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  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

    Beitrag

    Umso besser, weniger Mühe für mich

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ich prüfe heute Abend, mit Aufname. Edit: ich müsste mal schauen, ob das Teil auch per Zeus spawnbar ist, nicht das die KI auf den Schuss des Unterlaufs reagiert.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Die Leuchtmunition IR kommt von BI selbst, grade gecheckt. "UGL_FlareCIR_F"

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    es gibt doch bereits IR Flares für den Unterlaufgranatwerfer, bin grade nur nicht sicher ob das von BI oder einer Mod kam.

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Cool, danke für die Antwort!

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Mir ist grade beim Testen noch was aufgefallen: Das G29 ist ein Kammerverschlussgewehr, schießt sich ingame aber mit Außnahme des Delays zwischen den Schüssen wie ein Halbautomat. Zumindest ein Repetiergeräusch wäre cool, vielleicht sogar eine Animation?

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt's also nur entweder Komplettlösungen mit Doppelvisier fix (G36A1, Schmidt&Bender, RCO), oder eben über genannte Trickserei?

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Aloha, 2 Fragen: 1. aus technischer Sicht: In unseren Loadoutscripten ist mittlerweile das G36A2 verbaut, mit RSAS. Im Arsenal ist der Classname fürs RSAS "bwa3_optic_rsas", beim exportieren des Loadouts wird daraus "BWA3_optic_RSAS_G36A2", was dazu führt, das beim importieren des Loadouts das RSAS fehlt. Ist das ein Fehler eurerseits oder liegt der an anderer Stelle? 2. aus reinem Interesse: Ist die Seitenschiene (Als Beispiel zur Aufnahme des LLM) beim G36A2 AG40 am Lauf tatsächlich nach oben …

  • BwG IDZ-1 & IDZ-2

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Diskussionen

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    Wenns mit der Kleiderkammer zusammen geht, bin ich guter Hoffnung, das die Dinger noch kommen und gut werden

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von marc_book: „Zitat von Ronon: „Um die Diskussion zu unterbrechen hätte ich da mal eine normale Frage. Ich habe in letzter Zeit viele Youtube video bezüglich des Pumas gesehen und dort bemerkt, dass es dort eine Luke gibt über welche, glaube es waren 2; Schützen überluke können un somit der kampf über Wanne möglich ist. Wollt ihr dies in irgendeiner Version ergänzen oder wird der Puma so bleiben wie er ist? Mit freundlichen Grüßen OSG Ronon PS. macht weiter so und lasst euch so viel zeit…

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Um das ganze Abzukürzen: - ich sprach nicht von besseren Teams, im Gegenteil, war ein Lob an euch, das bei den anderen vorhandenen Teams (welche BW-Einheiten thematisieren) meist die Qualität leidet. - ich habe lediglich gefragt, ob im August noch damit zu rechnen ist. Hier muss ich Sancron zustimmen, ein einfaches "Eher nicht", oder oben genanntes "wir ... müssen... noch ein paar Fehler abstellen" hätte mir schon gereicht. Aber hey, warum einfach, wenn's auch schwierig geht. In diesem Sinne: Pe…

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    @[KGA] Anubiswaechter Varianten anderer Teams gibt es durchaus, jedoch leidet meist die Qualität und damit die Immersion... @Mishkar Im Kampf gegen bspw Vanilla Fahrzeuge ist uns aufgefallen, das man die BWMod Fahrzeuge nur anhusten muss und sie platzen, wohingegen sich der Gegner vom Beschuss aus BW-Mod Fahrzeugen wenig bis gar nicht beeindrucken lässt... Edit: natürlich habe ich eine Menge Verständniss, aber wenn man Tag ein, Tag aus umorganisieren muss, weil die sonst genutzten Fahrzeuge einf…

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Verstehe, nach der großen Ankündigung wieder typische monatelange Funkstille. In absehbarer Zeit ist natürlich auch sehr weit definierbar...

  • BWMod

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ist mit dem 2.0 Update noch im August zu rechnen? Sonst müsste ich diverse Events umorganisieren, da die Panzer nicht wirklich brauchbar seit dem Tanks DLC sind...

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    In der Dev-Branch wurde von uns der Wiesel MK20 von Redd mit dem Wiesel-Verschnitt von BI verglichen. Dabei fiel auf, dass - entweder der Wiesel von Redd zu leicht oder die Mk20 zu kräftig ist - Der Rückstoß in Verbindung mit dem langsamen (Wieder-)Absenken des Chassi erscheint mir merkwürdig - Mit der MK auf Dauerfeuer lässt sich der Wiesel durch die Gegend schieben. Und das nicht zu knapp! Da die neue Panzerphysik ja bereits mit dem TacOps DLC kam, schließ ich die Merkwüdigkeiten mal nicht auf…

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Redd: „Wie oft genau wollt ihr an die Front fahren um die Verwundeten raus zu holen ? “ So oft wie nötig. Gibt ja noch die Selbst- und Kameradenhilfe

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Redd: „Zitat von GamerOnkel: „gibt es einen Grund warum man nicht auf der Liege liegen kann? “ Kann es gerne so machen, das sich einer auf die Liege legen kann, doch wo soll dann noch jemand sitzen ? Freu mich schon auf die Kommentare wenn die Leute merken, das man hinten drei auf die Sitze und einen auf die Liege bekommt und sie in einer Mission mit einem Arzttrupp von vier Mann keinen mehr hinten rein bekommen ^^.Das ist der Grund, außerdem hat irgendeine schlaue Internetseite gesagt…