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  • Ja. CBA hat eine optionale PBO die das tut.

  • Diskussion: Mission Ideen klau

    dedmen - - Community

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    Zitat von vPzBtl33_Bix: „Ideen lassen sich ohnehin nicht schützen. “ Um die Idee gings hier ja auch nicht Zitat von Muecke: „Mir wurde die Mission geklaut, nicht die Idee. “ Aber ja außer DMCA kannst du nicht viel tun, vielleicht den Dieb öffentlich anprangern aber ich denke nicht das dir, das viel hilft. Du kannst einen DMCA übrigens auch an andere Plattformen wie Armaholic schicken, das ist nicht nur auf Steam begrenzt. Aber das ist natürlich viel Arbeit. Mit Missionsklau selbst habe ich nicht…

  • Zitat von commy2: „Ne. Eine RPT sieht so aus: “ Nicht in der Linux version

  • Zitat von FallTry45: „sobald ich mich einslotte als Zeus oder Spieler das ich dann wieder in die Missionsübersicht geschmissen werde und die aktuell ausgewählte Mission nicht startet. “ Fehlende mods aufm Server. Siehe RPT. Oder zeige uns RPT. Als Laie kann einem schonmal etwas als unwichtig erscheinen was aber wichtig ist.

  • Große Zahlen in Arma

    dedmen - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Zitat von Raven: „Falls ja sollte man sich mit sowas hier hier helfen können: “ Dafür gibt es den toFixed script befehl. Zitat von Robert: „Das heist die größte darstellbare Ziffernfolge ist 8.388.607. “ Huh? Also bei mir steht -16.777.216 bis 16.777.216 Wo hast du die 8 millionen her? Zitat von commy2: „Wo kommen diese IDs denn her und warum brauchst du mehr als 10 Millionen? “ Die Antwort darauf wäre möglicherweise hilfreich. Wenn du die ID's nur für die Datenbank brauchst kannst du sie doch g…

  • Zitat von reamer: „Bei dem mit Mod kommt immer die Fehlermeldung: "BattlEye erfordert einen Neustart des Spiels. (BE-Service funktioniert nicht ordnungsgemäß)" Wenn man Neustart durchführt, kommt man auf den Server. “ Starte Arma einfach direkt mit Battleye aktiviert.

  • TeamSpeak, Lizenzhölle, Alternativen?

    dedmen - - Community

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    Zitat von John Sheppard: „gezwungen werden müssen von TS3 auf Mumble umzusteigen “ Ich denke nicht, dass das passieren wird. Zitat von John Sheppard: „aber wenn das auch schon kein spass macht damit zu arbeiten wieso dann Überlegen “ Weil es keine Alternative gibt. Für Gruppen die das Geld nicht herumliegen haben. Zitat von John Sheppard: „oder würde dann für TS Support beendet werden? “ Siehe oben. Ich denke, wir würden es einfach weiter halten. Wirklich viel Aufwand ist das nicht. Und Modder s…

  • TeamSpeak, Lizenzhölle, Alternativen?

    dedmen - - Community

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    Zitat von vPzBtl33_Bix: „aber auch als Nutzer macht das nicht viel Spaß das zu nutzen. “ Mein Plan war das es gar nicht sichtbar ist. Man wählt ingame in den CBA Settings den Server und ein paar andere Einstellungen aus. Und alles andere erledigt sich von selbst. ACRE team wollte aber zumindest vom letzten stand her das Mumble UI noch sichtbar haben. Zitat von vPzBtl33_Bix: „Dass du an Teaspeak beteiligt warst “ Wenns nach mir gegangen wäre, hätte es Teaspeak nicht gegeben. Dann hätte meine Grup…

  • TeamSpeak, Lizenzhölle, Alternativen?

    dedmen - - Community

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    Zitat von vPzBtl33_Bix: „TeamSpeak vergibt wohl keine s.g. NPL Lizenzen mehr. Das bedeutet dann wohl gerade für neue oder zukünftige Gemeinschaften entweder zahlen (aktuell wenigstens 55 USD/Jahr bei 64 Slots) oder bei den 32 freien Slots zu bleiben. “ Oder auf eine ältere TS version downgraden und die einfach nutzen. Zitat von vPzBtl33_Bix: „Oder werden ACRE und TFAR vielleicht irgendwann ein Plugin für Discord entwickeln? “ Mumble steht am Horizont. Zitat von jan: „daß mal ein ACRE-Port nach M…

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Raven: „nun die Lizenz der Mod oder aber die AGB des Steam-Workshops überwiegt. “ Wie ich schon erklärt hatte. Laut den Steam AGB gibt man Steam mit dem Upload die Rechte Derivate anzufertigen und diese auch zu kommerziellem Zwecke zu nutzen. In dem Fall, um den es hauptsächlich in dem Thread ging ist das nicht erlaubt da die Lizenz sowohl Derivate als auch kommerzielle Nutzung verbietet, eine Ausnahmeregelung dafür aussprechen kann alleinig der Autor. Das heißt, indem man hochlädt und…

