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  • Im Haupthread wurden einige Slots markiert, für deren Besetzung das Marksman-DLC benötigt wird. Sollte das an den aktuellen Anemldungen etwas ändern, dann bitte melden.

  • Bis hierhin wurden mal alle Anmeldungen so eingetragen - sollte da was nicht passen oder sollte ich jemanden vergessen haben, bitte melden

  • Operation Deliverence - Clans Alle weiteren Informationen zum Event findest du hier Ansprechpartner: @Donar, @Yoshi0125 Wie auch bei den Coopetitions müssen sich die Clans wieder selber anmelden. Dies kann als Antwort auf diesen Thread getätigt werden. Die Regeln für die Anmeldung sind hier zu finden. Nicht-Einhaltung der Regeln führt zur Ignorierung der Anmeldung (Ihr werdet aber natürlich darauf hingewiesen). Eine ignorierte Anmeldung muss nochmals neu getätigt werden (keine Edits!!!) und all…

  • Operation Deliverance armaworld.de/index.php?attachm…165c0fa53d87fdc583c5b7481 Datum: 16.02.2019 - Zeit: 19:30 Uhr ArmA3Sync Repo: ftp://195.201.245.42/aw/.a3s/autoconfig TS3: ts.armaworld.de Slottregeln: Ansprechpartner für die deutschen Clans sind @Donar, @Yoshi0125 und @Katho, für die Freelancer @Raven - Bei Fragen wendet euch bitte an sie. - Clans können sich im entsprechenden Thread anmelden: Operation Deliverance - Clans - Freelancer können sich für Squad Delta der NATO slotten. Anmelden k…

  • Hallo zusammen, Das Jahr 2019 hat begonnen und wir hoffen, dass ihr alle gut im neuen Jahr angekommen seid. Auch das Event-Team ist mit neuer frische in das Jahr 2019 gestartet und wir möchten diese Gelegenheit nutzen, euch ein kurzes Status-Update rund um die AW-Events zu geben. Jahresrückblick Bevor wir mit den Plänen für de Zukunft raus rücken, wollen wir aber noch einmal einen kurzen Blick zurück auf das vergangene Jahr werfen. Insgesamt haben wir drei Events veranstaltet: Die Coopetitions 0…

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Habe wie angekündigt einige Beiträge deaktiviert bzw gekürzt. Auch möchte ich bitten die genannten Argumente dafür dass der Upload nicht in Ordnung ist nicht zu wiederholen. Der Thread bleibt offen um der Gegenseite die Möglichkeit ihre Argumente darzulegen. Damit meine ich aber keine geschwungenen Reden oder Floskeln sonder sachliche Argumente. LG Raven

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Sodele jetzt sind wir langsam wirklich an dem Punkt, wo es nicht mehr um die Sache, sondern nur noch um Fingerpointing geht. Wenn das so bleibt, wird der Thread wohl geschlossen werden müssen. Um nochmal einen letzten Anlauf zu unternehmen das Ganze auf einer sachlichen Eben fortzuführen wollen wir doch nochmal kurz zusammen fassen, was bisher so raus gekommen ist. Es geht um die Frage, ob man zum Hochladen einer Mod im Steam-Workshop der Urheber selbiger sein muss. Worauf wir uns denke ich alle…

  • Semi MilSim gesucht

    Raven - - Spieler sucht Clan/ Gemeinschaft

    Beitrag

    Liebe Clans, Nachwuchsgewinnung ist wichtig. Bitte meldet Euch einfach per Privater Nachricht beim Suchenden. Vielen Dank & viel Erfolg! *Thema geschlossen*

  • *In den richtigen Bereich verschoben*

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    (falls es zum ursprünglichen Thema überhaupt noch was zu sagen gibt - wenn nicht dann aber bitte nicht ins OT (des Lästerns) abdriften)

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Falls du mit "Problemverursacher" @Rafiki meinst, schweigt er aktuell weil sein Konto für einen Tag gesperrt wurde (weil falscher Umgangston). Somit ist es nicht fair sein Schweigen gegen ihn auszulegen... @Korumpel mal aus Neugier: Warum befindest du dass die CC über den Steam-Workshop-AGBs steht?

