe. Bei .NET Core bin ich mir verdammt sicher, dass es läuft (wenn man weiß, wie) “ die Linux version von arma sucht nur nach *.so datein .NET Core sind .dll datein und werden dadurch nicht erkannt. Zitat von chris579: „Ach ja: Wer wäre mit h schreibt, der ist ... “ sowas kindisches kann man sich auch sparen, und ist echt ein armutszeugnis.

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von chris579: „.NET Core, thank me later “ Arma unterstütz weder .NET Core noch Mono als extension auf Linux, wenn es so einfach wäre dann hätte ich es schon längst gemacht, das kannst du mir glauben

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von Yoshi: „ah Windows Server - wusste nicht das zwischen der Windows Server und der Linux Server version mal so eben 3 GB unterschied liegen “ ja correct windows server da C# basierende Extension benötiged werden für den aktuell coopetition mod.

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von Yoshi: „the fuck? eben runtergeladen (Server) ca. 2GB groß - wie kommst du auf 7 GB? “ i.imgur.com/lpmvOYM.png so. ich habe die werte nicht mehr 100% im kopf gehabt.

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von dedmen: „Da auf einem Community Server gehostet werden würde auf dem sowieso schon regelmäßig Arma gespielt wird, werden die Ports wohl schon freigegeben sein. “ wenn das so währe. ich bin jetzt schon seit langen in verschiedenen arma community unterwegs und bis jetzt habe ich 90% der community die gleichen fehler gemacht. Zitat von dedmen: „Was ist das? “ Startup config oder auch Startup Parameter genannt. damit solltest du doch etwas anfangen können. Zitat von dedmen: „Ich sehe vielm…

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von nomisum: „Ich weiß net, was für dunkler Magie joko fähig ist, aber man könnte auch Mindestanforderungen an die Serverhardware stellen sowie nen kleinen Guide von best practices mit an die Hand geben. Von der Rechenpower wirds nicht so mega Unterschiede geben. “ Das problem ist weder technische auforderung sondern ehr die technische configuration bzw das testen dieser. du hast in der basic config viele werte die auf einander aufbauen und die auch genauso je nach CPU, CPU Clock speed und…

  • [Diskussion] ArmaWorld e.V.

    jokoho482 - - Community

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    Zitat von chris579: „Was dauert eigentlich mehrere Tage um nen Arma Server aufzusetzen? Und vor allem: wieso jedes Mal “ es gibt so einige Sachen vor allem wenn man davon ausgeht das man es jedesmal bei einer anderen com macht. z.b. was für ein Server läuft dort überhaupt, welche Anbindung haben die, was sind ihre aktuellen Einstellungen die man sogar umstellen muss wenn es auf die Coopetition drauf ankommt, hochladen/download von Daten wie Mods, Tools etc. Vor allem ist halt das eine Problem di…

  • wenn man dir jedes kleine bischen Info aus der nase ziehen muss dann wird das hier nix. bitte einfach mal alles klar dalegen und nicht nur immer 2 kleine worte damit man auch mal helfen kann.

  • und vorallem muss man es ja nicht mal mehr per hand machen *hust* github.com/bux/tabler *hust*

  • 1. Stringtable.csv ist ohne "" und 2. why not simply stringtable.xml weil supported nicht nur ASCII sondern ganz UTF-8

  • Coopetition 09?

    jokoho482 - - Community

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    Lieber Fabi, wenn du so Unbedingt die Coop sehen willst dann Trete dem Team doch wieder bei und kümmere dich darum. Denn aktuell haben wir im Team nicht die Kapazitäten die mission zu planen, briefings schreiben und auch teilweise zu neu zu bauen denn nur weil die grund mission steht heiß es nicht das Loadouts, Balacing und Optimierung an Scripten und Modulen fertig sind, denn wenn AW eine Coop machen wollen würde müsste diese auch auf einen Niveau von der Coopetition sein

  • Geschwindigkeitsmessung

    jokoho482 - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    ansich musst du dabei einfach cursorTarget/cursorObject nehmen und dann speed von dem object aus hint ausgeben damit hast du km/h

  • Configproblem

    jokoho482 - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    wenn ich es noch richtig im kopf habe dürfen sie aber nicht mit einer zahl beginnen sonder nur mit normalen Charakters

  • BWMod

    jokoho482 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von marc_book: „Aktuell haben wir leider keine Ressourcen, um die sounds zu überarbeiten. Sollte sich jedoch jemand die Mühe machen neue, bessere Sounds zu erstellen, dann können wir diese sounds eventuell in die bwmod aufnehmen. P.S.: das gleiche gilt für so ziemlich alle Bereiche der BWMod. “ das wurde damals schon einmal an angeboten aber wurde abgelehnt. daher wurde das thema von meiner seite als geschlossen gesehen.

  • BWMod

    jokoho482 - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Das große problem mit den Sounds beim BWmod ist nicht das sie zu leise sind sondern das sie einfach nicht richtig gemischt und passended frequnze bereiche abdecken wodurch wenn wie in arma ein Lowpass filter auf den sound angewendet wird der komplette sound rausgefiltert wird da BW mod sowie RedNTanks sehr stark auf schlecht aufgenommene sound samples setzten.

  • BI hatte die actions nur Temorär drinne gehabt so das jeder sie hat und im letzten update entfernt. du musst jetzt hotkeys nutzen - Tweaked: Info Panel actions were removed from the action menu