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Frostie: „nimmt die Reuploads vom Workshop “ steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371368117 Schon passiert. Obwohl sie doch so auf harte Tour gemacht haben, ist trotzdem einer der beiden reuploads schon weg. Aber ich finde, der Thread ist ein gutes Beispiel wie solche Leute sich im Allgemeinen verhalten. Falls hier jemand Psychologie studiert ist das sicher gutes Lernmaterial. Wie valide Argumente einfach mit sinnlosem Müll gegen argumentiert werden und sobald die Gegenargum…

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Raven: „Somit ist es nicht fair sein Schweigen gegen ihn auszulegen “ Nene. Rafiki zähle ich unter Zitat von dedmen: „kommen plötzlich die Trolle/Fanboys aus allen Löchern gekrochen und werfen mit unsinnigen Argumenten umher “ Sieht man ja daran, dass sein Account hier erst gestern Abend erstellt wurde Zitat von Korumpel: „dass die Entscheidungen bezüglich Lizenzen Teamarbeit sind und die Entwickler damit nichts zu tun haben. “ Willst du, damit sagen du bist dafür verantwortlich, dass …

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Das alles hier erinnert mich an eine Situation die ich auf dem Arma Discord schon des Öfteren erlebt habe. Alle paar Monate kommt mal ein "Modder" und möchte reden (statt einfach nur nen DMCA zu kassieren). Das fängt dann alles ganz harmlos an, aber sobald der "Modder" anfängt seine Argumentation zu verlieren kommen plötzlich die Trolle/Fanboys aus allen Löchern gekrochen und werfen mit unsinnigen Argumenten umher oder stellen Behauptungen auf, die schon vorher widerlegt wurden. Das endet aber i…

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Korumpel: „Was verstehst du bitte eigentlich nicht an? “ Hast du überhaupt gelesen was ich geschrieben habe? Ach was red ich da, du kannst ja auch das Steam Subscriber Agreement nicht lesen, also kannst du meine Niederschrift natürlich auch nicht verstehen. Es ist sinnlos mit Zombies zu argumentieren, die nur hier sind um ihr Laienwissen breitzutreten.

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Korumpel: „Man muss eben nicht zwingend der Autor eines Workshop Inhalts sein, um diesen hochladen zu dürfen. Es genügt völlig über die erforderlichen Rechte zur Veröffentlichung zu verfügen. “ Da kann man nur eins zu sagen: Zitat von Korumpel: „Das ist genau wieder ein Beispiel für das Laienverständnis. “ Hast du irgendwelche Beweise? Abgesehen von Laienverständnis und der Unfähigkeit das Steam Subscriber Agreement vernünftig zu lesen? Ich kann verstehen dass, du diesen ausschnitt des…

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Korumpel: „dass Vincent seinen Content nicht weiterverbreiten darf “ Darf er. Nur nicht im Workshop. store.steampowered.com/subscriber_agreement/german/#6 Hier nochmal zum Nachlesen. 6D Absatz 1, letzter Satz. Zitat von Korumpel: „rate ich dazu zuvor ausführlich zu lesen “ Würde ich auch zu raten. Mit dieser Fähigkeit scheinen aber wenige gesegnet zu sein. Anhand deines 10 Minuten alten Accounts gehe ich mal hiervon aus: Zitat von LAxemann: „eure Mitspieler in die Diskussion zu ziehen …

  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    dedmen - - Community

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    Zitat von T0bi: „erst habe ich eine cba_settings.sqf in der Missionsdatei erstellt “ Wie erstellt man denn eine Datei in einer Datei? Zitat von T0bi: „man solle die Datei ins Missionsverzeichnis machen “ Ja. Neben die mission.sqm

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von RicoEDLI: „Zu dem kommt noch das es bei mir und @TheMysteriousVincent verschiedene Fälle sind. “ Achso dann vergiss das. Es sah so aus, als würdet ihr zusammen gehören.

  • Sprechen statt DMCA

    dedmen - - Bällebad

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    Zitat von Rafiki: „Kopieren ist nicht klauen. “ Stichwort Software Piraterie. Das ist also eigentlich gar nicht verboten? Wow! Warum kaufe ich mir dann überhaupt noch Spiele und Filme wenn ich sie mir auch von nem Freund kopieren könnte! Zitat von Rafiki: „Ihr stellt kostenlos Sachen ins Internet und beschwert euch darüber wenn Leute sie verwenden und *weiterentwickeln? “ Weiterentwickeln? Durch die Steam Regeln wird fest-gesetzt das der Hochlader des Contents auch der Autor ist. Das heißt, wenn…

  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    dedmen - - Community

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    Zitat von T0bi: „Das Problem was wir zurzeit haben ist, dass egal, ob wir eine cba_settings.sqf, die Exportierten Einstellungen direkt in die Init.sqf eintragen “ cba_settings.sqf ist kein script. Das kommt nicht in init.sqf github.com/CBATeam/CBA_A3/wiki/CBA-Settings-System Zitat von T0bi: „default.vars.Arma3Profile das abändern kann “ Ja. Das ist profileNamespace. Da werden die variablen drin gespeichert wenn du sie ingame setzt. Zitat von Lord-MDB: „Gibt es eine befehlt mit dem man abfragen k…