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Zitat von Korumpel: „Und niemand hat den Mod modifiziert oder bearbeitet. Er ist vollständig erhalten ohne verändert worden zu sein. Jeden Schritt den Vincent macht, stimmt er für jeden einzelnen Mod mit einem Team ab, welches sich nur um Lizenzen und Co kümmert. “ Also hast du an der Erstellung der Mod nicht mitgewirkt und darfst sie somit nicht im Steam-Workshop hochladen. Gemäß der CC-Lizenz darfst du die Mod verbreiten - soweit stimmen dir hier alle zu. Aber wenn du was im Steam-Workshop hoc…

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Zitat von christian2526: „An das mitlesende Arma World Team, wie kann es sein, dass eine Diskussion über einen klaren Rechtsverstoß nicht unterbunden wird und man solchen Menschen ("Verbrechern") einen Raum gibt ihren BS zu verbreiten? Es ist eine Schande für diese Community, dass eine solche Diskussion nicht direkt durch die Administration erstickt wird und stattdessen ein Platz geschaffen wird an dem sich unnötiger Weise Content Creators rechtfertigen müssen. “ Weil jeder das Recht auf freie M…

  • Übersetzt heißt das: Es scheint ein Bug zu sein, den du dem Team melden solltest. Für Details siehe Commy's Link

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Hier mal den von Dedmen verlinkten Ausschnitt der Steam AGB (ich habe mir mal erlaubt etwas Markdown zu betreiben): Zitat von Steam Subscriber Agreement: „Sie sichern hiermit zu und übernehmen die Gewähr dafür, dass Sie über ausreichende Rechte über vom Benutzer generierten Inhalte verfügen, um Valve und anderen betroffenen Parteien die oben unter A. und B. oder in allen sonstigen Lizenzvereinbarungen, die für die konkrete Anwendung mit aktivierter Steam-Workshop-Funktion oder Workshop-Webseite …

  • Habs mal in den richtigen Bereich verschoben. Alle interessierten Mitglieder können sich via privater Nachricht beim Suchenden melden. *Thema geschlossen*

  • Sprechen statt DMCA

    Raven - - Bällebad

    Beitrag

    Bitte bleibt bei dieser Diskussion sachlich und fangt nicht an einzelne Leute anzugreifen

  • Vehicle absperren - lock

    Raven - - ArmA 3 - Editing & Scripting

    Beitrag

    Zitat von commy2: „Dann sollte das besagte Skript aber nur auf einer Maschiene laufen, da anonsten der Befehl für jeden verbundenen Client - plus einmal für den Server - auf der Maschiene des Fahrzeugs ausgeführt wird. “ Korrekt - Da es aber aktuell nicht funktioniert bin ich davon ausgegangen, dass das Skript ohnehin nicht auf allen Maschinen ausgeführt wird

  • Vehicle absperren - lock

    Raven - - ArmA 3 - Editing & Scripting

    Beitrag

    Wenn ich mich recht erinnere kannst du den Befehl via remoteExec auf dem Client auszuführen auf dem das Fahrzeug lokal ist indem du das Fahrzeug einfach dem remoteExec als Parameter übergibst. Dann musst du nicht selber suchen wo das Fahrzeug grad sitzt EDIT: Sollte so gehen: Quellcode (1 Zeile)

  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    Raven - - Community

    Beitrag

    @Dennis006 du willst dass die Aktion nur verfügbar ist wenn man im Fahrzeug sitzt. Dann ist es vollkommen ausreichend wenn die Aktion hinzugefügt wird wenn man in das Fahrzeug einsteigt (was über den EH abgefangen wird). Und dann eine Referenz auf das entsprechende Fahrzeug zu bekommen sollte nicht weiter schwer sein (wenn es nicht sogar als Parameter im EH übergeben wird).